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2016年11月1日

BANG! The Dice Game – Old Saloon (2016) 砰!骰子版:老酒館 規則介紹



BANG!The Dice Game-Old Saloon
砰!骰子版:老酒館

   



   人數 3~8                           時間 15-20分鐘                          年齡 8+     





內容物:
2*酒館骰(兩個不同的骰)

22張卡片:
  8張人物卡
  9張腳色卡:1張警長3張副警長3張歹徒2張叛徒。
  1*特殊"鬼魂叛徒"腳色
  1*鬼魂
  3*流程卡
7個鬼魂Token
1個印地安酋長弓箭Token
生命值記號:
子彈Token(3*一顆子彈;1*三顆子彈)
一張規則書(加上一個夾鏈袋)





現在來介紹一下這個遊戲吧,他是由非常有名的Bang!系統所衍生出來的派對陣營遊戲。
甚麼,你沒有聽過Bang!那.....應該聽過三國殺吧~~~查一下就知道了!

這款遊戲是擴充,一定要加上主遊戲才能使用,非獨立遊戲。
他採用增加五種模式,可以任意加入原本的主遊戲中。


模式 1-臭屁跟懦夫

左邊是臭屁骰,右邊是懦夫骰
把兩個酒館骰擺在中央,你可以選其中一個骰子,取代原本的基本骰,但仍然總共是骰五個骰子。

斷箭骰
可退回任一個玩家身上的一支箭(包括自己)到場中央,但不能選印地安酋長弓箭,在印地安弓箭骰結果發生後,執行這個效果。你可以重骰這顆骰。


子彈骰
你立刻損失一點生命。在斷箭骰結果發生後,執行這個效果。你可以重骰這顆骰。


以下骰子,皆為主遊戲的兩倍效果,例如距離1,可射兩槍。
注意機關槍一回合只能啟動一次。
雙重一格攻擊


雙重二格攻擊


雙重啤酒


雙重格林機槍



依照執行順序為
1.印地安弓箭
2.斷箭
3.子彈
4.炸彈
5.A)1格攻擊及雙重1格攻擊,B)2格攻擊及雙重2格攻擊
6.啤酒及雙重啤酒
7.格林機槍及雙重格林機槍

模式 2-印地安酋長的箭

在遊戲開始時,把印地安酋長箭跟印地安箭的token放在一起,計算時印地安酋長的箭算是2隻一般的印地安箭。
不過骰到弓箭骰時,拿取token時,一個弓箭骰即拿一個token,若骰到兩個弓箭骰,即使是拿一個印地安酋長的箭,則還要再拿取另一個印地安箭。
(因為骰是以token數量計算)
當印地安攻擊時,印地安酋長箭會讓你損失2點生命,而不是1點,重點但若是有印地安酋長箭的玩家,是唯一最多箭的玩家,則不會受到任何的印地安攻擊。






模式 3-特殊角色

依照主遊戲人數的色分配方式,特殊角色可以隨機被挑選。
若想要更具有神秘性,直接照著類別將基本角色及特殊角色混合,大家也猜不到有多少特殊角色在其中。
遊戲進行裡只能使用的的角色能力一次同時展示出你的角色(除了警長SHERIFF,他從一開始就是攤開的)並且執行它的說明。一旦攤開之後,角色卡就會被留在桌上讓大家知道你是誰。

SHERIFF-警長
DEPUTY-副警長
OUTLAW-歹徒
RENEGADE-叛徒

"THE BEAR"-SHERIFF
在遊戲中得到是額外的3滴血,而不是2滴血。

"THE GOOD"-DEPUTY
在你的回合開始時,可展示此卡,原本的警長變成副警長,你則變成警長。
不過新的警長無法得到額外的血量,舊的警長血量上限也會減少成為基本值(因為不再是警長)

"THE DOC"-DEPUTY

在骰完骰後任意時,展示此卡。將一個骰子轉至你想要的骰面。
此能力可使用於自己或其他人的回合。

"THE JUDGE"-DEPUTY
在任一玩家展示角色卡片時,可立刻展示此卡。該玩家的角色將無法使用能力。

"THE GAMBLER"-OUTLAW
在一個其他玩家最後一骰後,展示此卡。該玩家必須重骰所有的骰子,並接受新的結果。

"THE BAD"-OUTLAW
當有任一玩家因啤酒獲得補血時,展示此卡則該玩家無法獲得補血。

"THE UGLY"-OUTLAW
在你的回合開始時,展示此卡,可將兩個玩家交換身上弓箭,不過你也可以選擇自己。

"THE RIGHT HAND OF THE DEVIL"-RENEGADE
在的回合結束時,展示此卡,立刻多得一回合。

"THE LEFT HAND OF THE DEVIL"-RENEGADE
當有任何一個玩家被消滅時,展示此卡。該玩家可得兩點生命及棄掉所有的弓箭留在場上。
也可以在自己被消滅時使用。


模式 4-一團新人物

新人物有些需要搭配其他模式才能啟用,所以要注意一下。
所以建議要使用此模式,先搭配模式1~3一起使用。
將新人物跟基本遊戲人物混在一起使用即可。

JOSE DELGADO (7)
你可以加一顆臭屁骰,進入遊戲。(總共可以骰6顆),但不能同時跟懦夫骰一起使用。
TEQUILA JOE (7)
你可以加一顆懦夫骰,進入遊戲。(總共可以骰6顆),但不能同時跟臭屁骰一起使用。
APACHE KID (9)
假如你骰到弓箭骰,你可以從別人玩家身上取走印地安酋長箭。
BILL NOFACE (9)
只有在最後一骰之後,才需要執行弓箭骰。
ELENA FUENTE (7)
每次你骰到一個或多個弓箭骰,你可以將其中一個弓箭token給一個你選擇的玩家。
VERA CUSTER (7)
每次你因為一格攻擊或二格攻擊扣血時,你會少扣一滴血。
DOC HOLYDAY (8)
每次你使用三個以上一格攻擊加上二格攻擊混搭,你可以得到兩滴血,雙重攻擊算兩個。
MOLLY STARK (8)
每次其他人扣血時,你可代替他扣血,但不能超過你自己的血量。

模式 5-鬼魂(只有在5人以上遊戲)

第一個被消滅的人會變成鬼魂(除了警長)。
變成鬼魂的玩家仍然是保有原本的陣營,除了是叛徒。
副警長跟歹徒拿一般鬼魂卡,叛徒鬼魂是拿叛徒卡(有兩面看人數決定哪面向上)及拿取七個鬼魂token。

人數 5 叛徒鬼魂視同 歹徒
人數 6 叛徒鬼魂視同 副警長
人數 7 叛徒鬼魂視同 歹徒
人數 8 叛徒鬼魂視同 副警長

輪到你時,只能骰兩個基本骰不能使用特殊骰,判定任何一格攻擊或兩格攻擊,必須跳過鬼魂 骰到其餘的兩個一樣的骰子,拿一個X2 token,然後選擇其中一個你骰出的結果,將其對照token放置於你選擇的玩家面前,若是有X2 token,也一起附上,輪到該名玩家回合時,必須將他的其中一個骰子轉至如鬼魂給予的token相同面,若有X2即將兩顆骰子轉至如鬼魂給予的token相同面,但該玩家仍然可像主規則一樣,再重骰一次骰子(但出現炸彈骰仍然是不能重骰的),該名玩家結束後,鬼魂的token要交還給鬼魂  



看起來是不是滿豐富的,比起原本的Bang Dice,變化性大太多了,多角色人物及鬼魂的設定,加上最強最強最強的骰子運,Bang Dice絕對不是一般你想像的派對遊戲而已,根本就極盡惡搞了!!

2016年6月10日

無間風雲 (2014) GOOD COP BAD COP 【開箱&規則介紹】



GOOD COP BAD COP

無間風雲

   

   人數 4~8                           時間 20分鐘                          年齡 12+     






這款遊戲看到名稱和封面當下,讓小編馬上想到的是香港經典警匪電影

沒錯,就是無間道



這部電影是敘述一群人為了搶奪CD-PRO2(限量是殘酷的)
啊不是啦XD,是警察和黑道之間為了找出誰是對方派來的臥底而互相鬥智的故事
回過頭來,無間風雲也是如此,玩家們依據底蘊牌的不同

來扮演黑幫教父、壞警察、警察老大以及好警察等等身分



透過互相試探、調查,拿取各種厲害的裝備、手槍

來找出雙方陣營的領頭老大並開槍擊殺,來贏得遊戲的勝利。


開箱圖

[外盒側面] 做得跟電影中的特務手提箱一樣
[外盒背面] 貪腐正滲入你身處得警局,危機正處處近逼啊啊啊!!!



遊戲內部
首先看到的是玩家版圖,總共有8張
每張上面都印有幫助提示,以及自身的底蘊牌和裝備放置區

接著是手槍貼紙

以及讓小編超級興奮瘋狂的東西,手槍!!!!



之前小編玩過美版的無間風雲,裡面的手槍是用厚紙板做的,玩起來感覺很沒FU

但繁中版所提供的手槍,則是木頭製造,總共有4把,在質感和爽度上整個提升超多啊!!!



手槍貼上貼紙後的樣子,大家是不是覺得更逼真的呢!!!

最後是卡牌部分,分別有底蘊牌(身分牌)、裝備牌、受傷牌

底蘊牌(24張)
底蘊牌正反面
4種角色將搭配出多種身分


裝備牌(16張)
裝備牌正反面






這張是Promo裝備牌,是AK-47耶!!!太酷了!!!
受傷牌(2張)
受傷牌正反面



遊戲設置

首先決定要玩的人數,再根據人數拿取相對應的卡牌(卡牌上數字就是遊戲人數)以及拿取相對應的手槍和玩家版圖。

P.S.
4人遊戲,配備2把手槍
5~6人遊戲,配備3把手槍
7~8人遊戲,配備4把手槍

接著移出不需要的卡牌後,將探長主謀卡正面朝下放置在一邊再把剩餘的底蘊牌洗好,根據遊戲人數扣除2後,添加底蘊牌到探長和主謀卡那邊並再次洗牌,接著每位玩家發張牌

舉例
4人局時,探長、主謀2張牌面朝下,再把底蘊牌洗好,從中選出(玩家人數減2)張牌,也就是2張牌(4-2=2),再將2張牌與探長、主謀牌混合洗好後,發給每位玩家一張牌

此時再將剩下的底蘊牌洗好並每人發2張,所以每位玩家總共會有3張底蘊牌
並將3張底蘊牌正面朝下,放置在玩家版圖上的底蘊ABC三個位子上


P.S.
底蘊牌次序上可以隨意,但當遊戲開始後,擺放的次序將不可再變動

玩家們可以看自己底蘊牌的組合,但這是秘密進行,不能洩漏給其他玩家知道
最後再把手槍放到桌上中間位子


並將裝備牌洗好疊好後正面朝下
每位玩家此時抽張裝備牌放到版圖上的裝備位子上
這將是玩家的起始配備,接著遊戲即可開始進行。



身分與角色

底蘊牌組合的不同,將會決定你所處的陣營及辦演的身分

.玩家拿到探長牌,就代表你是警察方的領袖,不管其他2張底蘊牌的內容
.玩家拿到主謀牌,就代表你是黑道方的領袖,不管其他2張底蘊牌的內容
.玩家拿到2張以上盡忠牌,並且不是領袖,就代表你是警察方的成員
.玩家拿到2張以上變節牌,並且不是領袖,就代表你是黑道方的成員

身分為探長

身分為主謀

身分為警察

身分為黑道

P.S.
遊戲進行時,玩家們可以向其他人透露真實或虛假的自身底蘊牌內容但除非有特殊註明情況存在,否則將不可直接展示自身底蘊牌。

遊戲回合

依照順時針方向進行遊戲,每回合包含三個階段

階段一:行動

每位玩家總共有4個行動可選擇,分別是

調查
選擇一位玩家的一張未翻開底蘊牌,淤密的查看內容,之後再把它面朝下放回原來位子,但不可向其他人展示此底蘊牌。

抽裝備卡
從裝備區牌庫抽取一張裝備,接著選擇一張自己未翻面的底蘊牌將其翻面展示內容給大家知道,且不可再翻回背面。

拿取手槍
從桌子中央拿取一把手槍到自己面前並裝備,接著選擇一張自己未翻開的底蘊牌,將其翻面展示內容給大家知道,且不可再翻回背面

P.S.
若此時所有底蘊牌都已翻開正面朝上,則不須再翻面

射擊(已持有手槍)
對你已瞄準的玩家射擊,結束後將手槍放回桌子中央。

階段二:瞄準

當玩家行動階段結束,手上持有槍的話,必須找一位玩家並將槍口指向他。

P.S.
當玩家想更改瞄準目標時,也只有在此階段能更改

階段三:回合結束

輪到下一位玩家的回合



中槍後判定

當玩家中槍時,須翻開所有底蘊牌到正面。

狀況1
若玩家不是首領(擁有探長or主謀牌),則馬上淘汰出局。此時須橫置自己的底蘊牌代表已出局,並且將裝備放回裝備牌庫底,手槍也是歸還到桌子中央

狀況2
若玩家是首領(擁有探長or主謀牌),則不會淘汰出局,而是拿取張受傷牌,並馬上抽取張裝備。但若之前玩家已領取張受傷牌並又再次中槍(或不再擁有探長or主謀牌),此時也是馬上淘汰出局。



手槍規則

1.每位玩家同時只能擁有一把手槍
2.玩家取得手槍後,須馬上將手槍瞄準一位玩家。
3.只有在自己回合的瞄準階段,才能更改瞄準目標。
4.槍口不可瞄準自己。
5.當你瞄準時,須說出你瞄準的玩家名字(將手槍放到自己面前,槍口對著目標)。



裝備規則

1.裝備牌隨時可使用不限自己的回合,除非牌上有註明
2.使用裝備牌,須將此牌翻開,使用完後將此排放回到裝備牌牌庫底。
3.每位玩家同時只能擁有一張裝備牌,當玩家在任何時候擁有多餘一張的裝備牌,
  須馬上選擇一張保留,並將多餘的裝備牌放回到裝備牌牌庫底。在還沒放回到牌庫前
  玩家不可使用任何的裝備牌。
4.你可以在其他玩家宣告行動後使用裝備牌,但須在其他玩家執行該行動之前。
  若你這樣做之後,其他玩家可以在裝備牌效果發動後,改變他所選擇的行動。



勝利條件

1.主謀被淘汰,則警察方贏得勝利。
2.探長被淘汰,則黑道方贏得勝利。
3.玩家即使被淘汰,但只要最後所屬陣營獲勝,玩家也視同贏得勝利
4.若玩家同時擁有探長牌和主謀牌,則該玩家獨自贏得勝利



感想

  小編覺得無間風雲的畫風很棒,人物、裝備以及玩家版圖的配色上鮮明獨特,版圖上的幫助部分也淺顯易懂,讓玩家們知道輪到自己時能做些什麼。另外就是手槍的部分,跟朋友們玩過之後,朋友們一致認為手槍質感很棒,拿起來瞄準或是開槍時很有氣勢!!

  而遊戲中原本固定的身分,有可能隨著裝備的使用而變動,可能前一刻是隊友,互相協助,但下一刻卻變敵人,立刻反目成仇,使得體驗上更加刺激。總結來說,無間風雲是一款不錯的陣營遊戲,推薦大家有機會一定要跟朋友們一起體驗看看,來感受當中所含的樂趣。

2014年3月25日

Samurai Sword (2012) 武士刀 介紹 + 影片


   


Samurai Sword
武士刀

   

   人數 3~7                           時間 30分鐘                          年齡 8+     





大家好  我是巧西
今天的 主角  是要來踢館 的 Samurai Sword

mmmmm.......先來看張圖片 讓你感受一下



Samurai 的設計師其實是要來踢自己
因為  Samurai的 哥哥  Bang! 也是他生的
雖然  Bang 非常的 有名!!
我也覺得 他  隱藏身份的概念很有張力 
但常常玩的不盡興~~~ 因為很多人有一大半時間都在那  晾著
漸漸的  他就被排擠到 陰暗的角落  {{{ 會這樣做的還能有誰!!!!


Samurai 基本上秉持著  他們家的精神  
讓玩家要神秘兮兮 的  不能給別人知道他的身份
不過這次  你不用飛到美西的荒野裡追逐

只要到旁邊的 日本 ((( 吃拉麵 ~~
以武士  將軍  忍者 和 浪子的身份來打鬥
分成 正義的一方
邪惡的一方 {{{ 誰說忍者邪惡
還有 想靠自己一個人打天下的 瘋子~~~  {{{但他是不是很帥!!



每個人也都會拿到一張角色卡




角色都有不同的特殊能力~~
譬如 你被攻擊的時候 可以抽一張卡
或是  你的 功擊力 可以 +1
有些咧~~ 讓敵人比較難 攻擊你~~

有發現裡面還藏了金鋼狼嗎!!!!!  ((你以為你男扮女裝  大家就看不出來了!!!!



























玩家手上也會有一些讓你在江湖上 行走 需要用來打鬥的卡 ~~
首先 紅色的是  武器卡    (左邊的盔甲是用來抵擋功擊 的~)





有武器當然也要有裝備~~~
藍色的 都是 裝備卡 {{{ 除了bushido之外..除非你把不定時炸彈也當成一種裝備






黃色的咧!!! 可以讓你做一些 特殊動作~



>>> 閉目養神: 讓你 回復 反彈力!!!
>>> 柔道卡: 鼓勵大家 打架 要憑本事!!!!
        每個人要丟掉一張武器卡 不然失一滴 反彈力
>>> 來日本當然也少不了看看藝伎
        他們除了能迷惑敵人  把他們手上的招數卡丟掉之外
        你甚至還可以 發動她們  去把 敵人的裝備 卸除 (((厲害八!她們很多才多藝滴~




看到這些  剛剛一直 被用來點綴 的 愛心跟小花嗎 {{{不要一直拿他來當裝飾品










愛心  代表的是你的反彈力 ((就是你的血!!!!
你在遊戲裏每打敗一個人  都可以 從他們身上拿一個  榮譽點數    ((小花
遊戲結束的時候  最有榮譽感的一方(((小花最多)))  就打贏這場戰爭


好! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

*****************來下個小總結*****************

Samurai 改善了一些  Bang裡面的一些缺點  讓大家互動更多  更有參與感
很多時候玩完Bang  大家不會想再玩一次 (((  體力和耐力已經消耗殆盡
尤其是  一早就出局的人 無能為力的看大家玩個 40分鐘  ((( 人家也很為難ok? 又不能先走
越多人玩  遊戲也拖的久

可是 samurai 卻是一款常常讓大家 想要一玩再玩 連殺個好幾場 的遊戲
當然 他跟 BANG 適合的對象不一樣!!! (((遊戲也看人的!!!

Bang 比較具有策略性  主題也比較 濃厚
Samurai 呢~~~ 比較適合 在派對裡 大家 廝殺的 開心愉快 ((愉快??))


心動了嗎  大家!!!!!!
快來看一看  Samurai  倒底改變了 BANG 的哪些地方~~ 讓他趣味性大增!!!



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