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2016年8月19日

【閒聊】Rune Wars Miniatures,符文戰爭 微縮遊戲

 (桌遊界的知名遊戲大廠FFG,現在也要進軍微縮市場了。本文圖片來源,均來自FFG官網。)

隨著2016年桌遊年度盛事Gen Con的來臨,不管是桌遊也好,微縮也好,各家廠商無不卯足全力,在展場上秀出新作。

而FFG可說是動作頻頻,先是「Mansions of Madness(瘋狂詭宅,簡稱MOM)」即將要出2版,還有APP,讓這個遊戲終於可以Solo(對,這樣我就會想買了......XD),另一個亮點,就是以其設計的符文世界為背景,推出這款微縮遊戲:「Rune Wars Miniatures,符文戰爭 微縮遊戲」。

(不得不說,自從「戰爭之道2版」後,我對這家的模型開始回復了信心,有一定的水準,遊戲也滿不錯玩。這是起始盒的內容物,相當然爾,絕對不夠,但以此做為基準去擴充,也是一個不錯的方式。)

(遊戲採方陣設計,感覺還滿貼心的,直接給你拼接式底板,只要將模型放進去就可以。如果要擴大陣容,這樣的底板,還能互相拼起來。算是一個不錯的亮點~)



 (前面是小兵部隊,後面自然就是大隻佬的將軍人物吧!從造型、外觀來看,有符合我的口味。)



 (人類騎兵與不死族弓箭手。雖然會說上色過後的產品,很容易蒙騙了眼睛,但因為買過「戰爭之道」,看過素顏,所以覺得應該不差。當然,你拿這個去比其他微縮,當然是等級有差,但以桌遊來講,這樣的品質,真的還滿優的。)

(部隊行動採取「秘密指令盤」的形式。看到這個,有沒有一種玩X-Wing的感覺?以自家舊有的成功遊戲為基礎,去加以改編設計,通常出來的成品,也不會差到哪去。雙圓盤的組合,感覺又更多樣了,可以期待~)

(看到這個移動尺,嗯嗯,真的有X-Wing的感覺啊~)

 (哈!看到這張圖,想起以前戰鎚的奇幻方陣,那時候,真是一個美好的年代。現在反而在FFG上看到,心中真是五味雜陳。也好,舊的不去,新的不來,玩家有不一樣的選擇,那才會是真的幸福。)

 (看到這張圖片,讓我想起戰爭之道......)

(遊戲中的卡片。嗯嗯,感覺還是很像戰爭之道......)

【感想】
1、幾個亮點:
(1)雖然是桌遊公司FFG所出,但玩法已經偏向微縮了。為何我會說「偏向」,盒子上不是就寫Miniature了嗎?因為在微縮戰棋界中,他們算是新人(桌遊是扛霸子沒問題),加上整個遊戲概覽下來的感覺,是X-Wing + Battle Lore 2的綜合體。在還沒玩過之前,我會說:可能會是個「沒有圖板的Battle Lore 2」。

(2)方陣:這個東西有其歷史與背景,所以即使到現在,國外還是有很多玩家偏愛方陣的戰爭,沒玩過這類型遊戲的朋友,可以試試看不一樣的感覺。

(3)預設指令與移動尺,這感覺很像X Wing,但差別在它一次兩個,感覺組合更多變化。

4、Battlelore 2的模型品質本身就很不錯,除了比較大之外(跟一代比),遊戲性也很足夠,跟微縮相較,具有簡單、易懂、好上手與多變化的特性。預計這一個"符文戰爭"應該也是比照辦理,會適合微縮新手,又或者桌遊戰鬥咖。

5、模型本身不差,售價100鎂,還滿值得期待。加上這一兩年,陸續都有大作,會中文化。想等中文版的朋友,也是可以等等看。(我應該是直接吃英文了~^^)

2016年8月16日

【介紹】TANKS: WWII SKIRMISH GAME

(「TANKS」,由Battlefront這家遊戲公司所推出,是一款類似X-Wings玩法的坦克大戰遊戲。本文圖片來源,均來自官網:TANKS。)

這遊戲,我好像這兩天在桌遊的資訊上看到。想說,既然是二戰背景,應該是啥戰棋遊戲吧?結果,搜尋了一下關鍵字,哇喔!還沒推出耶!

結果,晚上就看到官方網站推出,連規則也釋出了。
從這一刻起,我開始相信我有三倍速了~~~XD

 (主動值7,攻擊5,防禦2,血量6,感覺很威猛的豹式,32分。至於卡片中的特殊能力,要等實際入手後才知道......)

 (主動值6,攻擊6,防禦2,血量6,德軍的突擊砲,35分。威力比豹式還猛,但缺點就是:砲台無法轉,正前方的單位才有辦法打得到。感覺還滿吃點技巧的......)

(組裝圖。不得不說,Battlefront他們的塑膠產品,真的進步很多。所以我回鍋FOW,這是一個很重要的原因之一。)

(主動值6,攻擊4,防禦1,血量6,雪曼75mm砲,20分。攻防都不怎麼樣,跟德軍相比,好弱的感覺啊!但優點就是便宜,海量的雪曼,就是給你海海海~~~XD)

(主動值6,攻擊5,防禦1,血量6,雪曼76mm砲,25分。換了大口徑的砲管,總算比較能夠抗衡德軍的動物園坦克軍團。但那個防禦......只好在一群75砲內,混起台76砲了......XD)

(大同小異的雪曼,差別在砲管,組裝上,應該容易許多。XD)

好啦,既然說有三倍速,那當然就要來個三倍速行動。
以下就是規則摘要式整理。

【Tanks】規則摘要式整理。
1.組軍:一個排最多100分(起始建議50分)。包含坦克分數、組員升級等,都計算在內。

2.場地大小:3*3。

3.佈陣:
(1)雙方投擲1D6,依點數高低,輪流佈置一個地形(共6個)。
(2)雙方再投擲1D6,由點數高者決定誰為攻擊方,誰為防禦方。
(3)依照坦克的主動值,由低到高,一輛一輛佈置。如果兩邊主動值一樣,則防守方先放一台後,再換攻擊方放置。

4.遊戲的每一回合,依序共分成三個階段:
[移動階段]
(1)主動值低的坦克先動。如果數值一樣,則由擁有者決定哪台先動。
(2)可以不動、一般移動(走1次)、快速移動(走2次)。
(3)移動時,將移動尺放在坦克車身的任意部位邊緣,之後坦克依照箭頭方向移動前進。如果要轉彎,直接把箭頭指向你要的位置後,坦克再沿著尺移動即可。
(4)若攻擊與防禦兩方的主動值相同,防禦方先動。
(5)移動後,在坦克旁邊,放置指示物,表示本回合的移動狀況(會影響防禦)。

[射擊階段]
(1)主動值高者先進行攻擊。
(2)不管射程(因為遊戲場地才3*3),只要視線不被阻擋,就能夠射擊。
(3)視線測量法:從砲塔拉一直線到對方車身的任意部位,不被東西阻擋,就算有視線。
(4)依照坦克卡片上的攻擊數字,投擲等量的骰子。擲骰結果如果是4、5命中,6爆擊(抽卡片,扣血+負面效果)。
(5)如果雙方在近距離(移動尺可接觸到的範圍),攻擊方擲骰多1顆;在側面射擊,攻擊方擲骰多1顆。(兩者可以相加)
(6)防禦方的防禦骰數量=基本防禦力+雙方本回合的移動數+地形掩蔽。擲骰結果如果是4、5,由攻擊方選擇抵銷何種命中;如果是6,由防守方選擇抵銷何種命中。
(7)除非被卡片效果抵銷,否則當回合被摧毀的坦克,在被摧毀前的那次攻擊,依舊可以進行(最後一擊的意思)。

[指揮階段]
(1)血量歸零的坦克被摧毀,變成無法穿越的地形。
(2)檢查勝利條件。
(3)修復傷害:4+,移除一張可被修復的致命傷害卡(效果被移除,但傷害仍舊在)。
(4)重新設置戰場:移除指示物,並且將致命傷害卡洗回去。

《感想》
1.有玩過X-Wings的朋友,應該無縫接軌,可以很快就上手。

2.這個遊戲,是由FOW這家公司出的。近幾年來,他們的塑膠模型進步很多,所以遊戲中使用的坦克,雖然是塑膠的,但可以期待,感覺不差。

3.起始包為:雪曼螢火蟲2台 vs 豹式1台。然後後面的擴充,已經都準備好等著玩家了......

起始包內容有那些呢?(資料來源:TANKS)
Box Contents

•20-page Rulebook 
• 3 Plastic Tanks (1 Panther, 2 Sherman) 
• 12 Dice

•16 Movement/Destroyed Tokens 
• 28 Damage Tokens 
• 4 Objective Tokens 
• 2 Measuring Arrows 

•40 Tank Identification Tokens 
• 2 Cardboard Forests 
• 4 Cardboard Houses 
• 22 Tank Cards 
• 16 Crew Cards 

•7 Hero Crew Cards 
• 16 Upgrade Cards 
• 32 Damage Cards

感覺還滿豐富的。如果比例依舊是1/100,我想,兩邊就能夠通用,甚至,多收來當FOW玩也不錯~XD

2015年10月19日

【開箱】戰爭之道2版(B2LE)新擴充:龍、巨人以及剃刀翼龍

(又有新品入荷啦!不過,也不是啥新遊戲,只是以原有的去增加與擴充而已......我想,之後也應該會是這個模式吧!XD)

B2LE人類與混沌蠻族的新擴充,之前鐵哥已經開過箱,所以這邊就先Pass。(詳情請參閱:[桌遊開箱] Hernfar Guardians & Warband of Scorn Army Pack。)

這邊要開箱的,則是另外三個鐵哥還在觀望中的。
至於內容,就看圖囉!

(首先要開的,是巨龍包。這是內容物大合照。東西,嗯......果然不多,不過多了三張Lore卡,另外就是一個精美的巨龍模型。)

(巨龍的正面照。咦?不是巨龍嗎?怎麼這麼迷你?組裝時稍微要花點力氣。但以往我粗魯硬裝的結果,通常都是會兩敗俱傷,所以這次很小心,花了點時間。細節還不錯,要修補的不多,看來得找時間去買一下綠補土了。)

(側面照。從這個角度欣賞,一些細節又更加明顯了。只是,這龍好小一條......)

(背面照。後來仔細想了一下,大概是為了配合BL2E戰場格子的大小設計,所以這條龍才會小了一點。但其實,我不介意牠升級,弄成一個3個底盤大小的龍,我OK的!XD)

(另一個側面。之後修補一下,應該就會拿來上色了。自從打算桌遊、戰棋越玩越少,越玩越精後,原本的東西,我想就有時間與經費,好好的去升級。)

(三張新的Lore卡。原本想說應該會是另一個翻譯大工程,但看了一下卡片,咦!?有不少張我翻譯過了!YA!這下子就輕鬆多啦!)

(巨龍包的地形與指示物。找時間來吐康一下~)

(巨龍包的任務說明。這種額外任務的設計,算是提升了遊戲本身的耐完度,雖然不一定會玩,但如果玩膩了對戰,想體驗一下故事情節,這也是很不賴的事。)

(巨龍的特殊規則。密密麻麻的英文,還好,這邊沒在怕,就翻吧!)

[感想]
可能是受到巨龍變成小龍的影響,心中的雀躍,少了那麼幾分。

(這是我想像中的龍,氣勢十足。而官方包上面的英文寫Great Dragon,圖片也很像,所以令人高度期待。圖片來源:Google。)

模型的品質與細節都很不錯,卡片也很不賴,現在仔細想想也知道原因。但,是小龍、是小龍、是小龍啊!於是......

(說好的巨龍呢?誰跟你說是巨龍?釋小龍也很厲害啊!......圖片來源:Google。)

OK,有了釋小龍的精神衝擊後,接下來的開箱,就很容易通過免疫。XD

(這是山丘巨人包,內容與巨龍包一樣。)

(看到這些卡片,內心感到欣慰不少,因為,大多翻譯了。但同時也有點小失望:啥?就這樣?XD)

(山丘巨人的地形與指示物。)

(山丘巨人的特殊能力與介紹。看這圖畫比例,嗯嗯,與原本的預想差不多。只是,我不喜歡這個配色,應該會自己改。)

(山丘巨人的劇本。)

(山丘巨人的正面照。一手棒槌,一手巨石,感覺很威猛!)

(換個角度再一張。其實巨人以這樣的比例來說,是很Ok的,因此,總算有稍稍拉回巨龍帶來的失落感。)

(山丘巨人選手,一個大曲球,全倒!沒辦法,這張實在太像打保齡球了......XD)

(分模線的位置還不錯,不難修。雖然說我很少在上色,但對於即將把配件升級的人來說,該注意的細節,還是得注意...XD)

[感想]
嗯嗯,巨人其實我沒啥好挑剔,大小與細節都很不錯,也符合想像的比例。算是過關!

(幸好我沒有這樣想,不然以這個巨人比例,那是要怎麼玩啦......XD。圖片來源:Google。)

最後,來看一下第三個擴充:剃刀翼龍。

(剃刀翼龍的內容物大合照。)

(卡片基本上都已經翻譯得差不多,三個新擴充,都只有一張卡沒翻到,省下不少功夫。)

(3D地形2D化。如果這些場景,能夠有實體,那該多好啊!只是,一旦實體化,模型就擺不上去,那就不妙啦......算了,2D就好。^^)

(剃刀翼龍的特殊能力。)

(剃刀翼龍的劇本。)

(歷經了兩個擴充開箱的洗禮後,剃刀翼龍倒是有出乎意料。大小我覺得剛剛好,此外,基座與柱子有防呆裝置,不太會裝錯。而令人最讚賞的,是柱子,用透明塑膠呈現,遠遠看過去,三隻剃刀翼龍真的很像飛翔在空中。)

(背影照。如果真的要挑剔,那就是三隻的造型與姿勢一模一樣。不過,BL2E是桌遊,有這樣的品質與水準,也沒啥好挑剔的啦~^^)

(另一個角度再一張。)

(正面照,但看起來沒有拍好,雖然看起來飛高一些,但不像龍,反而有點像蝙蝠......XD)

(三個擴充大合照。巨龍雖不錯,但比例上應該還可以再大一點。只好安慰自己:這條龍,還在發育中......XD)

[感想]
1.為了這三個擴充,我罕見的寫了三次感想。整體的品質與水準,都令人相當滿意。可見桌遊在指示物模型上,已有不小的進步。

2.FFG原本被我虧是「爛尾王」(事實上還是),但覺得他們最近有重新抓到自己的方向。遊戲的質感及後續的經營,都有很大的進步。如果繼續保持下去,相信它又會回到自己的王者寶座。

3.看了一下三個擴充,都有雇用的分數。因此,要納入自己的軍隊裡,是可行的。不過細部規則我還沒看,哪一族能雇用,可能要看完之後才知道。就請有興趣的朋友,繼續follow囉!^_^

(附上之前所做的整理翻譯連結:【閒聊】戰爭之道2E:擴充。)

2015年8月21日

Magic: the Gathering Arena of the Planeswalkers 旅法師競技場 開箱

魔法風雲會對大部份的桌遊玩家都是耳熟能詳的遊戲,也是集換式卡牌的始祖之一。  
這次為開箱的是魔法風雲會最新桌遊產品,旅法師競技場。 從外觀的盒子可以看到五隻上好色的鵬洛客(我還是偏好稱為旅法師)。 
五隻的塗裝算相當不錯,就我而言一定無法到達這水準(除了部分臉部不太優)。 


代表色的基定!!
手上拿的是招牌武器唷~
背後的配色也不馬虎
藍色的傑斯
也是這次封面的帥哥!
黑色的代表(歐巴) 莉蓮娜
抱歉這臉實在真的太悲劇...
紅色的茜卓看起來氣勢滿點啊!
綠色代表自然的妮莎


再來可以看到滿滿的模型(選擇的顏色為相對應的旅法師)

每隻怪的pose 都不太一樣,有注意到嗎?

以綠色為例,這就是綠色玩家會拿到的東西,會用這些模型來進行遊戲

魔法風雲會少不了的便是那強大的魔法,遊戲中也給每位玩家相對應的顏色法術、結界(可以注意到法術的美工與實卡都是一樣的),每個顏色的法術都有其顏色的特性,非常值得玩味,為遊戲帶來了更多的變化性與樂趣


再來是遊戲板塊的背面! 可以看到這五位旅法師的故事概要,更代入這名角色(雖然覺得可以不用浪費背面來做更多的板塊)

正面就是我們競技場的地圖了,可以任意拼接,遊戲也附上了山與各式各樣的障礙物增加遊戲的運籌帷幄

最後是遊戲的背面


身為魔法風雲會的玩家,在遊戲宣布製作的當下,這便是一款必買的遊戲,準備好了大把的銀子來買,發現這款遊戲意外的便宜! MSRP:30USD 購買這款遊戲的CP值非常高,內容也相當充足,不過期待未來可以出更多的擴充來建造自已的法術牌堆與構築自己的生物