這遊戲,我好像這兩天在桌遊的資訊上看到。想說,既然是二戰背景,應該是啥戰棋遊戲吧?結果,搜尋了一下關鍵字,哇喔!還沒推出耶!
結果,晚上就看到官方網站推出,連規則也釋出了。
從這一刻起,我開始相信我有三倍速了~~~XD
(主動值7,攻擊5,防禦2,血量6,感覺很威猛的豹式,32分。至於卡片中的特殊能力,要等實際入手後才知道......)
(主動值6,攻擊6,防禦2,血量6,德軍的突擊砲,35分。威力比豹式還猛,但缺點就是:砲台無法轉,正前方的單位才有辦法打得到。感覺還滿吃點技巧的......)
(組裝圖。不得不說,Battlefront他們的塑膠產品,真的進步很多。所以我回鍋FOW,這是一個很重要的原因之一。)
(主動值6,攻擊4,防禦1,血量6,雪曼75mm砲,20分。攻防都不怎麼樣,跟德軍相比,好弱的感覺啊!但優點就是便宜,海量的雪曼,就是給你海海海~~~XD)
(主動值6,攻擊5,防禦1,血量6,雪曼76mm砲,25分。換了大口徑的砲管,總算比較能夠抗衡德軍的動物園坦克軍團。但那個防禦......只好在一群75砲內,混起台76砲了......XD)
(大同小異的雪曼,差別在砲管,組裝上,應該容易許多。XD)
好啦,既然說有三倍速,那當然就要來個三倍速行動。
以下就是規則摘要式整理。
1.組軍:一個排最多100分(起始建議50分)。包含坦克分數、組員升級等,都計算在內。
2.場地大小:3*3。
3.佈陣:
(1)雙方投擲1D6,依點數高低,輪流佈置一個地形(共6個)。
(2)雙方再投擲1D6,由點數高者決定誰為攻擊方,誰為防禦方。
(3)依照坦克的主動值,由低到高,一輛一輛佈置。如果兩邊主動值一樣,則防守方先放一台後,再換攻擊方放置。
4.遊戲的每一回合,依序共分成三個階段:
[移動階段]
(1)主動值低的坦克先動。如果數值一樣,則由擁有者決定哪台先動。
(2)可以不動、一般移動(走1次)、快速移動(走2次)。
(3)移動時,將移動尺放在坦克車身的任意部位邊緣,之後坦克依照箭頭方向移動前進。如果要轉彎,直接把箭頭指向你要的位置後,坦克再沿著尺移動即可。
(4)若攻擊與防禦兩方的主動值相同,防禦方先動。
(5)移動後,在坦克旁邊,放置指示物,表示本回合的移動狀況(會影響防禦)。
[射擊階段]
(1)主動值高者先進行攻擊。
(2)不管射程(因為遊戲場地才3*3),只要視線不被阻擋,就能夠射擊。
(3)視線測量法:從砲塔拉一直線到對方車身的任意部位,不被東西阻擋,就算有視線。
(4)依照坦克卡片上的攻擊數字,投擲等量的骰子。擲骰結果如果是4、5命中,6爆擊(抽卡片,扣血+負面效果)。
(5)如果雙方在近距離(移動尺可接觸到的範圍),攻擊方擲骰多1顆;在側面射擊,攻擊方擲骰多1顆。(兩者可以相加)
(6)防禦方的防禦骰數量=基本防禦力+雙方本回合的移動數+地形掩蔽。擲骰結果如果是4、5,由攻擊方選擇抵銷何種命中;如果是6,由防守方選擇抵銷何種命中。
(7)除非被卡片效果抵銷,否則當回合被摧毀的坦克,在被摧毀前的那次攻擊,依舊可以進行(最後一擊的意思)。
[指揮階段]
(1)血量歸零的坦克被摧毀,變成無法穿越的地形。
(2)檢查勝利條件。
(3)修復傷害:4+,移除一張可被修復的致命傷害卡(效果被移除,但傷害仍舊在)。
(4)重新設置戰場:移除指示物,並且將致命傷害卡洗回去。
《感想》
1.有玩過X-Wings的朋友,應該無縫接軌,可以很快就上手。
2.這個遊戲,是由FOW這家公司出的。近幾年來,他們的塑膠模型進步很多,所以遊戲中使用的坦克,雖然是塑膠的,但可以期待,感覺不差。
3.起始包為:雪曼螢火蟲2台 vs 豹式1台。然後後面的擴充,已經都準備好等著玩家了......
起始包內容有那些呢?(資料來源:TANKS)
Box Contents
•20-page Rulebook
• 3 Plastic Tanks (1 Panther, 2 Sherman)
• 12 Dice
•16 Movement/Destroyed Tokens
• 28 Damage Tokens
• 4 Objective Tokens
• 2 Measuring Arrows
•40 Tank Identification Tokens
• 2 Cardboard Forests
• 4 Cardboard Houses
• 22 Tank Cards
• 16 Crew Cards
•7 Hero Crew Cards
• 16 Upgrade Cards
• 32 Damage Cards
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