2015年7月20日

【規則】 Pandemic: State of Emergency 瘟疫危機:緊急狀態



Pandemic: State of Emergency
瘟疫危機:緊急狀態

   

   人數 2~4                           時間 45分鐘                          年齡 13+

拯救世界本非易事,現在又開始增加難度了...

本擴充提供有4種模式可以選擇:
 1. 隔離病棟:減緩感染,爭取時間         
 2. 內地挑戰:動物病毒襲擊                     
 3. 緊急事件挑戰:無預緊的事件來到     
 4. 超級病毒挑戰:無法治療的病毒現身 

2015年7月8日

Fish Fight! (2015) 深水擂台 開箱&心得

Fish Fight!
深水擂台

BGG:https://boardgamegeek.com/boardgame/176761/fish-fight
   



                             人數 2~6                           時間 10-20分鐘                          年齡 8+     





     這個故事要從某一個星期六說起,由於太久沒有帶TBG『特約媽抖』Yuki出去放風,所以就找了個『風和日麗』的日子前往了台中一趟。

Yuki


在這晴朗無雲的日子,剛好到了台中綠園道逛逛,由於帶著我們『特約媽抖』的關係,只能在路邊攤用餐,剛好路過了NOVA,這種天氣只想好好的找個室內空間逛一下,不過就這

登登~~~~~


          其實早有耳聞,台中的桌遊在這一段時間是蓬勃發展,可能也是因為在地有知名部落客   大鐵哥(挪抬)的關係,說時遲那時快,三步併作兩步直上二樓;NOVA的勃根地就在二樓的一個轉角處,雖然小不過東西算是也不少,不過好像沒看到什麼吸引我的,但看到了一本In桌遊#3還是買了一本(算是捧一下Kate的場)

In桌遊#3

    原本想說那既然來了就上網看一下哪邊有桌遊店順便也去看一下好惹,而且Yuki那麼可愛,應該不會有店家拒絕讓他進去吧~所以就上網看了一下,結果看到今天好像在台中有桌遊擺攤而且在不遠的Tiger City(其實我是第一次去);可能是假日的關係其實台中路上都滿多車的。

遠遠地(??)看到了攤位

言歸正傳,先來開個箱再來聊聊這個遊戲吧!!

正面

反面

內容


這遊戲是一個卡片競賽遊戲,由本土享想工作室出版,遊戲設計師: 謝博任;Y.H

遊戲目標及流程都算是滿簡單的

遊戲目標為在遊戲結束時得到最高分的玩家獲得勝利
遊戲流程在SET好之後也只有 『打牌=>開牌=>行動=>算分』持續至剩最後一張牌

遊戲的過程算是滿輕快的,在遊戲中每個人皆各有一組牌組(最多同時可六人一起玩),每一組的牌組卡片角色及數量都相同,所以大家都是在同一個起跑點上做競賽


六組卡牌+起始牌組
遊戲中其實分數跑很快,遊戲貼心小設計超過30分只要把計分toke翻過來就有30的標記了。

記分板
幫助卡也寫得滿詳細的

幫助卡面1
還附上每一張卡片的功能

    
幫助卡面2


    當天剛好是遇到設計師教學,也是我第一次接觸到這款深水擂台,不過在玩的當下有一個適時出牌卡人,大概就是介於『鯊口餘生』與『玻璃路』之間,還有遇到一個滿大的問題就是好像出錯一張牌就追不回來了,哭哭。(以上為#TBG資政的看法~

   遊戲好理解,但變化性不大,算是不錯的家庭遊戲,但耐玩度可能。。。
   以上都是小編個人的看法。

不過若是以輕策或墊檔遊戲來考量的話,或許是不錯的選擇。

設計師教學
PS:其實很可以感受到設計師的熱情,也讓我非常期待之後的作品

2015年6月24日

【規則】Camel Up: Supercup 駱駝大賽擴充: 超級盃

Camel Up: Supercup 
駱駝大賽擴充: 超級盃

   



                         人數 2~10                           時間 30~45分鐘                          年齡 6+     


2015年6月20日

【無三不成禮,按讚手不停~Part1】

【無三不成禮,按讚手不停~Part1】
感謝大家的支持,「Theres Board Game」終於解開「500個讚」的成就。
從草創初期,小編一個人篳路藍縷,到現在有志同道合的夥伴一起經營,大家都是利用自己空閒時間,協助整理、推廣,且無給職,想起來真是令人感動啊!
儘管我們不是最好的,但未來將會更加努力,介紹更多相關桌遊資訊給大家知道。
也請大家繼續多多給予支持、指教喔!
「500個讚」,只是一個小小的里程碑,但在桌遊的偉大航道上,我們是不會放手的!XD
= = = = = =我是分隔線= = = = = =
在端午佳節一邊嗑粽子的同時,也別忘了要繼續玩桌遊喔!
為此,小編群們自費準備了ㄧ些小禮物,答謝謝粉絲們(目前預計三個)
1.King`s Vineyard
2.Love Letter 黑盒版
3.Elevenses 一般版
雖然不是很貴重,卻充滿了小編們滿滿的心意與感激。
只要在此文章下留言,並在粉絲團按讚即可參加抽獎。
留言的內容,不限字數,當然是多多益善囉!
第一波活動將於6/27晚上23:59分截止,6/28抽獎。
備註:
1.本次活動,ㄧ個FB帳號視為一個名額,重複按讚與留言就沒有效果啦~XD
2.運費由TBG(There's Board Game)小編群們支付(店到店取貨),您只要開開心心取貨,並拍個開箱照,回來粉絲團留言即可。^^

粉絲團
https://www.facebook.com/TheresBoardGame

2015年6月19日

【戰報】星海爭霸 - 0517戰報

星海爭霸 - 0516戰報
在古亭戰場,圍繞著鋼琴地形,一群霸主正蠢蠢欲動打算一統銀河系。
隨機組隊的結果為:依種族各為一隊,未保護當事人,以下採用顏色與種族作為紀錄。

2015年6月12日

【閒聊】戰爭之道2E:擴充


(BL2E新的擴充軍隊,「Hernfar Guardians」與「Warband of Scorn」。本文圖片,均來自:FFG官網。)

(本文有得到原作者同意轉貼,只是,他比較低調,不想附註原文章連結。XD)

幾經思考後,我決定要出清一些東西,同時要深入與強化一些既有的桌遊/戰棋(咦?之前也好像搞過一波,這就是愛亂買東西的結果嗎?XD)

因此,戰爭之道2版(BattleLore Second Edition,以後簡稱「BL2E」),就成了我首波要加強的對象(謎之聲:嚇一跳,還以為是首波清出...XD)。

因為背景是奇幻世界的關係,除了劍與魔法,連帶的還會看到許多奇幻世界才會出現的生物,所以規則上,比起CCA、CCE、SB等,雖然是相同、類似的機制,但BL2E算是簡化且直覺些,比較好記,也比較好上手。

以下就看圖說故事好了。^^

第二波的擴充軍隊:「Hernfar Guardians」與「Warband of Scorn」,算是在舊有的兩族上,去做變化與強化。

(這...這不公平啊!人類方已經很強了,居然單位還那麼帥氣,這要混沌方怎麼活啊?還好,那個手持單刀與連枷的女步兵單位,似乎可以期待一下。只是整體上,嗚嗚嗚......)

原本以為是獅鷲,結果看到圖片,嗯嗯,看來好像是混沌方的空軍單位。
(「剃刀翼龍(Razorwings)」的內容物,一盒有三隻,看起來不錯耶!)

(就字面上來說,應該翻做「從天而降」。霸氣一點,叫做「死翼降臨」。但實際應該是「剃刀翼龍空襲」。嗯,反正,知道意思就好......XD)

~不負責任翻譯流~
■花費6點道。
■使用時機:當一個友軍單位被消滅後打出。
■效果:一個剃刀翼龍單位可以最多移動2格,並且做出一次攻擊。在此次攻擊行動中,戰鬥擲骰結果增加一個「劍」的符號。

(感想:這張牌的使用時機,算是反擊技嗎?還挺傷的,因為要有一個友軍單位掛點才能發動。此外,發動時,最好剃刀翼龍至少還有2隻,否則那個「劍」的符號,遇到「虛弱」,真的是很虛......XD)


(威脅潛伏!最近變成了星戰迷,所以......XD)

~不負責任翻譯流~
■花費5點道。
■使用時機:在你的移動階段結束後打出。
■效果:在本回合戰鬥時,友軍單位根據所佔據的地形格,增加攻擊骰數。
森林/山丘,2顆。
建築物,3顆。
洞穴,4顆。

(感想:還滿不錯且實用的一張牌。花費居然只要5點,感覺比剃刀翼龍那一張好...XD)

 (新的劇情地圖。)

如果剃刀翼龍是屬於混沌方,那山丘巨人應該會是守序陣營這一方吧?(個人猜測)

(「山丘巨人(Mountain Giant)」 的內容物。就模型細節來看,這山丘巨人挺不錯的說~)

(哇喔!移動力2還好,但攻擊骰數4顆,5滴血,這巨人很兇耶!XD)

~不負責任翻譯流~

■重力揮擊(其實我想翻「橫掃千軍」,但太做作了...XD):造成鄰近的敵方單位,一個撤退。如果該單位並沒有受過傷,得到1點傷害。

■巨石投擲:取代普通攻擊,改成一個範圍1~2格,攻擊骰數2顆的近戰攻擊。

■魁偉巨大:此單位無法進入或者佔據建築物。

(「殘忍之力」,山丘巨人包內的新卡片。)

~不負責任翻譯流~
■花費6點道。
■使用時機:在你的移動階段結束後打出。
■效果:每個非步兵型態的友軍單位,在本回合對敵方步兵單位進行攻擊時,增加2顆骰子。如果是進攻的是山丘巨人,則增加3顆骰子。

(感想:印象中,「殘忍之力」這張牌的效果,在基本版就有類似的。所以應該是專門設計給山丘巨人使用。不過,即使沒有山丘巨人,給其他非步兵型態的單位也很OK。同樣是6分,比起剃刀翼龍那張,更加實用。XD)

(「破碎之力」,也是山丘巨人包內的新卡片。)

~不負責任翻譯流~
■花費3點道。
■使用時機:在任何玩家的移動階段結束後打出。
■效果:選擇一個在友軍山丘巨人單位視線內,且距離2格內的建築物,將該格子的「建築物」板塊,換成「瓦礫」板塊。如果那個時候有單位佔據該瓦礫板塊(被置換過的),則該單位遭受1點傷害,並且被震攝。

(感想:哇喔!相當相當的好用,這樣就不會有單位敢隨意躲進建築物內,用龜縮方式防守,強迫現身作戰。而且,居然只要3點......XD)

(啊啊啊!那隻龍!一整個迴避不了,太帥氣了啦!) 

(「烈焰風暴」,巨龍包的新卡片。聽名稱就帥氣的亂七八糟......XD)

不負責任翻譯流~
■花費6點道。
■使用時機:在對手的指揮階段結束後打出。
■效果:選擇一個位在友軍巨龍單位兩格內的敵軍單位,在其鄰近且未被佔據的空格內,放置地獄火標誌(最多三個,三個空格)。當非飛行單位進入一個含有地獄火標誌的空格內時,必須立即停止移動,並且受到1點傷害。之後,從遊戲版圖移除該地獄火標誌。

(感想:果然是龍,烈焰噴吐下去,相當可怕。只是,怎麼不是目標中獎,而是旁邊的空地受波及呢?但用來控場、妨礙敵軍前進路線,感覺相當不錯。這6點花的相當值得~^^)

第三波的新增勢力,則為不死系。這一系,其實還滿受玩家的歡迎。因為相當有特色且神秘~

(第三波擴充的新勢力:「Terrors of the Mists」與「Heralds of Dreadfall」。)


 (這樣不對吧?這兩族居然這樣帥氣,簡直是逼我跳槽到這裡......XD)

 [感想]
1.就釋出的圖片來看,我覺得最大的問題,依舊在:大隻佬只有一個,一盒可能會不夠......XD

2.可以感受得到FFG的企圖心,感覺應該會陸陸續續推出其他種族,例如:矮人、精靈、半獸人......。之後應該也會弄一個史詩戰役,兩份地圖拼起來打,甚至出四人混戰的版本。這一連串的預想,以現在遊戲廠商這麼貼心騙錢,這麼會為消費者設想挖洞,我想以上講的擴充,應該是指日可待。(荷包君要去向鳳凰座拜師了......XD)

3.由於一版我只有接觸過一次,因此無法做出比較。但二版到目前為止,我算是滿意的了。此外,由於需求人數少,加上模型精緻、放大許多,對一些想要接觸微縮模型,又不想真的跳進去的玩家來說,BL2E是一個很不錯的選擇。^^