Villages of Valeria
瓦拉利亞村莊
人數 1-5 時間 30-60分鐘 年齡 14+
遊戲簡介:
設計師:Rick Holzgrafe, Isaias Vallejo
美術:Mihajlo Dimitrievski
出版社:Daily Magic Games
這是Daily Magic Games在2016年2月到3月放上KS的募資專案,是瓦拉利亞(Valeria)系列的第二款遊戲(雖然遊戲內的時間設定在第一款前@@"),最終結束時募資金額為$214,053。
專案內容除了一般版外,也推出了KS豪華版的內容。
遊戲起始設置:
1.每位玩家選取一個顏色的城堡指示物、拿取該顏色城堡卡以及3塊金幣。
2.將牌庫分成冒險者及建築物兩堆,每位玩家從建築物牌堆抽6張作為手牌。
3.兩個牌庫各開出5張卡片作為牌池。
4.決定好起始玩家後,每位玩家從自己手牌選擇1張卡片作為發展的資源放到自己的城堡卡下方(記得露出資源的部份),這個是不用消耗任何資源的行動,然後遊戲回合才開始。
規則與波多黎各有點類似,輪到自己時選擇以下行動其中一種執行,執行者有較好的效果或較少的代價,其他玩家也可以跟隨執行,不過效益就比較差了;但是前一位玩家執行過的行動,下一位玩家如果想執行一樣可以執行。
●收穫(Harvest):抽3張卡片;跟隨執行:抽1張卡片。(抽卡可從牌池或牌庫抽)
●發展(Develop):從手牌棄1張卡片到牌池,並從手牌選擇另外1張卡片作為資源放到城堡卡下方;跟隨執行:從手牌棄2張卡片到牌池,並從手牌選擇另外1張卡片作為資源放到城堡卡下方。
●建築(Build):支付該建築物所需的資源並從手牌打出放到自己面前,然後抽1張卡;跟隨行動:支付該建築物所需的資源並從手牌打出放到自己面前。(自己面前擁有的建築物不能有同名稱的)
●招募(Recruit):支付1塊金幣給銀行並挑選1張滿足職業圖示需求的冒險者到自己面前;跟隨執行:支付2塊金幣給銀行並挑選1張滿足職業圖示需求的冒險者到自己面前。
●徵稅(Tax):從銀行拿取1塊金幣及抽1張卡;跟隨執行:沒有效果。
遊戲結束條件:
當有玩家擁有建築物及冒險者總數達到以下數量時,該回合為遊戲最後一回合,回合結束後進入計分階段,分數最高者獲勝。
2-3人遊戲:12;4-5人遊戲:10
規則細節的部份就麻煩大家閱讀規則書了~
遊戲過程與心得:
一開始行動的說明十分容易理解,不過當設置完拿到卡片之後發現......雖然沒有文字的需求,但是似乎有點過度圖像化,有看沒有懂.....第一次遊戲還是需要說明書輔助才行。
遊戲流程頗流暢,會停滯的話大部份都是因為玩家思考,思考因素可能有以下幾點:
1.這款遊戲雖然幾乎都是卡片,但是並沒有所謂的「棄牌堆」,因為執行動作或是手牌超過上限而造成的棄牌都是放到「牌池」上,意味著如果輪到你的時候牌池中有屬意的卡片想拿,如果此時不拿,下次輪到自己時可能就被其他卡片蓋過去了。
2.金幣的數量是有限的,而金幣在建築及招募時都會使用到,當你一支付到銀行,可能下一位玩家就又馬上把金幣拿完。
3.建築物在這遊戲中有兩種功能,一種是當做資源,另一種是建築後有特殊能力與分數,要如何取捨就看玩家的智慧了。
4.要招募冒險者需要先蓋出符合該卡片職業需求的建築,冒險者除了遊戲中的特殊能力外,有些則是給予額外的計分條件,是否真能如願招募到自己想要的人才呢?真的需要動點腦筋。
瓦拉利亞村莊的美術與圖示都與卡片王國相同,機制則稍有變動,但若接觸過前一款,一定很快就能瞭解遊戲內容;不過就個人遊戲心得,瓦拉利亞村莊更有策略性及深度(當然卡片的隨機性還是存在,有可能因此出現一些強大的COMBO),還有一卡多用以及類似波多黎各的行動機制,若認為卡片王國太過運氣的玩家或是喜歡類似機制的玩家可以嘗試這款遊戲喔!
附註:KS豪華版內還有事件擴充、紀念碑擴充及工會擴充,除了增加冒險者與建築物外,還有新增事件卡混入建築物牌庫,以及新增紀念碑建築物及相關的規則,也讓遊戲內容與得分方式變得更多元。