2016年5月27日

【介紹&規則】 雷鳥神機隊 Thunderbirds

Thunderbirds
雷鳥神機隊

   
   人數 1~4                           時間 45~60分鐘                          年齡 10+     


(遊戲封面,其實是採用一款雷鳥2號塑膠模型的盒繪)

首先先來個開場音樂吧~~~



2016年5月24日

【試玩影片】 Pool Sharks (2009) 鯊魚撞球

Pool Sharks
   
   人數 2~4                           時間 30分鐘                          年齡 8+   




備註:以上內容影像由可樂農莊提供

2016年5月19日

ARBORETUM (2015) 植物園 介紹+規則

ARBORETUM
植物園

   

   人數 2~4                           時間 30分鐘                          年齡 8+     

 



  
雖然說,植物園只是紙牌遊戲,當是當初小編就是被它綠油油的封面美術徹底戳中啊啊啊!!!

遊戲主旨,就是個個玩家用自己手上的牌組,透過簡單的兩個步驟後,建設自己的植物園,而在遊戲最後,透過自己手上持有的植物種類卡大小來完成計分,進而比誰分數高的遊戲。

      遊戲中的植物總共有10種
然後每一種有編號1-8

而小編在這裡放上的是4人局的遊戲設置,如下圖

4人局

每個玩家會有7張手牌,然後除了起始玩家之外每個玩家面前還有一個棄牌區,在遊戲一開始設置時其他玩家面前的棄牌區也會發一張牌。

而在你的回合裡,要做的行動非常簡單,就是抽牌、打牌。

抽牌
抽牌這個行動就是補兩張手牌到自己的牌組中,你可以從牌庫中盲抽,也可以從每位玩家的棄牌堆中拿取最上方的棄牌,如下圖,我抽了一張牌庫的牌並且拿走上方玩家棄牌堆的牌進自己手牌。




打牌
從你的牌組中挑一張來打在桌上(也就是建設你的植物園)。
然後挑一張放到你的棄牌堆,簡單來說,就是每個你的回合結售後手牌上限是不會增加與減少的。
如下圖,我打出一張藍色2的植物並且把紫色的3丟進棄牌區



然後依此方式一直打到中央牌庫被抽光的那個回合,就直接進行結算,下圖是小編模擬計分的植物園。

要提醒大家的是,植物園的建設沒有太多規定,你可以隨心所欲的建設,只要從有建設的牌連接出去即可,而數字的連接與否看你個人設定,只要能爆出最多分數就好。


而計分這個步驟,就是各玩家心機角力的成果總驗收,怎麼說?
因為最終大家手上扣著的7張牌將影響你植物園的計分!!


計分階段,我們會用到遊戲裡面附的計分表,如下圖所示


依照樹木的種類來依序計分
計分的評比,就是比該顏色植物大家在手牌中數字最大的玩家才予以記分,若是該顏色的牌大家手上都沒有,那都可以記分。

我的植物園裡面,藍色植物建設的很多,所以分數算起來應該效益很高,但是我手牌中的7輸給另一個玩家的8,所以整個藍色植物就不能計分了,這可是很嚴重的損失

而計分的幾條規定其實玩過1、2次大都可以倒背如流,不至於像大家說的那麼抽象
例如同色的植物園要是連續打出4張以上得分直接翻倍、手牌中比大小的1又大於8、計分時植物園的植物1的牌額外加1分、8額外加兩分,而最通用的就是每個計分的植物園都是頭尾同色,中間有幾張牌就計幾分(要按數字大小往上計),整體來說並不複雜,就算是新手玩了一局之後往往也能馬上進入狀況


玩後感想
除了美術清新得我青睞之外,遊戲節奏快但是內容又糾結這點深深吸引我,是要把牌扣在手上牽制別人的計分?還是要壯大自己的植物園?而固定的棄牌動作也常常讓玩家傷透腦筋,你肯定會怨嘆怎麼手牌上限才7張那麼少啊?而隨著棄牌區快速的更新與牌庫抽牌,每一回合的走勢都可能大幅變動,完全考驗玩家的臨場調度與取捨,是我最為喜愛的部分,喜歡認真思考的玩家肯定都會喜歡這款精美的小品。



2016年5月11日

忍受不了人類的破壞了! 爆走企鵝參上 Zany Penguins (2016) 介紹+規則


ZANY PENGUINS
爆走企鵝

   



   人數 2~5                           時間 20分鐘                          年齡 10+     



企鵝們受不了人類老是破壞環境,而不對這世界有所回饋,決定起身召喚企鵝大軍成為這星球的領導者,玩家們扮演著企鵝大軍,看誰能一統天下!

鐵盒的外型總會讓人多看幾眼! 


鐵盒打開可以發現一疊牌與說明書,還有一個不知道為什麼設計的空格!(檢查過說明書並沒有缺件)



遊戲的牌總共有分五個場景,分別是南極沙漠叢林城市月球,每種場地各有18張牌,數字有1-9

每種數字的牌會有不同企鵝的動作,非常可愛!

(南極的1-9)


(城市、叢林、沙漠、南極、月球)




遊戲的設置如下

將90張牌洗勻,發給每位玩家18張(玩家不能拿到手上看),在遊戲一開始玩家會從自己牌庫抽兩張牌。



遊戲規則非常簡單
只有簡簡單單三個步驟



1: 招募(抽牌) 從牌庫抽兩張牌加入手中 (遊戲總共進行八回合,牌庫抽完的回合即是遊戲的最後一回合)

2: 破壞分子滲透 玩家從手牌選擇兩張牌,一張傳給左邊玩家,一張傳給右邊玩家,等全部人傳完牌,所有人在將面前兩張牌加入手中(一張左邊玩家傳的,一張右邊)
.
3: 部隊登陸:選擇一張牌面向下打出來,所有人同時翻開,特殊卡結算它的效果(之後會說明),之後所有玩家將牌加入自己面前,並進行下一輪。




功能卡效果如下

1:下回合該玩家可以多打一張

2:翻開當下炸掉所有包含7以上的牌
3:下回合該玩家可以看完其他玩家打完牌再決定出什麼



遊戲結束的計分

我想這是遊戲最複雜的地方,但也是讓這遊戲有趣的原因,玩家們將場上各顏色區域的數值個別加總與其他玩家比較,有以下結果

你是該區域的第一名:你獲得你手中所有該顏色的卡數值加總的分數

你並非第一名,但至少有一張該顏色的卡:你獲得手中該顏色數值最小的一張牌的分數

你該區域沒有牌:手上該顏色的牌不計分


最後玩家加總自己所有的總分,分數最高的即成為這新世界的領主!


結論與感想:

一開始覺得這只是一款簡單的卡牌遊戲,沒有策略的深度在內,但實際上完過一遍卻發現完全不是這麼回事,每次傳給別人的牌都要根據大家場上的牌來決定,如何分配手牌給對手是很重要的一門學問。

再來是打牌的部分也要考慮好,我是否該打這張牌來讓我這顏色成為第一名?但我這麼做是不是該顏色的計分就會少算上這張牌的分數了,也許我可以不打出這張牌,依舊維持該地區的第一? 我打出數字大的會不會爆炸?


小小的盒子裡裝了如此豐富的遊戲,我認為非常值得一買。

會推薦給喜歡玩輕鬆小品的玩家來嘗試看看,而策略玩家也不要因為可愛的封面錯過了這款,有著獨特計分、帶點策略的卡牌遊戲。




CHIMERA (2014) 年獸 介紹+規則


CHIMERA
年獸

   



   人數 3                           時間 45分鐘                          年齡 13+     



最近小編收到了一批遊戲,其中有一個叫年獸,看了看封面很酷。
不過上BGG查了英文版的資料,封面很搞笑的想要營造出東方感,
居然在下面兩側寫下了繁體中文『嵌合體』,ZMAN真是搞得小編不知所措啊。
不過在中文版後就沒有這種搞笑的事情發生了,如下圖


這款遊戲是由Ralph H.Anderson所"設計"。

此遊戲的採用一疊54張不同的卡牌進行遊戲:
  • 1至12點,每個點數有四張牌(每個牌的花色,在此遊戲中僅為方便記牌用)         "2"及"11"為特殊計分牌
  • 4張"英雄",牌面比1至12點的牌大,但沒點數(姑且把它當作K)
  • 一張"貔貅"(P),以單卡計算,牌面僅次於"年獸",且可當任意數字牌(姑且把它當作鬼牌)
  • 一張年獸,單卡牌面最大

12*4+4"英雄"+貔貅+年獸=54
是不是聽起來有種似曾相次的感覺!!??



我想大概連小編那麼沒有想像力的人,都感覺出來好像Poker。

年獸是採用限定3位玩家才可以進行遊戲,底下來介紹一下基本的準備工作及規則玩法:

A.準備及派牌
在遊戲開始前,先找一位玩家洗牌,洗牌後,由其他玩家約略把牌堆分兩疊,將下半疊最上面那張面朝上,放置上半疊牌之上,接著再將下半疊的排放到該牌之上,便完成洗牌。
接著把這疊牌的首三張牌,面朝下,放置在桌子中央,作為"年獸的巢穴",將於下的牌平均派給所有玩家(每人17張)。

B.競標
獲得面朝上牌的玩家為競標首家,順時針輪流競標。
競標只有4個選項:Pass、20、30、40。
除了喊Pass外,數字只能往上,若喊到40,則其他人無法叫價。
連續兩位玩家喊Pass,那麼競標即結束。
PS
(開始競標玩家可自由選擇起始喊價)
(即使玩家曾經Pass,輪到他時,仍可叫價)
(如果全部玩家都在一開始時都Pass,此局須重新開始:重新洗牌派牌,若再次出現無人叫價,那麼起始玩家會被視作自動開叫20)

C.陣營與手牌準備
由勝出競標的家當年獸,會將"年獸的巢穴"收下,因此年獸有20張,另外兩名玩家及組成獵人,合力對付年獸。
根據叫價結果
叫價結果20,獵人們不能交換牌。
叫價結果30,獵人們必須交換1張牌。
叫價結果40,獵人們必須交換2張牌。
交換牌的過程必須是秘密地且同時。

D.對局
年獸跟獵人的目的都是快速出完"手牌"。
年獸為第一輪開始出牌玩家,之後每局出牌玩家為上一墩勝出的玩家。
每一墩最後出牌的玩家就是該墩的贏家,能獲得該墩所有已出的牌,將牌面朝下,放在自己面前,成為自己的"寶庫"。
當有任何一個玩家出完所有手牌,牌局立即結束他成為本局的贏家,並贏得最後一墩的所有牌,其他為打出的手牌不被記分,請把它們棄至一旁。

至於牌組組合,小編就不寫了,詳細可以去看一下說明書(反正都有中文版了)

E.計分
年獸勝出:
年獸能得到分數是競標時最終價的兩倍
年獸每個額外獎勵都可+25分
額外獎勵-
  • 每一個本局打出的"陷阱"
  • 本局曾打出"年獸進擊"
  • 本局其中一位獲兩位獵人沒出過牌
若其中一個獵人勝出:
  • 年獸失去競標時的最終價分數(即-20,-30,-40)
  • 年獸不會獲得任何額外獎勵
  • 每位獵人各得20分
最後所有玩家在計算
財富卡:
每位玩家在"寶庫"內的財富卡都能為他們得分。
每張2各值10分,每張11各值5分。



F.遊戲結束
遊戲一直進行至一位玩家(或更多)玩家總分達400以上(分數可自訂),遊戲即結束。


其實小編很少玩吃墩的遊戲,這次收到了這款遊戲,倒是還沒認真地跑過,不過很多人都說本質跟鬥地主很像,所以在使用設計這詞,我覺得可能用致敬,會更適合一點。
或許也就是如此BGG上的Avg Rating 7.16 ,而Geek Rating 5.898。

不過大家還是可以試看看啦,應該各大桌遊店都找得到嘍。

2016年5月2日

【介紹】Oh My Goods! 噢我的好貨



Oh My Goods!
 噢 我的好貨

  
   人數 2~4                           時間 30分鐘                          年齡 XX+     


這款遊戲第一刷的時候,遊戲名稱叫做「Royal Goods」
欸沒錯~!! 他是「皇家港Royal Port」的作者設計的姊妹作
但實在是跟皇家扯不上邊,於是在第二刷以後就改名為「Oh My Goods」
就讓我們來看看這到底是什麼好貨吧~~~