2015年12月2日

Carcassonne: Star Wars (2015) 卡卡頌星際大戰 規則



Carcassonne
Star Wars
卡卡頌星際大戰

   



   人數 2~5                           時間 35分鐘                          年齡 7+     





 搭上星際大戰電影的風潮,卡卡頌也要推出星際大戰版了(以下稱星戰卡頌)。這次的背景設定在浩瀚無垠的宇宙,玩家分別扮演星戰中不同陣營為了爭奪勝利而彼此爭鬥著。你想扮演帝國、反抗軍,或者無拘無束的賞金獵人呢?





遊戲最多可以五個人遊玩。出版社還附贈了星際大戰人物貼紙,貼在米寶上,更有帶入感。(是說我覺得這樣看起來有點醜)




每個人另外會拿到一張角色卡,提醒玩家所屬的顏色跟陣營。卡片右上角的圖示就是代表陣營。讓對星際大戰不熟悉的玩家,也能清楚自己的腳色對應的陣營。




航線
星域
行星











原來卡卡頌的城堡、道路、修道院,在星戰卡頌中也換成了宇宙主題:

  • 航線=道路
  • 星域=城堡
  • 行星=修道院

至於原來的農場,星戰卡頌就取消了此功能,不能再扮演農夫當大地主賺分啦!(是說躺在宇宙中,應該會變太空垃圾吧~)

至於遊戲玩法,也是如同傳統卡卡頌一樣。抽放板塊,放置米寶,檢查有否完成地形並計分。說到這裡,這星戰卡頌似乎跟原本的卡卡頌沒有什麼不同??
當然不囉,星戰卡頌最大的特色就是戰鬥!!
星戰卡頌的流程變成:

  1. 抽取一個板塊並拚放到場上
  2. 選擇是否在板塊上放置米寶
  3. 如果有不同顏色的米寶存在同一個區塊(航線、星域、行星),則發生戰鬥
  4. 檢查是否有完成的區塊,若有則計分

大家應該會很好奇,卡卡頌要怎麼戰鬥呢?



以上圖為例,當左上角的板塊放置後,紅色跟白色米寶處在同一條航線上,這時候紅色跟白色玩家則會發生戰鬥。卡卡頌的世界是很和平的,不會動刀動槍,大家用骰子決勝負。
或許有人會說,擲骰子也太吃運氣吧。當然沒這麼簡單。




要擲的骰子數目是看各玩家在這區塊上佔有多少勢力來決定。小米寶,等於一顆骰子。大米寶,等於兩顆骰子。另外呢,既然用了星際大戰的背景,玩家所屬的陣營當然也要發揮作用。如果該區塊上有你所屬陣營的圖示,則每一個圖示,都還可以多擲一顆骰子。

不過呢,為了不讓玩家們玩到骰子滿天飛,每一次戰鬥,每個玩家最多只能擲3顆骰子。單顆點數最高的人獲勝,贏的玩家的米寶留在原地,其他輸家的米寶就都得移出這個區域囉,但是輸家骰了幾顆骰子就能得幾分。

另外,如果發生平手,骰子點數一樣,則得一直重骰,直到分出勝負為止。而且阿,為了獎勵你們的好運氣,每個平手的玩家都可以獲得1分。所以,如果默契很好的玩家,還可以這樣洗分。小編就有遇過兩個玩家,連續骰了三次平手,洗分洗的不亦樂乎。
  

當然,三個,甚至四個玩家同時戰鬥,也是可能的。像上圖這種情形,黑色、紅色、白色玩家,就要共同擲骰。白色、紅色玩家是小米寶,只能擲一顆骰子。黑色玩家是大米寶,可以擲兩顆骰子。至於左下角的帝國圖是,因為他是緊鄰著航線,所以是不影響骰子數目的喔。


除此之外,星戰卡頌還有一個跟傳統卡卡頌不同的特殊規則。就是當把板塊擺在行星(修道院)周圍九宮格的時候﹑,可以選擇不把米寶放在剛擺下的板塊上,而是直接放置到行星上。嘿嘿,直接進攻行星啦,有沒有符合背景設定呢?如下圖,在擺放完左上角的板塊後,紅色玩家選擇不把米寶放在該板塊上,而是放到右下角的行星上。因為行星上已經有白色玩家,所以立刻就發生戰鬥啦!


根據規則:
紅色玩家: 小米寶(1顆骰),反抗軍圖示(1顆骰)
白色玩家: 大米寶(2顆骰)
兩個玩家可以各擲兩顆骰子


紅色玩家使用紅色骰子,白色玩家使用綠色
紅色最大點數是5,綠色最大點數是4。紅色獲勝!!!


路克:這個星球是我的
在一個行星周遭的九宮格被完成前,行星的控制權可是會不停的易手,十分刺激呢!究竟誰能夠笑到最後得到分數呢!!

遊戲的介紹大概就到此,這一次的星戰卡頌可說是小編最喜歡的卡卡頌獨立版本。少了基本版較難以理解的農夫,加上了更直接爭奪區域及骰子的刺激感,還有家喻戶曉的星際大戰背景,可說十分適合拿來推新手坑。

今天的介紹就到這邊,下面簡單介紹遊戲的流程。


起始

每一個顏色5個小米寶,1個大米寶。起始時,每人拿4個小米寶,1個大米寶。剩下的放在計分板上跑分。

遊戲流程

1.      放置一個板塊:抽取1個板塊,並放置到場上,須符合放置規則(如基本版卡卡頌)
2.      放置一個米寶:你可以將一個你的米寶放置在你剛放置的板塊上。(如基本版卡卡頌)
3.      戰鬥:當不同顏色的米寶存在同一個區域時,則戰鬥發生
4.      計算分數:依照計分規則跑分。(如基本版卡卡頌)


注意事項

2. 放置一個米寶

當板塊拚放在行星周遭九宮格位置時候,米寶可以選擇不放置在原先放置的板塊,而改放在行星板塊。

3. 戰鬥

戰鬥時,擲骰決定勝負。

  • 小米寶= 1顆骰子
  • 大米寶= 2顆骰子
  • 所屬陣營圖示= 1顆骰子

一個玩家最多骰3顆骰子,擲出骰子點數最大者獲勝,其他玩家的米寶移除。若平手,所有平手的玩家加1分,並重擲。一直骰到分出勝負為止。

4. 計算分數

航線: 完成的航線,每個板塊 1 分,每個陣營圖示 2 分 (不管該圖示所屬陣營)
星域: 完成的星域,每個板塊 2 分,每個陣營圖示 2 分 (不管該圖示所屬陣營)
行星: 完成的行星,每個板塊 1 分,每個陣營圖示 2 分 (不管該圖示所屬陣營)
          完成的行星共九塊,加上行星本身一定有個陣營圖示,所以固定11分。

遊戲結束

當所有板塊被抽完時,遊戲結束,結算場上的分數。
航線: 未完成的航線,每個板塊 1 分,每個陣營圖示 2 分 (不管該圖示所屬陣營)
星域: 未完成的星域,每個板塊 1 分,每個陣營圖示 2 分 (不管該圖示所屬陣營)
行星: 未完成的行星,每個板塊 1 分,每個陣營圖示 2 分 (不管該圖示所屬陣營)

最多分的人獲勝。

陣營模式

四人遊玩時,可使用陣營模式分組對抗。
其中兩個玩家扮演帝國,另外兩個扮演反抗軍。

記分板上一個陣營只有使用一個米寶。同陣營的玩家彼此不會發生戰鬥,戰鬥時,同陣營玩家的米寶可幫助增加骰子,但最多還是只能擲三顆。

12 則留言:

  1. 未完成的星域,應該是1個板塊1分吧?

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  2. 作者已經移除這則留言。

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  3. 依原文,若戰鬥中輸了的玩家,雖然要收回他的米寶,但是戰鬥中所擲的骰子,讓他每個獲得1分。
    If a player loses the battle (even if others are still in combat),he will withdraw his Meeple and place it back in his reserve. He will receive 1 point for every dice that he rolled. The winner will leave his Meeple standing (or will calculate the score for the realm, in case it was completed).

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  4. 啊,對了,不管行星完成後,周圍之中有沒有包含另一個行星,都是算11分。(我看影片時的算法)

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  5. 附上原文:
    The faction symbols on the 8 tiles positioned around the planet will not be counted, since they are counted in the other realms (trading routes or asteroid fields).

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  6. 遊戲設置時
    每個人應該是5個小米寶
    其中一個放在計分版上
    所以手上只會有4個小米寶喔~~

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  7. 你好,BGG的連結錯誤,現在連結跑到
    Russian Railroads去了

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  8. 感謝提醒已修正

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