2014年1月2日

Agricola: All Creatures Big and Small(2012) 農家樂兩人版 規則

 Agricola: All Creatures Big ang Small
農家樂兩人版


   

   人數 2                           時間 30-60分鐘                          年齡 13+      


圖片來源:BGG


簡介

    17世紀後期,黑死病剛過,農地荒蕪、人力不足,玩家要扮演辛苦的兩夫妻?錯錯錯錯錯,「前人種樹,後人乘涼」,在許多夫妻努力經營之下,各家族都已解決了糧食問題,且很有默契地,都雇用了三位工人幫忙工作。想體驗農家的玩家們,這一次可以開開心心的指揮工人去工作,享受動物疊羅漢的視覺效果。遊戲結束後,你可以大聲的說,農家樂很容易啊!何來一切苦厄^O^

遊戲設置:
1.         雙方各1起始板塊、9根柵欄、3個工人。起始玩家多一個起始標記。
2.         行動板塊放置於兩位玩家中間。
3.         其餘資源放置於方便領取之處。
4.         起始玩家開始擺放第一個工人

遊戲流程:
1.         回合開始,補充資源:
l   邊框有紅色箭頭的行動格,表示資源會累積,每回合補充對應數量。
l   第一回合補充資源後
2.         輪流擺放工人:
l   每個行動格只能擺放一個工人,先搶先贏。
l   踩上去就把所有資源拿走,不留資源在行動格上。
3.         收回工人:
l   將自己的三個工人收回手上。(交換顏色也沒差 XD)
4.         動物繁殖:
l   只要農場有兩隻以上同種的動物,該動物就會繁殖一隻。
(一回合最多繁殖1羊、1豬、1牛、1)
以上流程進行八次,遊戲即結束。

基本規則:
1.         建築物、柵欄蓋好後不可移動。  
2.         動物可以跑來跑去。(要有地方住,不然跑到野外就回不來了 =w=)
3.         建築物、馬廄、柵欄、飼養槽等,數量有限,建完就沒得建了。
      
行動格一覽:
1.         回合開始:補充1木頭。
  擺放工人:得到起始玩家標記,下回合由該玩家先行動。 
2.         回合開始:補充3木頭。
3.         回合開始:補充1石頭。
4.         回合開始:補充2石頭。(石頭變得好不珍貴…)
5.         使用1木建1柵欄,數量無限制。
  (
一開始手上有9根柵欄,擴張版圖可領取額外柵欄)
6.         先免費建2柵欄,再使用2石建1柵欄,數量無限制。
l   圈地:
當空地被柵欄圍成封閉空間時,稱為圈地,可居住動物。
一圈地只能養同一種動物,圈地內每一個空地可以放兩隻。
建築物則看右下角的數字。

7.         擺放工人:拿1木、1石、1蘆葦。(5人局 ?) 
8.         回合開始:補充1柵欄。(只有8根,8回合後遊戲結束)
  擺放工人:撿柵欄至手上,領取1擴張版圖。(有更多空地和柵欄用囉)

9.         支付3石頭1蘆葦,蓋一小馬廄。(一次只能蓋一棟)
10.     免費建1飼養槽,每支付3木可多建一棟馬廄。
l   飼養槽:在空地上可居住一隻動物,在圈地內使容量加倍。
11.     支付5 5石,升級1小馬廄,可一次升級多棟小馬廄。(將小馬廄翻面)
12.     蓋一特殊建築物
13.     蓋一特殊建築物 (兩個行動格一樣)
l   Shelter:支付21石,立即獲得一動物。
l   Storage Building:支付21蘆葦,遊戲結束時,每個資源0.5分。
l   Open Stables:支付3木或3石,必須蓋在stall上,立即獲得1馬或牛
l   Half-Timbered House:必須蓋在起始的房子(cottage)
14.     回合開始:補充1蘆葦,若有蘆葦補充1羊。(永遠只會有1蘆葦)
15.     回合開始:補充1豬,若有豬補充1羊。(永遠只會有1)
16.     回合開始:補充1牛,若有牛補充1豬。(永遠只會有1)
17.     回合開始:補充1馬,若有馬補充1羊。(永遠只會有1)

計分:
    第八回合,動物繁殖完畢後,遊戲結束,開始計分。
l   每隻動物一分
l   每種動物額外的分數,請看遊戲內盒外邊。
l   建築物的分數
l   若充分利用一張擴張版圖(三個空格都不是空地),得4分。兩張8分、三張12分、四張16分。


備註:以上內容圖片由桌遊奶爸提供

2013年12月30日

Love Letter (2012) 情書 桌遊開箱+規則介紹

 Love Letter
情書


   

   人數 2-4                           時間 20分鐘                          年齡 10+      



圖片來源:BGG

限定版
圖片來源:BGG


大家好~我是ShaggyDogg

繼上篇四季的介紹很快的又寫了一篇 差不多才隔了一個半小時吧

這次要介紹的是前陣子很火紅的小遊戲

情書


這個版本是今年新出的日式畫風 英文語言的限定版本

因為很喜歡此作者的日式畫風但日版又難以入手所以看到這個就買下了


一般版本是由16張卡牌構成的小遊戲 遊戲速度快而有趣所以一直滿受歡迎的

這個版本多了一張特別版的公主以及一張王子


特別版的公主就是左邊的眼鏡姬啦!!

遊戲只有18張牌 所以只能支援到最多4人遊玩 而節奏快所以通常都是以多輪來進行


這個遊戲故事設定就是要傳遞情書給公主以獲取公主的芳心

圖片中的紅色木製token就是公主的心動指示物

一次遊戲裡會進行若干輪的遊戲 由最先獲得3個心動指示物的玩家獲得最終勝利

遊戲流程如下:

遊戲設置:將全部的牌洗好堆成牌庫 並蓋著移除最上面的一張卡

所有玩家抽一張牌作為手牌

遊戲進行動作: 1.抽一張牌 2.打一張牌並執行效果(強制執行)

就只有這兩種動作 非常的簡單!!

而每一輪遊戲的獲勝方式有兩種:

1.當其他玩家都出局你還留在遊戲中

2.牌庫抽完之後剩下的玩家比手牌 手牌等級高的獲勝

再來就介紹一下每張牌的效果


1.士兵:效果為選一玩家並說出一張非士兵的牌 如果該玩家有此牌則此玩家出局

站大門的小兵 想也知道最低階不可能幫玩家傳遞情書 因此等級最低為1等


2.道化(小丑):效果為選定一玩家並看手牌


3.騎士:效果為選一玩家並秘密的和他比較手牌 兩人中持有手牌等級較低的則出局

非常有騎士的風格 江湖規矩 一對一單挑


4.僧侶:打出後效果為到你下個回合前所有針對你的卡牌效果都無效

有如個遊戲的僧侶一樣 這個僧侶也是用來開防護罩的


5.魔術師:效果為選定任何一個玩家(包括自己) 該玩家棄掉手牌並從牌庫抽一張


6.將軍:效果為和選定玩家換手牌

不太理解為何將軍是換手牌如此沒有侵略性 這不是魔術師的工作嗎XDDD


7.大臣:效果是如果持有手牌等級總和12以上則自己出局

這就是張自爆卡 所以一個運氣不佳就SAY GOOD BYE了


8.姬(公主)&王子:效果為當你把這張牌棄掉或打出時就出局

最高階級的公主跟王子~當然是不能隨便亂丟啦

以上就是這遊戲全部的卡牌以及規則介紹啦

很簡單吧!作為各個大遊戲之間的穿插休閒可以說是再適合不過了

而且乾淨具特色的畫風真的是非常值得收藏阿

題外話 在寫這篇文章的時候我家的Dusty也跑來湊了熱鬧

在拍照的短短幾分鐘就讓我這個新遊戲發生了慘劇


Dusty:公主是甚麼 可以吃嗎?(咬)

以致我的公主一號破了個洞~真是欲哭無淚QQ


這提醒了我們遊戲就是要好好的保存遠離一切可能發生的意外 不然真的是會很心痛的T_T

好險還有一張眼鏡姬可以放進去當替代品~這個版本真是考慮周到XD

希望大家都能喜歡這篇文章以及這個遊戲

感謝各位的閱讀 

請期待ShaggyDogg的下篇文章

我們下次見啦!!






備註:以上內容圖片由ShaggyDogg提供

2013年12月29日

Seasons(2012)+Seasons: Enchanted Kingdom(2013)四季+四季:擴魔法王國 桌遊開箱+規則解說

 Seasons+Seasons:Enchanted Kingdom
四季物語+四季擴:魔法王國

   

   人數 2~4                           時間 60分鐘                          年齡 14+      

圖片來源:BGG

圖片來源:BGG

大家好~我是ShaggyDogg

這是我第一篇部落格文章 本身是個桌遊新手 寫的爛還希望各位多多包涵

現在要來介紹的是一款我很喜歡的遊戲:四季

四季算是個2~4人玩的輕度策略遊戲

在BGA上也可以玩的到 不過這種好遊戲就是要拿在手上才夠爽

不管牌的品質或者TOKEN的設計這款遊戲都是非常棒的

就緊接著來看圖文介紹啦


左邊是遊戲本體 建議14歲以上遊玩 人數2-4 遊戲時間約60分

右邊則是魔法王國擴充 加了擴充人數不變 但加入了新的牌還有新的特殊規則卡牌

接下來就是看看內部啦


不得不說這遊戲的收納真是完美 每個TOKEN及遊戲板都有專屬的收納位置

就連卡牌裝了牌套之後也是能剛剛好收納進去 只能說廠商真是細心

再來我就邊介紹各個遊戲部件邊稍微做個規則的講解

首先介紹一下遊戲的記分板


可以看到這上面有1~99 上面則是到200  所以此板面的最高分就是299

因為目前玩的場數不多也最高玩到兩百多 究竟是不是能達到三百以上就不得而知了

這塊版算設計比較失敗的地方了XD 因為實在太小了所以被大多數人所詬病

不過BGG上也有玩家自製的板可供下載 比較大而且是圓形的跑分方便很多

未來可能有機會就會去做一個大塊點的


這塊就是遊戲的主板 遊戲叫四季所以是由四個季節所構成的

整個遊戲就如中間所標示一共進行三年 每個年份各有12個月

中間火焰就是這遊戲的分數:水晶 玩家就是要賺取水晶來贏得勝利

而斜角方向這個代表在當季節"晶化"各屬性元素所能獲得的分數


在不同季節晶化同個元素也有可能會賺得不同的分數

原因就在各個季節都有對應的屬性能量及骰子

而根據不同的季節骰有些屬性元素可能會比較難以取得 因此不同時間晶化的獎勵就會不同

骰子以及能量TOKEN就如下圖所示


構成遊戲的四個屬性分別是水火大地跟空氣 至於空氣跟火的顏色為何這樣分配就不得而知了

每個顏色都會被頻繁的使用到用以做出牌代價的支付


這一大疊就是加入擴充之後的牌庫 多到有點恐怖的地步.......

這些牌就是獲得分數不可或缺的手段啦! 再來就是遊戲的設置說明

遊戲的第一個階段就是輪抽 也算是這遊戲最需要動到頭腦的階段

每人在每一年各自會有3張手牌可供使用 三年就是九張牌

第一階段就是每人抽出九張之後在進行輪抽直到每人都選好各自要的九張牌

並決定第三年及第二年的藏牌

第一年可使用三張 第二年的藏牌必須等到第二年才可打開使用

因此在牌的分配跟搭配性的選取方面是最重要的 因為會關係到本次遊戲的流暢度及得分能力

而這遊戲也能夠透過季節骰或者是卡牌效果抽取額外的卡牌來做使用


這四顆就是各有不同功能的季節骰 在每個回合都會擲出玩家數+1數量的骰子

再由起始玩家開始依序順時鐘做選擇

而由於起始玩家有先選的優勢 所以每一回合結束起始玩家就會輪到下個人擔任

這四個骰子各自有不同的功能從左邊大地的骰子開始解釋

這顆骰子的外面那圈代表的意義就是"可晶化" (晶化就是將能量丟回銀行換取分數)

中間則是有一個水跟一個大地標記代表可以取得這兩個能量各一

而下方那個點代表的意義就是"如果這回合此骰未被任何玩家選取 則月份前進一個月"

沒錯 每個回合結束後移動的月數是不等的 所以在選骰上面也是需要花一些心思去控制節奏

第二顆水的骰子上面的6就是代表"得到6水晶=6分" 而沒被選到就會前進三個月

第三顆火骰代表的則是可以"抽一張牌 而抽牌之後則可以選擇保留或者捨棄"

(這個遊戲在結束時若有沒打出的牌是要被扣分的 因此就算可抽也是需要取捨)

第四顆空氣骰上方的星號代表"招喚上限+1" 並可獲得兩個空氣能量

而透過這些能量就可以招喚我們想招喚的牌了


而有些牌就像圖左方是用水晶來招喚 而這兩張牌都會根據玩家人數的不同而需要不同代價

都是能夠同時影響自己和其他玩家的牌才會有此變化

另外要在這裡解釋一下招喚上限的意義 在本遊戲中打出的牌就是玩家招喚的物品或魔物

是會一直存在場上之後會算分數的 而玩家們一開始都是甚麼都不能招喚的

除非取得更多的招喚上限 而最高到15 也就是最多可以有15張牌在場上做最後結算用




這塊是玩家板塊 上方從1-7(MAX)代表囤積的屬性能量 除非有特殊牌來拓展上限不然最多7個

第二行0~15即為招喚上限

中下方位置則為"特權" 就是在使用之後可以執行下面四種裡面的其中一種

而每使用一次就要接受扣分懲罰 且扣分會愈來愈多 第一次-5 第二次-7(-5+-7=-12)

由左至右四種特權分別是:

1.兩任意屬性能量轉換兩任意屬性能量

2.本回合獲得晶化+1

3.招喚上限+1

4.抽卡季節骰功能改成抽兩張選一張

特權使用時機也是需要玩家自行衡量 有時候該用的時候也是不能不用的

上述這些就是遊戲的基本規則以及各種須知的符號及意義

再來就來介紹一下卡牌吧



卡牌分為兩種 紫色的魔法道具(Magic item)和橘色的魔物(Familiar)

左上角數字代表這張卡片留到最後結算所能得到的分數

圖案下方則代表所需的招喚能量

能量下方的文字則代表打出這張牌可能發動的效果

而效果又有三種不同類別 我用下面這張圖來做解釋


這張牌應該是唯一一張三效牌 可以看到左下角有三種標記

第一個齒輪標記代表在回合中可選擇是否啟動效果

只要這張牌在場上而且本回合未發動過就可以自行選擇是否主動發動

第二個循環標記代表只要這張牌在場上就持續具備此效果 無論如何一定會持續存在

第三個有個往下箭頭的則代表在打出的當下馬上發動此效果

再來看看這張牌

第一個是馬上發動的效果:獲得10水晶和一個水能量TOKEN

第二個則是在回合中可選擇發動:棄掉一個水能量 將這張牌傳給左手邊的玩家

第三個就是常駐效果:在回合結束時玩家會扣3個水晶

這遊戲就是透過諸多的卡牌選擇來做分數的取得 也可以靠扣或偷取玩家分數來獲得勝利

玩法眾多我也沒有熟到都嘗試過 但是絕對是個會讓人玩上癮的好遊戲!!!

人數上面雖然是2-4但我是強烈建議拿來進行2人對戰就好

三人在等待時間上會過長而且輪抽時間又會被拉長則不是很適合

希望看了這個能對各位有些幫助也更了解這個遊戲

寫得有點凌亂冗長照片也拍的不是很好 還請各位多多包涵啦

祝各位都能成為輕鬆噴分的王國大法師~!!!

感謝各位的閱讀~~我是ShaggyDogg

就讓我們下次見啦!!


備註:以上內容圖片由ShaggyDogg提供

2013年12月24日

Office Lunch Games 午餐時間推薦遊戲

在公司的午餐時間,要是你們是一群Geeker你們可比玩哪些遊戲呢?

Jay Treat推薦一些遊戲給你們 重點是要小又利於攜帶,時間又不會太長。


1. Board Game: The Resistance: Avalon
[Average Rating:8.01 Overall Rank:38] [Average Rating:8.01 Unranked]


2. Board Game: Tichu 
[Average Rating:7.70 Overall Rank:50]


3. Board Game: Love Letter 
[Average Rating:7.50 Overall Rank:96]


4. Board Game: Hanabi 
[Average Rating:7.51 Overall Rank:107]


5. Board Game: Coloretto 
[Average Rating:6.99 Overall Rank:312]


6. Board Game: No Thanks! 
[Average Rating:6.98 Overall Rank:318]


7. Board Game: Coup 
[Average Rating:7.15 Overall Rank:375]


8. Board Game: Wizard 
[Average Rating:6.87 Overall Rank:478] [Average Rating:6.87 Unranked]


9. Board Game: Zing! 
[Average Rating:6.96 Overall Rank:568]


10. Board Game: Turn the Tide 
[Average Rating:6.81 Overall Rank:572]


11. Board Game: Tsuro 
[Average Rating:6.65 Overall Rank:626]


12. Board Game: Sushi Go! 
[Average Rating:7.18 Overall Rank:1092]


13. Board Game: Excape 
[Average Rating:6.33 Overall Rank:1500]


14. Board Game: Clubs 
[Average Rating:6.85 Overall Rank:1864]


15. Board Game: Council of Verona 
[Average Rating:6.94 Overall Rank:1934]


16. Board Game: 23 
[Average Rating:6.53 Overall Rank:2122]


17. Board Game: The Agents 
[Average Rating:7.05 Overall Rank:2247]


18. Board Game: We Didn't Playtest This: Legacies 
[Average Rating:6.57 Overall Rank:3450]


19. Board Game: Zark City 
[Average Rating:6.45 Overall Rank:4690] [Average Rating:6.45 Unranked]


資料來源:http://boardgamegeek.com/geeklist/166868/office-lunch-games