2016年6月21日

Onitama (2016) 陰陽師 開箱+規則+簡易介紹流程





Onitama
陰陽師

   

   人數 2                           時間 15分鐘                          年齡 14+ 


說到陰陽師,大家最直接想到的應該是,古時候來自日本的一種傳統職業,
有著操縱各式鬼神的能力,或是有著去邪除妖的神通法力,
帶點隱晦的神祕色彩,令人對陰陽師有種畏懼之心。

今天要介紹的,就是以陰陽師為名的一款桌遊,
款遊戲一開始是設計師 佐藤甚平(Shimpei Sato) 2014年,
由日本出版社 conception 所發行,


從照片中可以看到,黑白色基底的包裝與配件,搭配毛筆筆觸的美術設計,散發出濃厚的日式傳統風格。 (照片出處:BGG)


但今天要開箱的版本,是由美國出版社 Arcane Wonders 在2016年所推出的全新版本,
不論是美術、配件或包裝,甚至規則都與日本初版不太一樣,趕緊先來開箱吧


【開箱】

外盒是長方條狀捲軸盒子,但美術風格竟然從日式黑白格子,變成彩色東方武打風?
或許美國人對於日本陰陽師的解讀,就是類似武術高手的感覺吧?

打開盒子發現,陰陽師並非採用常見的天地盒方式,而是用磁吸式盒蓋側開,
模擬傳統捲軸的開法,似乎有武林秘笈藏於其中的感覺。

拿開位於盒子最上方的說明書後,映入眼簾的是
8 個代表小兵的棋子, 1 包移動用的卡牌,以及遊戲布墊 1

拿出遊戲布墊後,位於最底部的就是最重要的陰陽師本人了。

遊戲布墊非常有質感,底部採用防滑橡膠製成,在遊玩時不易滑動,

遊戲布墊正面的摩擦手感恰到好處,加分許多。
棋子擺上去是不是很有感覺?

代表陰陽師的棋子,雖然稱不上精細,但也恰如其分地表現其陰陽師風格。

代表小兵的棋子,雖然不知道光頭的意義在哪裡,但整體感覺還不錯。

最後就是遊戲中驅動棋子最重要的卡牌了,共有 16 張,
1 張上面都有不同的動物名稱,以及不同的移動方式圖示,

毛筆筆觸所描繪的動物漢字名稱很有感覺,藝術感十足。
值得一提的是,卡片右下角所標示的出版社Logo顏色,決定了該局的起始玩家喔!

以上就是陰陽師的開箱介紹,接著我們來看看這款遊戲的規則。

【遊戲規則】

  • 遊戲背景:陰陽師是一款日式風格的雙人對戰抽象棋類遊戲,雙方玩家分別代表不同的陰陽師陣營。在遊戲中,輪流透過卡片來移動棋盤上的陰陽師或小兵,以達到獲勝條件為目標。



  • 遊戲設置:

  1. 將遊戲布墊平鋪,至於桌子中央。
  2. 雙方選擇 1 種顏色的陣營,拿取對應顏色的陰陽師 x1,小兵x4
  3. 將陰陽師放置在對應顏色的自家門口,另外 4 個手下分別放在陰陽師的左右形成一整列。
  4. 16 張移動卡牌中,隨機發給雙方玩家 2 張卡,面朝上放置在自家門後。
  5. 再從牌堆隨機抽取 1 張卡,面朝上放置在遊戲布墊中央側邊的桌面上。
  6. 剩餘的卡片置於盒中,此局遊戲將不會再用到。
  7. 依照放在中間的移動卡右下角所標示的出版社Logo顏色顯示,若是紅色則紅色玩家為起始玩家,反之亦然。

這就是陰陽師遊戲的初始設置,非常簡單。
如照片所示,這局的起始玩家為紅色玩家。

  • 移動規則:每張移動卡右側所標示的方格圖示,代表了這張卡片的移動能力。黑色格子代表欲移動的棋子,其餘的有色格子代表可抵達的格子位置。


範例:照片中藍色小兵,若使用這張移動卡,
可移動到任一圓圈中。

  • 注意事項:移動時,若可移動的格子內,已有友方棋子,則無法移動到該格。相反地,若可移動的格子內,有敵方棋子,則移動到該格後,可將敵方棋子踢出局,不論陰陽師或小兵。


範例:照片中藍色陰陽師,若使用這張移動卡,
原本可移動的四個格子中,右下方的格子已有藍色小兵,
因此無法移動到該格;相反地,左上方可移動的格子內,
有紅色陰陽師,因此藍色陰陽師可移動到該格,
並順勢將紅色陰陽師踢出場。


  •  遊戲流程:

  1. 由起始玩家開始行動,玩家可選擇自家門口後方的 2 張移動卡,擇一使用來移動陰陽師或其手下,移動規則詳述於後。
  2. 將使用過的移動卡與中央桌面上的移動卡替換,新的移動卡一樣面朝上放置在自家門後,結束這回合。
  3. 另一位玩家開始他的回合,從步驟 1 開始執行行動,反覆進行,直到有一方達成遊戲獲勝條件為止。

  • 獲勝條件:


1. 玩家的陰陽師,成功抵達對方的門口。 


範例:照片中的藍色陰陽師抵達紅色家門口,藍色方立即獲勝。






2. 玩家的陰陽師或小兵,將對方的陰陽師踢出局。 


範例:照片中藍色方的小兵,成功將紅色方的陰陽師踢出局,藍色方立刻獲勝。


【遊戲心得】

乍看之下,規則非常簡單,就是利用卡片來移動自己的棋子;且移動的空間也很小,僅有 5x5 的格子空間。但因為整場遊戲的 5 張移動卡,是會隨著使用而流動的,雙方都可能用到全部的移動卡,也因此加深了遊戲的思考策略,常常一回合的行動就要思考 1 分鐘以上,可說是一個爆腦的小遊戲。

另外,每場遊戲一開始從牌庫隨機抽取的 5 張移動卡都不盡相同,所以每場遊戲的起始布局與移動策略都會不一樣,加深了遊戲的耐玩度。特色十足的美術設計與配件,也讓這遊戲在遊玩的時候更加有帶入感,雖然是抽象棋的機制,但主題性濃厚,頗具特色。

如果你喜歡雙人對戰棋類遊戲,而又不希望一場遊戲花上很長的時間;
如果你喜歡具有深度的小遊戲,而又不喜歡沒有主題與代入感的遊戲。

那你一定要試試看陰陽師,也許你會愛上這種步步為營,但又節奏快速的爽快感喔!

2016年6月10日

無間風雲 (2014) GOOD COP BAD COP 【開箱&規則介紹】



GOOD COP BAD COP

無間風雲

   

   人數 4~8                           時間 20分鐘                          年齡 12+     






這款遊戲看到名稱和封面當下,讓小編馬上想到的是香港經典警匪電影

沒錯,就是無間道



這部電影是敘述一群人為了搶奪CD-PRO2(限量是殘酷的)
啊不是啦XD,是警察和黑道之間為了找出誰是對方派來的臥底而互相鬥智的故事
回過頭來,無間風雲也是如此,玩家們依據底蘊牌的不同

來扮演黑幫教父、壞警察、警察老大以及好警察等等身分



透過互相試探、調查,拿取各種厲害的裝備、手槍

來找出雙方陣營的領頭老大並開槍擊殺,來贏得遊戲的勝利。


開箱圖

[外盒側面] 做得跟電影中的特務手提箱一樣
[外盒背面] 貪腐正滲入你身處得警局,危機正處處近逼啊啊啊!!!



遊戲內部
首先看到的是玩家版圖,總共有8張
每張上面都印有幫助提示,以及自身的底蘊牌和裝備放置區

接著是手槍貼紙

以及讓小編超級興奮瘋狂的東西,手槍!!!!



之前小編玩過美版的無間風雲,裡面的手槍是用厚紙板做的,玩起來感覺很沒FU

但繁中版所提供的手槍,則是木頭製造,總共有4把,在質感和爽度上整個提升超多啊!!!



手槍貼上貼紙後的樣子,大家是不是覺得更逼真的呢!!!

最後是卡牌部分,分別有底蘊牌(身分牌)、裝備牌、受傷牌

底蘊牌(24張)
底蘊牌正反面
4種角色將搭配出多種身分


裝備牌(16張)
裝備牌正反面






這張是Promo裝備牌,是AK-47耶!!!太酷了!!!
受傷牌(2張)
受傷牌正反面



遊戲設置

首先決定要玩的人數,再根據人數拿取相對應的卡牌(卡牌上數字就是遊戲人數)以及拿取相對應的手槍和玩家版圖。

P.S.
4人遊戲,配備2把手槍
5~6人遊戲,配備3把手槍
7~8人遊戲,配備4把手槍

接著移出不需要的卡牌後,將探長主謀卡正面朝下放置在一邊再把剩餘的底蘊牌洗好,根據遊戲人數扣除2後,添加底蘊牌到探長和主謀卡那邊並再次洗牌,接著每位玩家發張牌

舉例
4人局時,探長、主謀2張牌面朝下,再把底蘊牌洗好,從中選出(玩家人數減2)張牌,也就是2張牌(4-2=2),再將2張牌與探長、主謀牌混合洗好後,發給每位玩家一張牌

此時再將剩下的底蘊牌洗好並每人發2張,所以每位玩家總共會有3張底蘊牌
並將3張底蘊牌正面朝下,放置在玩家版圖上的底蘊ABC三個位子上


P.S.
底蘊牌次序上可以隨意,但當遊戲開始後,擺放的次序將不可再變動

玩家們可以看自己底蘊牌的組合,但這是秘密進行,不能洩漏給其他玩家知道
最後再把手槍放到桌上中間位子


並將裝備牌洗好疊好後正面朝下
每位玩家此時抽張裝備牌放到版圖上的裝備位子上
這將是玩家的起始配備,接著遊戲即可開始進行。



身分與角色

底蘊牌組合的不同,將會決定你所處的陣營及辦演的身分

.玩家拿到探長牌,就代表你是警察方的領袖,不管其他2張底蘊牌的內容
.玩家拿到主謀牌,就代表你是黑道方的領袖,不管其他2張底蘊牌的內容
.玩家拿到2張以上盡忠牌,並且不是領袖,就代表你是警察方的成員
.玩家拿到2張以上變節牌,並且不是領袖,就代表你是黑道方的成員

身分為探長

身分為主謀

身分為警察

身分為黑道

P.S.
遊戲進行時,玩家們可以向其他人透露真實或虛假的自身底蘊牌內容但除非有特殊註明情況存在,否則將不可直接展示自身底蘊牌。

遊戲回合

依照順時針方向進行遊戲,每回合包含三個階段

階段一:行動

每位玩家總共有4個行動可選擇,分別是

調查
選擇一位玩家的一張未翻開底蘊牌,淤密的查看內容,之後再把它面朝下放回原來位子,但不可向其他人展示此底蘊牌。

抽裝備卡
從裝備區牌庫抽取一張裝備,接著選擇一張自己未翻面的底蘊牌將其翻面展示內容給大家知道,且不可再翻回背面。

拿取手槍
從桌子中央拿取一把手槍到自己面前並裝備,接著選擇一張自己未翻開的底蘊牌,將其翻面展示內容給大家知道,且不可再翻回背面

P.S.
若此時所有底蘊牌都已翻開正面朝上,則不須再翻面

射擊(已持有手槍)
對你已瞄準的玩家射擊,結束後將手槍放回桌子中央。

階段二:瞄準

當玩家行動階段結束,手上持有槍的話,必須找一位玩家並將槍口指向他。

P.S.
當玩家想更改瞄準目標時,也只有在此階段能更改

階段三:回合結束

輪到下一位玩家的回合



中槍後判定

當玩家中槍時,須翻開所有底蘊牌到正面。

狀況1
若玩家不是首領(擁有探長or主謀牌),則馬上淘汰出局。此時須橫置自己的底蘊牌代表已出局,並且將裝備放回裝備牌庫底,手槍也是歸還到桌子中央

狀況2
若玩家是首領(擁有探長or主謀牌),則不會淘汰出局,而是拿取張受傷牌,並馬上抽取張裝備。但若之前玩家已領取張受傷牌並又再次中槍(或不再擁有探長or主謀牌),此時也是馬上淘汰出局。



手槍規則

1.每位玩家同時只能擁有一把手槍
2.玩家取得手槍後,須馬上將手槍瞄準一位玩家。
3.只有在自己回合的瞄準階段,才能更改瞄準目標。
4.槍口不可瞄準自己。
5.當你瞄準時,須說出你瞄準的玩家名字(將手槍放到自己面前,槍口對著目標)。



裝備規則

1.裝備牌隨時可使用不限自己的回合,除非牌上有註明
2.使用裝備牌,須將此牌翻開,使用完後將此排放回到裝備牌牌庫底。
3.每位玩家同時只能擁有一張裝備牌,當玩家在任何時候擁有多餘一張的裝備牌,
  須馬上選擇一張保留,並將多餘的裝備牌放回到裝備牌牌庫底。在還沒放回到牌庫前
  玩家不可使用任何的裝備牌。
4.你可以在其他玩家宣告行動後使用裝備牌,但須在其他玩家執行該行動之前。
  若你這樣做之後,其他玩家可以在裝備牌效果發動後,改變他所選擇的行動。



勝利條件

1.主謀被淘汰,則警察方贏得勝利。
2.探長被淘汰,則黑道方贏得勝利。
3.玩家即使被淘汰,但只要最後所屬陣營獲勝,玩家也視同贏得勝利
4.若玩家同時擁有探長牌和主謀牌,則該玩家獨自贏得勝利



感想

  小編覺得無間風雲的畫風很棒,人物、裝備以及玩家版圖的配色上鮮明獨特,版圖上的幫助部分也淺顯易懂,讓玩家們知道輪到自己時能做些什麼。另外就是手槍的部分,跟朋友們玩過之後,朋友們一致認為手槍質感很棒,拿起來瞄準或是開槍時很有氣勢!!

  而遊戲中原本固定的身分,有可能隨著裝備的使用而變動,可能前一刻是隊友,互相協助,但下一刻卻變敵人,立刻反目成仇,使得體驗上更加刺激。總結來說,無間風雲是一款不錯的陣營遊戲,推薦大家有機會一定要跟朋友們一起體驗看看,來感受當中所含的樂趣。

2016年6月6日

【推廣必備】進擊地下城-簡易流程&玩後感分享


進擊地下城
Dungeon Busters

BGG:連結
   


   人數 3~5                           時間 30分鐘                          年齡 8+     


大家好唷~Roger又來了!這次要跟大家介紹一款推坑好物
進擊地下城
這是一款機制相當單純,好教又好玩的小遊戲,
遊戲中玩家扮演劍士、牧師、法師、盜賊和弓手一起組隊去地下城打怪

但是呢~你知道的...打怪總是

所以,嗯...這款遊戲的精神就是花最少的力,獲得最多的好處!!
但是要小心你的隊友跟你想的一樣...

簡單介紹一下遊戲流程
1.首先選出從城鎮出發到地下城第一層的暫時隊長拿取英雄證書
由隊長從地下層地一層的牌庫面朝下抽出四張怪物牌作為本次地城第一層遭遇的怪物!!

接著依據玩家人數,3人不使用1號牌,4-5人不使用7號牌
甚麼是1、7號牌呢?就是...
沒錯這是真的...沒有任何的圖示喔!!
我想這是廠商為了讓我們專注在數字上的設計吧~
讓我們繼續下去...
分發給個玩家一組寶石(紅、藍、黃寶石各一顆) 
寶石質量不錯,算是本遊戲的賣點之一!!

2.準備出發囉~
由隊長從已經準備好的地下層第一層牌堆抽出最上面一張怪物牌面朝上給大家看
結果抽出了一臉衰像的藍史萊姆
作為地下城最基本的小怪,血量也只有少少的4點
本作的精華來了~
每個玩家須要從手上的力量牌選擇一張準備作為打這隻怪願意付出的力量
等全部玩家都準備好了~在一起把準備好的力量牌翻開
此時會開始計算所有力量牌的總和...
但是!!!同點的力量牌不會列入計算喔!!!
玩家們覺得這隻小爛怪不需要出太多力
所以出了1、1、1、1、3的戰力牌
計算戰力時只會計算沒有重複點數的3喔!!
這時候藍萊姆尖笑了起來~你們並沒有把他打倒
注意!!出過的牌並沒有收回喔!!
所有出力最小的玩家們(四位出了1的玩家)要把它們數量最多的同色寶石放置到中央作為懲罰
接下來~隊長在打開下一張怪物牌,是一隻擁有14點血的奇美拉!!

同樣的準備好要出的力量牌之後一起打開
這次玩家們學乖了,出了6、5、4、3、2的力量牌
沒有人同點,所以力量總計為20>=奇美拉的14點
這時候開始分獎勵,依據下方第1-3名可以獲得2紅寶、1黃寶、1藍寶
...................
嗯~第一名是出力最小的(出2的)玩家,第二名(出3的)依此類推...
這遊戲告訴我們,誰出力最大不重要,尾刀尾到才有300可以拿!
不過別灰心...
只要戰鬥獲勝且沒有跟你同點的玩家都可以把之前因為懲罰放在場中央的一顆寶石拿走
但還是從出力最小的玩家開始拿,拿完為止! XD

依照此規則到打完第一層,
再由目前擁有最少寶石的玩家抽出下一層的四張怪物牌,並把出過的力量牌收回手上
繼續這樣打完三層進入分數結算~
1顆寶石1分,若有完整三色寶石再+3/組
分最高的玩家就獲勝囉~!

這款遊戲~Roger一開始拿到覺得有點弱...
但是拿去跟推廣的時候收到相當好的回應
強烈要求Roger多帶這款去跟大家玩~
所以特別在這邊跟大家推薦這款絕對可以活絡場面的小遊戲~

希望大家都能玩得很開心喔~請期待Roger的下一款遊戲介紹囉~