2015年7月30日

Spyfall (2014) 間諜危機 話家常與唬爛的上乘之作



SPYFALL
間諜危機

   



   人數 3~8                           時間 10-15分鐘                          年齡 12+     






身為間諜的你,清醒過來卻忘記自己在哪裡!?    
想起了還有人找出內鬼,你必須馬上了解自己的位置!




SETUP

1)
將所有的場地卡分類裝入遊戲付的收納袋,在將所有的袋子分別放入一張間諜(記得正面要有間諜的圖案,並不要看到間諜後面場景,像下面這張照片)



2)
當要玩時,隨機取出一袋卡片,從卡的最下面開始拿(一定會拿到間諜),拿人數N的張數,洗牌之後發給每人一張,遊戲就可以開始了。


HOW TO PLAY ?

除了間諜卡以外的大家,都會知道自己所在的場景,這時我們要用問問題的方式來套話,也要精湛的回答來表示自己不是間諜。

以下會有三種方式結束遊戲

1:遊戲時間到了   一場通常是10MIN   時間一到,所有人指向一人,揭露納人的身分,如果是間諜,間諜以外的人皆獲勝;反之則是間諜獲勝。

2:指認  每個間諜以外的人在自己回合可以指認一個人,所有人投票來決定是否過半數,來揭露這人的卡片,如果是間諜,間諜以外的人皆獲勝;反之則是間諜獲勝。

3:自行發現  間諜可以在未被指認前的任何時刻揭露自己的身分,並說出地點的所在地,如果說對了便是間諜獲勝,反之則是其他人獲勝。



問問題的規定(每人輪流提問,可以向任何人提問)

1:不得問剛剛問你問題的人

2:不得提及卡片上的內容(例如問對方這張卡上有幾個杯子)

除了以上兩點,並無其他硬性的規定。




範例:

Q:你為什麼在這   A:我來享受的

Q這地方危險嗎?    A:一點也不(其他人會有點懷疑)

Q你覺得你到這邊會看到什麼?    A:比基尼(回答不好,間諜可能已經猜到了地點會是海灘)



遊戲心得:

這是一款非常吃話術的 party game,一開始的幾場可能會稍微無法理解如何提問,須要由主揪提出些問題的範例,這遊戲中沒有想像力的人可能會吃力一點,因為他們無法帶入場景,並做出聯想。

而這款遊戲是我玩過最煎熬的陣營遊戲。如果你玩過間諜,你一定會懂得我的感受,在什麼都不明瞭的情況下卻要被種種質詢,回答出來的答案只有各種心虛阿!

Example:地點:外太空    你覺得今天會下雨嗎?(間諜)       我覺得如果我在地球就可以回答你了...(OS)

除此之外,這大概是我玩過最爆笑的派對遊戲了!!!簡單的規則,快速的遊戲,更不用說遊戲低價格卻帶來極高的歡樂,我強力推薦這款遊戲

超級多的地區卡,讓你一玩再玩

PS:
多國語言網頁輔助版:請點我

2015年7月27日

Ponzi Scheme (2015) 龐氏騙局 開箱+規則下載


PONZI SCHEME
龐氏騙局

BGG:https://boardgamegeek.com/boardgame/180899/ponzi-scheme
   



   人數 3~5                           時間 60~90分鐘                          年齡 12+





遊戲簡介:
寫進金融教科書裡的經典詐欺案例。

龐氏騙局

「龐氏騙局」稱謂源自美國一名義大利移民查爾斯·龐茲Charles Ponzi),他於1919年開始策劃一個陰謀,成立一空殼公司騙人向這個事實上子虛烏有的企業投資,許諾投資者將在三個月內得到40%的利潤回報,然後龐氏把新投資者的錢作為快速盈利付給最初投資的人,以誘使更多的人上當。由於前期投資的人回報豐厚,龐氏成功地在七個月內吸引了三萬名投資者,這場陰謀持續了一年之久才被戳破。

查爾斯·龐氏在1903年移民到美國,從事過各種工作,包括油漆工等粗工。他曾於加拿大偽造文書罪入獄,在美國亞特蘭大人口販賣而服刑。龐氏發現最快速賺錢的方法就是金融工具,於是從1919年起,龐氏隱瞞了自己的過去,並抵達麻州波士頓,設計了一個投資計劃向當地人兜售。
投資計劃為投資某樣商品便可獲得高額回報,但龐氏刻意將計劃化簡為繁,讓一般人難以摸清。1919年,第一次世界大戰剛結束,世界經濟體系混亂,龐氏便趁混亂放出消息。他宣稱購買歐洲的某種郵政票券,再轉賣回美國便可以賺錢。國家之間由於政策和匯率等等因素,很多經濟行為一般人難以得知實況。然而龐氏宣稱,所有的投資在45天之內都可以獲得50%的回報,且他給最初的一批「投資者」於規定時間內拿到了承諾的回報,於是後面的「投資者」大​​量跟進。
在一年左右的時間裡,差不多有四萬多名波士頓市民變成龐氏的投資者,而且大部分是懷抱發財夢想的窮人,龐氏共收到共約1500萬美元的小額投資,平均每人「投資」幾百美元,當時的龐氏被一些不明就裡的美國人稱為與哥倫布馬可尼無線電發明者)齊名的最偉大的三個義大利人之一。龐氏買下有20個房間的別墅,買了100多套昂貴的西裝,並配上專門的皮鞋,擁有數十根鑲黃金的拐杖,還給他的情人購買了無數昂貴的首飾,連菸斗都鑲嵌著鑽石。當某個金融專家揭露龐氏的投資騙術時,龐氏還在報紙上發表文章反駁。
1920年8月,龐氏宣告破產,他所收到的鉅款,若按照他的許諾,可以購買幾億張歐洲郵政票券,事實上他只賣過兩張。此後,「龐氏騙局」成為一個專門名詞,意思是指用後來的「投資者」的錢回繳給前面的「投資者」當作回報。龐氏被判處五年刑期,出獄後又做了幾件類似的金融詐騙,因此坐了更久的牢。1934年被遣送回義大利,他竟然又想辦法詐騙墨索里尼,但也沒能得逞。1949年,龐氏在巴西的一個善堂去世,死時身無分文。
(以上來源:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BE%90%E8%8C%B2%E9%A8%99%E5%B1%80)

這款遊戲由台灣設計者Jesse Li花滿多時間設計出來的作品,在遊戲外盒上有標上名字

其實遠在龐氏騙局集資錢,小編就有聽說過這套遊戲(小編跟JC都共同加入一個 Geek社團),那時小編還只是個新手,雖然現在也還是啦~~
在社團裡的Geek都給予相當大的評價!!
到了台灣flyingV集資時,小編立馬Back十套再去找人一起Share
(https://www.flyingv.cc/project/4303)
不過就在這段不短等待的時間內,這檔集資提案也發生了不少事,(不過這不是本文的重點就跳過了)
就在對於出版時間已不抱持的任何期待的態度的同時,今天小編在上班時收到了一大箱不知名廠商的包裹,敲重的,打開時又驚又喜。
我滴媽呀~~~
是........是.........是..............旁氏騙局....歐!!!是龐氏騙局才對啦.......而且...不是一盒...是...十盒!!

以上的小劇場真實呈現,喜的是到了,驚的是貨運大哥怎麼汗流浹背,我以為是很熱,回到家才發現一件事。

測量前(一盒)
測量後(一盒)

所以十盒!!!難怪,我現在在打字的同時,手在抖!!

開箱:
外盒封面正面(共含四種語言"繁中,英語,法語,日文")
外盒封面底面(外盒即寫內有配件)
開箱(擺得很整齊)
配件大展開(鋼筆為起始玩家標記)
日文及法文說明書

中文及英文說明書



四人遊戲SET
資金卡(由右至左分邊為起始資金一般資金熊卡)
上面數字為可募得現金
下面數字左邊3,4,5為每幾回合要分紅利
右邊114,27,8為繳多少錢的當做紅利

時間輪(紅色箭頭為當下時間,每回合會轉1~2格),1~5代表時間間隔
若有資金卡在數字3的那格,代表在轉3格就要繳回紅利了
圖上擺放的那個為時間起始點為第一回合的set

市場資金面版,分成三行共由九張資金卡組成
第一行由數字最小的三張任意排列
第二行由數字中間的三張任意排列
第三航油數字最大的三張任意排列
每當被取走一張,及抽取一張未使用的資金卡置入重新按照上述規則排列

共四種產業板塊
左上:運輸;右上:糧食
左下:通訊;右下:房地產
最主要的分數來源

遊戲擋板
由於遊戲的資金為不公開資訊所以交易在擋板後計算
還可貼心地寫上遊戲流程注意事項


上:錢架;下:簽單夾(誤~~~ 暗盤交易信封

開箱到這,小編已在心中盤算這個遊戲是怎樣的遊戲了,希望這星期六開團時能夠順便開這遊戲,到時可以跟大家分享遊戲心得規則及心得。



2015年7月25日

Legendary: A Marvel Deck Building Game (2012) 漫威DBG 組出你心中的夢幻隊伍-開箱+心得


Legendary :
A Marvel Deck Building Game
漫威DBG

   


   人數 1~5                           時間 45+分鐘                          年齡 14+     




在漫威電影的風潮下,許多人開始了解到美漫的英雄人物,不論是眾所皆知的復仇者聯盟或是已經重啟不知道幾遍的蜘蛛人以及帶有各種能力的MUTANTS-XMEN,大家所熟知的英雄。

你是否曾經想過?

死侍與蜘蛛人並肩作戰
FIRE鷹眼因為認為他太過打醬油(XDDD~~),找個強力金剛狼加入


在這遊戲之中,由你的隊伍-由你決定,勢必要給這些反派好看。

這是主遊戲的箱子,可以看的到有許多眼熟的英雄,在這遊戲我們便要招募這些英雄來對抗邪惡




打開箱子後可以看到有非常多種類的卡牌
                                           

   這些是大家熟知的復仇者(神盾局局長、浩克、索爾、鋼鐵人、美國隊長、黑寡婦、鷹眼)
              
                      XMEN(小淘氣、皇牌、鑽石女、暴風女、金鋼狼、雷射眼)
         

     很容易被誤會成兄弟檔,性情卻差非常大的蜘蛛人與死侍



基本版的四個大魔王(萬磁王、末日博士,洛基、紅骷髏)

 劇本:每次的遊玩都有很大的差異感,劇本會決對反派如何獲勝,起始組附有7種不同的劇本圖中的劇本為(傳送黑暗次元門:會不斷的開起傳送門,反派會逐漸的增強,如果全部傳送門都被開啟,我們會輸掉這場遊戲)



這是我們一開始的起始牌組卡,用來招募英雄或打擊犯罪

 除了大魔王,也會有許多的小兵出現在遊戲裡面(又有分一般的免洗雜魚,或是有頭有臉的小兵)


像這組便是蜘蛛人的反派小兵(猛毒,鱷魚人、八爪博士、或是綠哥不林)


遊戲方式:
與一般的DECK BUILDER並無太大的差異,但加上了版圖人質,以及劇本


心得:
這是一款非常有趣的桌遊,每場的遊戲都有極大的樂趣,重點是角色所帶來的帶入感。

例如:我最喜歡的角色便是浩克,浩克的卡片都是造成很大的傷害,雖然對打敵人很有用,但在攻擊時也會波及到隊友,對隊友造成傷害,他的卡片就像浩克本身,充滿了破壞性;死侍的卡片效果則是都很囉唆、麻煩,就跟角色特質一樣

每次遊戲不一樣的劇本也是有極大的遊玩體驗,有些劇本影響的可能不只壞人,在一個劇本中,部分的英雄被催眠、洗腦,我們要將這些英雄混入反派牌堆,與他們對抗。

在魔王的挑選上也是非常的自由,想打哪個魔王就打哪個,在選好劇本、魔王、英雄下,你是可以完成一部電影的(我目前已經是過完成美國隊長1  復仇者1  蜘蛛人)。

這遊戲是半合作的,打起來非常爽快,每次玩玩一場都像完成了一部巨作,演玩了一部電影。

這遊戲會不斷出擴充,滿足你完整整個人物、BOSS 跟各式各樣的劇本。

對於這遊戲的缺點我認為是SETUP時間過久,其他都還可以接受。

如果你是MARVEL的粉絲,這是你會喜歡的桌遊,至於對MARVEL沒興趣的,我會說這款遊戲的元素,玩起來流暢爽快,絕對值得一試。

最後再附上這遊戲的擴充





















2015年7月20日

【規則】 Pandemic: State of Emergency 瘟疫危機:緊急狀態



Pandemic: State of Emergency
瘟疫危機:緊急狀態

   

   人數 2~4                           時間 45分鐘                          年齡 13+

拯救世界本非易事,現在又開始增加難度了...

本擴充提供有4種模式可以選擇:
 1. 隔離病棟:減緩感染,爭取時間         
 2. 內地挑戰:動物病毒襲擊                     
 3. 緊急事件挑戰:無預緊的事件來到     
 4. 超級病毒挑戰:無法治療的病毒現身 

2015年7月8日

Fish Fight! (2015) 深水擂台 開箱&心得

Fish Fight!
深水擂台

BGG:https://boardgamegeek.com/boardgame/176761/fish-fight
   



                             人數 2~6                           時間 10-20分鐘                          年齡 8+     





     這個故事要從某一個星期六說起,由於太久沒有帶TBG『特約媽抖』Yuki出去放風,所以就找了個『風和日麗』的日子前往了台中一趟。

Yuki


在這晴朗無雲的日子,剛好到了台中綠園道逛逛,由於帶著我們『特約媽抖』的關係,只能在路邊攤用餐,剛好路過了NOVA,這種天氣只想好好的找個室內空間逛一下,不過就這

登登~~~~~


          其實早有耳聞,台中的桌遊在這一段時間是蓬勃發展,可能也是因為在地有知名部落客   大鐵哥(挪抬)的關係,說時遲那時快,三步併作兩步直上二樓;NOVA的勃根地就在二樓的一個轉角處,雖然小不過東西算是也不少,不過好像沒看到什麼吸引我的,但看到了一本In桌遊#3還是買了一本(算是捧一下Kate的場)

In桌遊#3

    原本想說那既然來了就上網看一下哪邊有桌遊店順便也去看一下好惹,而且Yuki那麼可愛,應該不會有店家拒絕讓他進去吧~所以就上網看了一下,結果看到今天好像在台中有桌遊擺攤而且在不遠的Tiger City(其實我是第一次去);可能是假日的關係其實台中路上都滿多車的。

遠遠地(??)看到了攤位

言歸正傳,先來開個箱再來聊聊這個遊戲吧!!

正面

反面

內容


這遊戲是一個卡片競賽遊戲,由本土享想工作室出版,遊戲設計師: 謝博任;Y.H

遊戲目標及流程都算是滿簡單的

遊戲目標為在遊戲結束時得到最高分的玩家獲得勝利
遊戲流程在SET好之後也只有 『打牌=>開牌=>行動=>算分』持續至剩最後一張牌

遊戲的過程算是滿輕快的,在遊戲中每個人皆各有一組牌組(最多同時可六人一起玩),每一組的牌組卡片角色及數量都相同,所以大家都是在同一個起跑點上做競賽


六組卡牌+起始牌組
遊戲中其實分數跑很快,遊戲貼心小設計超過30分只要把計分toke翻過來就有30的標記了。

記分板
幫助卡也寫得滿詳細的

幫助卡面1
還附上每一張卡片的功能

    
幫助卡面2


    當天剛好是遇到設計師教學,也是我第一次接觸到這款深水擂台,不過在玩的當下有一個適時出牌卡人,大概就是介於『鯊口餘生』與『玻璃路』之間,還有遇到一個滿大的問題就是好像出錯一張牌就追不回來了,哭哭。(以上為#TBG資政的看法~

   遊戲好理解,但變化性不大,算是不錯的家庭遊戲,但耐玩度可能。。。
   以上都是小編個人的看法。

不過若是以輕策或墊檔遊戲來考量的話,或許是不錯的選擇。

設計師教學
PS:其實很可以感受到設計師的熱情,也讓我非常期待之後的作品