2017年1月24日

Kill the king (2016) 弒君 介紹



Kill The King
弒君

   

   人數 2                           時間 40-60分鐘                          年齡 13+     


Kill The King(弒君)是KS上集資,一款中古背景的戰爭遊戲,也是簡易的圖板戰棋。


遊戲的主軸是是雙方對戰遊戲中有三種模式可以選擇


  • ATTACK AND DEFFENCE 攻擊與防守
  • KILL THE KING 弒君
  • GIGAMODE  巨大模式
其實差異性不大,在ATTACK AND DEFFENCE是以一條道路作為間隔,而做對抗。
KILL THE KINGGIGAMODE 就是以一個為攻城方一個為守城方的對抗,只是一個是一張地圖,另一個是兩張地圖合併起來。



一場遊戲由11個回合所組成:
在遊戲內容中

基本的部隊單位
Battering Ram(攻城方) 攻城槌
Archers 弓箭手
Spearmen 矛兵
Swordsmen 劍士
Cavalry 騎兵
Catapult 投石車





















基本的領袖單位有
The Ranger
The Treasurer
The Knight
The Engineer







各個單位與領袖
也都有著不同的基本素質跟能力

用劍士來做個範例:
紅色的箭頭,畫著一個腳寫3
代表移動力為3
可以走3格
黃色的箭頭,畫著一個拳頭寫3
代表他的攻擊判定為3
在攻擊對方時,骰到3以下包含3即為命中
橘色的箭頭,畫著盾牌寫著不同數字
再被攻擊命中時,骰到數字以下,就沒有被消滅,不同方向的防禦力不同







也大略說一下不同兵種的特性。
弓箭手最少只能攻擊前方空一格以上的單位(無法近戰),最遠到4格,越遠命中越低。
矛兵可以貫穿攻擊前方兩格,正面遇到騎兵攻擊,防禦變成5。
投石車最近攻擊距離為兩格,最遠五格的十字攻擊範圍,不能移動後攻擊。


遊戲看起來相當的簡單易懂,但玩起來就變的是一個思考性十足的遊戲,加上KS集資解鎖後,多了不少新的單位。
Battlista 遠距離貫穿單位。
Siege Tower 攻城塔,方便入侵城牆。
War Elephant 戰象,最高傷害命中及高防禦的單位。
Flaming Pigs 火豬陣,最高傷害命中,但防禦力為0。
Beastmaster 野獸大師,可以防止戰象的狂暴。

所有對戰組合,可以靠分數自組,不同的組合會有不同的戰場效果的發揮,易懂難精,也很有抽象棋的感覺。

在小編購買這款遊戲時,作者有稍微提到,之後會加入一些奇幻的擴充。小編是覺得這款遊戲室還滿有趣的,到時的擴充應該也會捧場,有機會的話大家可以試試看這個遊戲。



騎兵隊,幾乎是裡面最可怕的部隊,機動性高,攻防平均,又兩條血。
兩軍對峙,利用肉盾在前方阻擋,後方不滿的弓箭手,絲毫不給對方活路走。
部隊在自己回合時,都可以任意轉向,不要把最脆弱的面向對著敵人,能攻擊的方向也都只有正前方。
攻城槌在攻城了,但對方城牆上也站著好幾隻的弓箭手,在射擊城下的部隊。









遊戲對戰影片(可以看一下!!!)

BATTERING RAM

2017年1月14日

台灣妖怪鬪陣 (2016) Taiwan Monsters Brawl 介紹+心得


台灣妖怪鬪陣
Taiwan Monster BrawlX

BGG:無
   



   人數 2~4                           時間 30-60分鐘                          年齡 15+     






台灣這塊美麗的土地上有很多在地故事,不管是古老傳說、恐怖傳說、幽靈傳說、甚至是鬼故事傳說、愛情傳說等,妖怪傳說也一定有,如果沒有人講、就不會有人紀錄或流傳下來,再加上現在許多不可思議的現象都能合理的被科學化後,就更少人記得那些神秘的傳說故事了,姑且不論真實性與否,這些美麗的故事如果消失了,除了少了一層神祕的色彩之外,也覺得有幾分可惜。


以上絕對不會是小編寫的。


台灣妖怪鬪陣,是本土設計師設計的一款佔領區域得分的遊戲,以台灣本土妖怪作為藍本,以台灣各地作為得分區域,利用各個妖怪的"命盤"作為特異性的骰子對戰桌遊。



台灣妖怪鬪陣最初是利用嘖嘖平台來做為集資出版的跳台,在這幾年來,桌遊開始逐漸普及化,也越來越多的玩家,設計師也參與了桌遊的設計及出版,台灣也算是比較熱門的區域,
在這大桌遊平台時代的崛起,在眾多競爭中,用集資的方式,也是相對保險的作法。


其實老實說,小編很少接觸土本設計的桌遊,由於台灣妖怪鬪陣是認識的玩家所設計,未了支持所以也加入了集資的行列,不過在收到遊戲之前,小編也沒玩過這款遊戲。





在遊戲中會有八個妖怪參與爭奪妖怪王的寶座。

日月潭人魚卡卡巨人、獅豹雨、兩個太陽、火燒風、鯊克藍、黃色小飛俠、鶯歌妖鳥

圖:嘖嘖平台

圖:嘖嘖平台


圖:嘖嘖平台

圖:嘖嘖平台


每個不同的妖怪,有各自"命盤"特化,讓每個妖怪都能"有所不同"。


圖:嘖嘖平台
在"命盤"上,利用獲取到的"符文",在對戰中,發動獎勵效果,,或使用技能卡上的能力,
這兩種結果為遊戲中各個玩家的妖怪獨特化方式。


其餘配件如下:

圖:嘖嘖平台

遊戲最大的亮點,應該大家都發現到了,就是美術。
八腕目角斯角斯的美術功力,真的不是蓋的,不愧為職人。
但在桌遊上面的設計,應該是以小品為出發點,所以比較難有較大的發揮空間,在妖術卡上的能力很多,但由於有點過多的圖示,像小編這種阿呆,就變得很像玩戰棋在查表一樣,會有點辛苦。

玩起來會很有東京之王的感覺,不過台灣妖怪鬪陣複雜得多,但在遊戲上小編似乎遇到一個問題,就是很有鷸蚌相爭,漁翁得利的感受,骰子決定勝負的關鍵有點過於強大,這點是狀況比較多的。不過小編還是跑了一個星期來感受一下這款遊戲。

若大家想要看到更深入的遊戲規則介紹,可以參考官方規則