顯示具有 多人歡樂 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 多人歡樂 標籤的文章。 顯示所有文章

2017年5月3日

【開箱&規則介紹&角色中文卡貼】舉起酒杯吧! Raise Your Goblets

Raise Your Goblets
舉起酒杯吧!


   
   人數 2-12                           時間 30分鐘                          年齡 14+     


【喝酒不開桌,開桌不喝酒!】


說到一般人剛開始接觸的桌遊,不外乎是阿瓦隆 、碰!西部無間、矮人礦坑...等這類帶有陣營或角色扮演元素在內的遊戲,而這類遊戲最大的共通點免不了要在桌上嘴砲一番,氣氛也能在短時間凝聚到高點。

今天要來介紹的這款遊戲,一樣是帶有心機婊人且嘴砲元素在內的一款桌遊,但有別於一般陣營類遊戲的暗婊與隱藏身份,這款遊戲最大的不同在於,每個人身份都是公開的,而且每個人的目標也都是公開的,說白點就是每個人都知道各自要婊誰,這就很不一樣了,玩起來更顯人性的黑暗啊!

話不多說,我們先來開箱看看內容物吧!

【開箱介紹】

從盒子封面就可看出,這是一款模擬貴族酒桌上爾虞我詐的遊戲,
畫風十分鮮豔且逗趣,忠實呈現遊戲的氛圍!

開盒後映入眼簾的是規則說明書,不得不說這款遊戲雖然規則不難,
但規則書排版一點也不馬虎,所有行動都有圖例,一目了然!

再來就是六大家族的隔板,遊戲中基本上所有指示物都是隱藏資訊,
因此這隔板非常重要。

拿開隔板後就能看到遊戲中最重要的道具:酒杯了,
眼尖的你也許會覺得奇怪,咦?這遊戲不是可以12人遊玩嗎?怎麼只有 6 個酒杯?
別擔心,6人以上會有不同的遊戲方式,後文會詳細說明。
盒內的收納做得不錯,酒杯、指示物與卡牌都能牢牢放好,
可惜的是卡牌的收納太緊密,若上了牌套肯定是放不下的...

先拿出酒杯來看看,這外層的雕花精細度令人驚艷,
而且會有一種:只不過是個派對遊戲,需要這麼搞剛嗎?的感覺...

如果是CMON這家出版社的死忠粉絲一定對這些套環不陌生,
不過這次這些套環不是拿來套模型的,而是酒杯的杯墊。

套上後大概就像這種感覺,雖然這套環的設計本來就是能重複拆下的,
但還是怕拆太多次就鬆掉了...

再來就是六大家族的擋板,又一次看到出版社美術在這款遊戲的用心,
明明六個家族的能力沒有差異,但出版社不僅是用顏色來區分,
連家族徽章都非常搞剛的設計得很精美,而且令我驚豔的是,
這六個家族還都有各自的背景故事,寫在說明書最後一頁!有沒有這麼搞剛啊!

每張擋板的背後,都有用圖示來表現的遊戲流程與遊戲目標,
算是非常貼心的設計!

說到貼心的設計,遊戲的盒側四周竟然也印上了遊戲流程與目標的圖示,
來幫助玩家們快速上手,雖然玩的時候不一定會去看,
但有用心就給個讚!

再來就是遊戲中另一個亮點,這些圓圓透亮的指示物,
代表了酒杯中不同的加料,實在非常美觀又貼切,
紅色代表紅酒,黑色代表毒藥,白色代表解藥,
而綠色是巨魔毒藥,藍色則是獨角獸解藥。

另外一種指示物則是一般的紙板Token,代表勝利點數,
白色盾牌代表 1 分,黃色則代表 3 分。

卡牌部分首先看到的就是每個人在遊戲中都會隨機分配到一張目標卡,
代表你在這輪遊戲要毒害的家族。

另外這些卡稱為品酒師卡,僅用在 7 人以上遊戲用到,
其中一張帶有蠍子圖案的,代表叛徒,後文會詳述玩法。

最後則是角色卡,每位玩家在每次遊戲都能抽取一位角色來扮演,

而遊戲中的角色多達21位之多,每位角色的能力都完全不同,
每次遊玩搭配到不同的角色,都有不同的體驗,

角色不僅外觀特色鮮明,連名字都非常特別,卡片下方還有各自的台詞!
再次覺得:只是一個派對遊戲,真的有需要這麼搞剛嗎?

以上就是這次的開箱,接下來我們看看遊戲如何進行。

【規則介紹】

1. 酒桌設置(4-6人遊戲):

  • 拿取與玩家人數相等的酒杯,每位玩家將酒杯放在自己面前,但必須放置在手臂剛好伸直能拿取到的位置(換句話說,酒杯不能離你太近也不能太遠,要剛好"一個手臂遠"),確認你不能看到酒杯內的東西。
  • 每位玩家拿取一個家族擋板,將沒有用到的擋板放回盒內。
  • 每位玩家拿取與自己家族擋板顏色相同的杯墊套環,套在自己面前的酒杯上。
  • 目標卡中,有使用的家族顏色抽出來,沒用到的放回盒內。
  • 將所有角色卡洗混後,每人發一張,然後每位玩家依序唸出自己角色能力,讓大家知道。
  • 將所有紅酒毒藥解藥巨魔毒藥以及獨角獸解藥指示物放在桌子中央,當成公共供應區。
*提醒:遊戲中提到"你的酒杯",永遠是指你面前的那個酒杯,與酒杯杯墊顏色無關

2. 開胃小菜(每輪設置):


每局遊戲分為 3 輪,而在每輪的一開始,按照以下步驟設置:

  • 每位玩家必須將與自己家族擋板同顏色的酒杯杯墊放置在自己面前,一個手臂遠
  • 每位玩家拿取 3 個紅酒2 個毒藥以及 2 個解藥指示物放在自己擋板後方。
  • 拿取 1 個解藥以及 2 個毒藥加上同等於場上剩餘酒杯數量紅酒指示物(舉例:若場上有 5 個酒杯,則拿取 1 個解藥、2 個毒藥以及 2 個紅酒,總共 5 個指示物),然後每個酒杯隨機放入 1 個指示物。
  • 最近有敬過酒的玩家(遊戲中或現實生活中皆算),先當主持人
  • 主持人將目標卡隨機發給每位玩家 1 張,這些卡代表了每位玩家此輪的目標,他們要想辦法在遊戲中讓目標被毒害
  • 從主持人開始,依順時針方向,每位玩家將他們的目標卡翻開,放在自己的擋板前,讓每位玩家都能清楚看到。由於你無法毒害自己,所以若你抽到的目標是自己家族,則你必須跟你左手邊的玩家交換目標卡。
  • 從主持人開始,依順時針方向,玩家的角色能力,若有"在每輪的一開始"這種敘述,可以依序使用他們的能力。

3. 主菜上桌(行動流程):


每輪的遊戲皆會進行數回合的行動,每位玩家將依序執行他們的回合,而每一輪將在某位玩家宣告敬酒階段時結束。

從主持人左手邊的玩家開始,每位玩家每次回合最多能執行 2 個行動,能執行的行動如下:

  • 倒入:秘密地將你擋板後的 1 個指示物,放到場上任一個酒杯中。
  • 偷看:看看你的酒杯中有哪些指示物(這是唯一一個不用將酒杯放在"一個手臂遠"的例外情況)。
  • 迴轉酒杯:將所有酒杯順或逆時針移動 1 格位置。
  • 交換酒杯:將你的酒杯與另一個其他酒杯交換位置。
  • 宣告敬酒:宣告敬酒將使本你的回合立即結束,然後進行敬酒階段。你只能在你回合的一開始,第一個行動擋板後已經沒有任何紅酒指示物時才能宣告敬酒。
  • 跳過:此回合不做任何動作跳過。
*提醒
  • 可以在你的回合連續執行 2 個相同的行動。
  • 可以只執行 1 個行動,或完全不做任何行動。
  • 角色卡上的能力優先於主規則。

4. 敬酒階段(每輪計分):


  • 當某位玩家宣告敬酒後,立即進入到"敬酒階段",從宣告敬酒的玩家左手邊那位玩家開始,每位玩家依序可再執行 1 個行動,而宣告敬酒的玩家,將會是最後一位執行行動的人。
  • 一旦最後一個行動執行完畢後,從宣告敬酒的玩家左手邊玩家開始,玩家的角色若有"飲酒前"的敘述,則可依序執行能力。
  • 然後,每位玩家拿取自己面前的酒杯,不論其酒杯杯墊為何,將裡面的內容物倒出。
  • 每 1 個你酒杯內的解藥,可以移除 1 個毒藥,若結算後,你酒杯內依然有多餘的毒藥指示物,則代表你被毒害。反之,若你酒杯內沒有任何毒藥指示物,則代表你成功存活下來。多餘的解藥沒有任何作用,紅酒指示物對存活或被毒害亦沒有任何影響。
  • 計分方式:若你存活=可得 1 分。若你毒害你的目標=可得 1 分。若你存活同時毒害你的目標=可額外獲得 1 分。若你擁有最多的紅酒指示物(無論你是否存活)=可得 1 分(若平手,則無人可得此分數)。
  • 結算完畢後,將獲得的分數放置在你自己擋板後方,該輪結束,每位玩家將所有指示物(包含擋板後尚未用過的),放回桌子中央公共供應區,然後開始新的一輪設置。
  • 直到遊戲進行到第三輪結束,擁有最多分數的玩家獲勝。
  • 若遇到平手情況,由一位非平手分數的玩家拿取 1 個紅酒加上剩餘平手人數數量的毒藥指示物,隨機各放 1 個到酒杯中,從最後宣告敬酒的玩家開始依序選取杯子,倒出後存活的玩家獲勝!

5. 點心時間(遊戲變體):

以下是遊戲的變體規則,其中有適用於 4 人以下與 6 人以上的遊戲規則:
  • 提升記憶力:本變體規則在遊戲一開始,設置遊戲時,只要將所有杯墊都移除不用,其餘規則照舊,即可考驗你的記憶力!

  • 子嗣傳承:本變體讓你在被毒害後,下一輪開始前,棄掉你目前的角色卡,重新抽取一張新的角色,也許會讓你有不同的遊戲體驗。

  • 俄羅斯輪盤(2-3人遊戲):當少於 4 人進行遊戲時,依照以下敘述改變規則,
        1. 不使用角色卡與酒杯杯墊。

        2. 將 6 個 酒杯全數擺到桌上,排成一排,讓所有玩家都與酒杯距離一個手臂遠。

        3. 每位玩家在他的回合僅能執行 1 個行動,而所有行動皆與一般遊戲相同,
            除了迴轉酒杯(因為酒杯被排成一排,無法迴轉)與
            交換酒杯(在此規則,你可以選擇任 2 個酒杯交換,
            因為沒有所謂"你的酒杯")行動。

        4. 在宣告敬酒後,從宣告敬酒那個玩家的左手邊玩家開始,
            選擇一個酒杯喝掉(倒出所有內容物),如果他被毒害,則此輪他先行出局,
            如果他存活,他將該酒杯倒出的所有內容物留在自己面前,
            然後下一個玩家依序執行相同動作,直到剩下 1 個存活者,
            或者所有酒杯都被喝完。

        5. 若有 2 名以上生存者,那這些存活玩家中,
            面前擁有最多紅酒指示物的玩家為該輪獲勝者。
            若還是平手,則他們皆為該輪獲勝者。

        6. 每輪的獲勝者,可得到 1 分,率先累積 3 分的玩家獲勝。
            若同時得到 3 分,則他們一同獲勝。


  • 品酒師(7-12人遊戲):當 6 人以上進行遊戲時,將採用 2 人一對方式, 一人為皇室成員,另一人則為他們的品酒師,遊戲規則幾乎一樣,只有以下不同:
        1. 每對玩家視為 1 組單人玩家,但每位玩家還是會拿到各自的角色卡。

        2. 當總人數為奇數時,某一位多出來的玩家將單獨以正常規則方式進行遊戲。

        3. 扮演皇室成員的玩家坐在他的品酒師左邊,且只有皇室成員的玩家
            角色卡是面朝上在桌面上,扮演品酒師的玩家角色卡為面朝下,
            且該輪品酒師無法使用角色的特殊能力。

        4. 隨機發給每位品酒師各 1 張品酒師卡,將沒有用到的放一旁,不能偷看。
            然後,每位品酒師將秘密地確認他拿到的品酒師卡,如果上面標示忠心(花)
            則代表他們在這輪要幫助他的皇室成員存活。反之,若上面標示叛徒(蠍子)
            則代表他們在這輪要想辦法毒害他的皇室成員。不管如何,皇室成員都不知道
            該不該相信他們的品酒師!

        5. 每對玩家同時進行他們的回合,當輪到他們時,品酒師總是執行動作,
            再來才是他的皇室成員,除非該回合皇室成員宣告敬酒

        6. 每對玩家僅能在他的回合各執行 1 個行動,若有奇數玩家,則自己一人的玩家,
            可以像平常一樣,執行 2 個行動。

        7. 品酒師無法宣告敬酒。

        8. 皇室成員不能執行偷看行動。

        9. 如果皇室成員允許,品酒師可以使用皇室成員的角色能力。

      10. 在每回合的一開始,檢查擋板後方是否還有剩餘的紅酒指示物,
            若沒有紅酒指示物了,皇室成員可以決定是否要在品酒師行動前宣告敬酒,
            若決定不宣告敬酒,則該回合按正常行動(品酒師先,再換皇室成員)。

      11. 在敬酒階段,品酒師可以在他的皇室成員執行最後一個行動前,
            執行 1 個免費偷看行動。但若有奇數玩家,自己一人的玩家
            依然只有 1 個行動可執行,因為他沒有叛徒的風險。

      12. 在計分階段,忠心的品酒師將得到與其皇室成員相同的分數。
            而叛徒的品酒師,必須將他的皇室成員毒害,才能獲得 3 分,否則沒有任何分數。

      13. 每輪結束後,每位皇室成員將扮演其左手邊玩家的品酒師。根據你扮演的角色,
            將你面前的角色卡翻開或蓋上,而奇數玩家時,原本自己一人的玩家,
            將扮演他右手邊玩家的皇室成員,依此類推,原本他的左手邊玩家,則成為自己一人。

      14. 此變體不需將分數放在擋板後,每個人的得分皆為公開資訊。

【心得感想】

先說結論,這遊戲超歡樂!

        不僅是因為遊戲的美術用心,配件精美,還因為這遊戲的機制非常特別,特別的點在於每個人的目標都是公開的,在簡單的規則與有限的行動中,這公開的目標就多了一層思考的空間,往往到最後乾杯後,結果都不如自己所想的那樣!

        我個人比較推薦4-6人遊戲,因為2-3人運氣太重,真的就像變體名稱,俄羅斯輪盤一樣,而6人以上遊戲雖然多了品酒師,感覺應該會更心機,但實際上讓遊戲速度拖得更慢,反而不如4-6人來的流暢。

        每個角色不同的搭配,也讓遊戲玩起來有不同的體驗,重玩性很高,可說是近期派對型遊戲的新星!而且在新手教學上,由於規則簡單,樂趣豐富,教起來也能很快讓大家進入狀況,再加上精美的配件,讓遊戲進行代入感更強,非常推薦給喜歡嘴砲的各位玩家喔!

        這次也為了讓大家推坑順利,特別準備了全彩的中文角色卡貼,提供給大家下載,若有發現錯誤或疏漏,還請大家不吝提出指正,謝謝。


2016年7月4日

【影片】 Penguin Pile-Up (1996) 冰山疊企鵝

Penguin Pile-Up
   
   人數 1~6                           時間 20分鐘                          年齡 5+   




備註:以上內容影像由可樂農莊提供

2016年3月17日

【開箱】 The Red Dragon Inn 5 (2015) 紅龍酒店 5



紅龍酒店5
Red Dragon Inn 5

   


   人數 2~4 (*n?)                           時間 30分鐘                          年齡 13+     


遊戲名稱的副標The Character Trove(角色寶庫)號稱可以收納所有擴充~!!
結果遊戲一寄到時,第一個嚇到的是這盒子好大阿~!!
再來嚇到的是這盒繪好漂亮阿~!!
再來嚇到的是我要怎麼帶回家阿...呵呵
再來嚇到的是打開來以後...登登~


欸~~~~~~~~~~怎麼是空的~!!

開玩笑的啦~
這張照片是想讓大家看清楚裡面的配置,總共有4行可以放入滿滿的卡片~~~ 
不過這是小編第一次收集紅龍酒店,之後會跟有收集全擴的朋友借來放放看~ 應該夠放吧?



這是...什麼? 
海綿~!! 是怕我們收集不齊全有空洞嗎?

附有2個大束口袋
不過說明書完全沒寫到要怎麼使用,小編還研究了一下呢~
一個可以放這次附的全套角色版圖~!!
一個可以放金幣~!!


順帶一提:這次金幣的美術有升級喔~~~


其他配件像是5塊錢的錢幣,還有替代用的血量標示與酒量標示~


全套的角色擋板~!! 甚至連每代的酒牌也有~!!
背面還有介紹~!!


找一個很搞笑的來給大家欣賞
我們美麗的眼盲領航員泰菈~~~
她的優點:她可以預知你的未來~~~
她的缺點:通常知道太多並不是好事...
她的致命缺點:不管如何她還是會告訴你...


這次的酒牌全部圖示化了~!!
左邊的+號代表是再來一杯,而右邊的...這不是茶嗎? 滿滿的中國風味~~~

接著是我們的重頭戲...


小編最喜歡的賽菈~~~ 超級正妹~~~
小編試跑過一次,被這個角色打的好慘阿~~~


再來是哈利...恩...喬瑞~~~ 來自霍XX茲的魔法師~~~
擅長改變對象的轉移魔法~
小編試跑過覺得這角色比較適合在多人的遊戲局阿~


醉拳大師札克漢~~~
每次增加酒醉時,他會增加"酒氣",他的酒氣可以增加它的效果喔~~~
當然也會比較容易醉倒?


粉ㄈㄨˋ紅ㄏㄟ小蘿莉~~~
背著大包包,拿出道具時不知道會發生什麼事呢~
小編特別先不亮牌,讓大家期待一下~~~

好了~ 小編的開箱就到這邊了~
最後以美麗的盒繪作為結束吧~


小編偷偷開始臆測,既然它的角色擋板&角色圖板出完了,而且盒繪也畫完了
該不會...不會有新的擴充了吧?
頂多...酒館小姐? 呵呵~ 單純做夢~~~

2015.01.23 jed

2015年9月10日

『土撥不思議』情書:哈比人歷險記

Love Letter:The Hobbit- The Battle of the five-armies

BGG:http://boardgamegeek.com/boardgame/169611


人數:2~4人  時間:20~30分鐘 年齡:13+  作者:Seiji Kanai


情書出過很多版本。在台灣常見買得到的版本有中文黑盒板.美版.日版。之前在日本出過信封版.2014精裝版......美國也今年也出了探險活寶版,蝙蝠俠版.哈比人歷險記版本。除此之外情書還有很多限定版.....。而這次我們要介紹的是哈比人版

哈比人歷險記簡單說就是魔戒的主角佛羅多的堂伯比爾博哈金斯的一趟意外之旅。在家中被甘道夫抓去參加矮人王子索林橡木盾帶領的13名矮人的尋寶復國之旅,過程因為是給小朋友看的童話故事,過程不像魔戒本傳一樣史詩般壯碩,但是很多情節充滿童趣。在這趟意外之旅比爾博冒險,遇到精靈.智取惡龍史矛格.得到魔戒和分到矮人的財寶回去夏爾。故事中處處充滿驚奇。

遊戲規則:

遊戲的基本規則就如同情書一樣,只是情書是追公主,哈比人這款是追求財寶阿肯寶石。

1.一開始每人先發一張牌,並抽出一張牌一出遊戲。
                 
2.抽一張牌,兩張牌選想要的牌出。

3.遊戲比到最後看誰活到最後,或是平手看誰點數最大。勝出的為當回合的的贏家,得一顆寶石。

4.4人每人得7顆寶石贏得最後的勝利,3人5顆,2人4顆。



實際攜帶的袋子



1號史矛格:選一位玩家猜他手上卡的號碼(不能是1號史矛格),猜中就出局。
I am fire. I am death!
我就是怒火,我就是死亡的化身。
(史矛格就是簡單的猜中就吃人啦。)





2號神射手巴德:選一位玩家看他的手牌。
IF you awaken the beast,it will destroy us all.
如果你驚醒了野獸,他將會把我們全部殺掉。


弓箭手就是眼力好,別人的牌都看得透。




3號勒苟拉斯&桃烈兒:勒苟拉斯是比手牌點數大小,點數小的出局。
桃烈而則是相反點數大的出局。
勒苟拉斯:It is not our fight. 這不是我們的戰鬥。
桃烈兒:This is our fight. 這是我們的戰鬥。
(這就看到電影裡兩個精靈生活開放還是保守態度的差異了。)




4號灰袍甘道夫:直到下個回合忽略任何對指定你的負面效果。
War is coming. 
戰爭將至。
(甘道夫的註解我還是比較喜歡魔戒一的You cannot pass.@@)





5號奇力&菲力:選一個人(可以自己)丟棄一張牌,並抽一張牌。
At your service!
樂意效勞。
如同電影一般的很親切的說聲很高興為您服務,幫你讓對手棄牌抽牌。



6.索林橡木盾:跟一位玩家交換手牌
Will you ride with me,one last time?
你願意與我並肩作戰直至最後一刻嗎?






0號魔戒是被丟棄時沒事,但是如果在手上到最後結束則是代表7號牌。
7號比爾博是如果有這張牌但索林橡木盾或是奇力菲力在的話就要丟棄這張牌。
魔戒:What has it got in its nasty little pocketses? 
是什麼東西在你那骯髒的小袋子呢?
比爾博:Ido not come to steal from you,O Smaug the Unassessably Wealthy.
我不是來偷走你珍貴的財富的,史矛格。
0號和7號都是要去依靠其他牌去搭配。魔戒就是要撐到最後才有價值,不然就是垃圾。
比爾博就是電影裡的飛賊,所以這兩位來就表示他要去探路了。





寶石指示物

最後的8號阿肯寶石:丟掉這張牌的話就輸掉這一輪。
You seek that which would bestow upon you the right to rule:the Arkenstone!
你找到了超越你所能得到的東西,阿肯寶石。
(我們追求的目標旅途的終點阿肯寶石)






玩後心得:
這款情書我當時是因為主題是我喜歡的魔戒相關買的,當時只想說應該只是情書的另一種版本,只是套用主題而已。

但是開箱看規則玩過後發現跟原版差異滿大。主要是0號的魔戒會使人想把牌存到最後。和3號兩張一張比大一張比小,大牌保存到最後也變得危險。這兩張牌的出現讓遊戲有了新的變化。

遊戲的插圖逼真,寶石、袋子等配件感都很好。下面的角色描述用相關的名言去套入遊戲中。這些都更容易讓玩家有帶入感。

整體來說感覺收這款收得滿有價值的。無論是當成PARTY GAME來玩,或是為了魔戒而當收藏都是很OK的。

2015年7月30日

Spyfall (2014) 間諜危機 話家常與唬爛的上乘之作



SPYFALL
間諜危機

   



   人數 3~8                           時間 10-15分鐘                          年齡 12+     






身為間諜的你,清醒過來卻忘記自己在哪裡!?    
想起了還有人找出內鬼,你必須馬上了解自己的位置!




SETUP

1)
將所有的場地卡分類裝入遊戲付的收納袋,在將所有的袋子分別放入一張間諜(記得正面要有間諜的圖案,並不要看到間諜後面場景,像下面這張照片)



2)
當要玩時,隨機取出一袋卡片,從卡的最下面開始拿(一定會拿到間諜),拿人數N的張數,洗牌之後發給每人一張,遊戲就可以開始了。


HOW TO PLAY ?

除了間諜卡以外的大家,都會知道自己所在的場景,這時我們要用問問題的方式來套話,也要精湛的回答來表示自己不是間諜。

以下會有三種方式結束遊戲

1:遊戲時間到了   一場通常是10MIN   時間一到,所有人指向一人,揭露納人的身分,如果是間諜,間諜以外的人皆獲勝;反之則是間諜獲勝。

2:指認  每個間諜以外的人在自己回合可以指認一個人,所有人投票來決定是否過半數,來揭露這人的卡片,如果是間諜,間諜以外的人皆獲勝;反之則是間諜獲勝。

3:自行發現  間諜可以在未被指認前的任何時刻揭露自己的身分,並說出地點的所在地,如果說對了便是間諜獲勝,反之則是其他人獲勝。



問問題的規定(每人輪流提問,可以向任何人提問)

1:不得問剛剛問你問題的人

2:不得提及卡片上的內容(例如問對方這張卡上有幾個杯子)

除了以上兩點,並無其他硬性的規定。




範例:

Q:你為什麼在這   A:我來享受的

Q這地方危險嗎?    A:一點也不(其他人會有點懷疑)

Q你覺得你到這邊會看到什麼?    A:比基尼(回答不好,間諜可能已經猜到了地點會是海灘)



遊戲心得:

這是一款非常吃話術的 party game,一開始的幾場可能會稍微無法理解如何提問,須要由主揪提出些問題的範例,這遊戲中沒有想像力的人可能會吃力一點,因為他們無法帶入場景,並做出聯想。

而這款遊戲是我玩過最煎熬的陣營遊戲。如果你玩過間諜,你一定會懂得我的感受,在什麼都不明瞭的情況下卻要被種種質詢,回答出來的答案只有各種心虛阿!

Example:地點:外太空    你覺得今天會下雨嗎?(間諜)       我覺得如果我在地球就可以回答你了...(OS)

除此之外,這大概是我玩過最爆笑的派對遊戲了!!!簡單的規則,快速的遊戲,更不用說遊戲低價格卻帶來極高的歡樂,我強力推薦這款遊戲

超級多的地區卡,讓你一玩再玩

PS:
多國語言網頁輔助版:請點我