Stronghold
要塞
人數 2~4 時間 120分鐘 年齡14+
圖片來源:BGG
Stronghold 為一款2~4人,帶有奇幻色彩的要塞攻防戰
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上圖兩方在城牆對峙
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遊戲流程
整個遊戲最多進行十個回合
如果進攻方十個回合內沒辦法攻入城內就算進攻方輸,十個回合內攻入城內的話則是比雙
方的榮耀,點數多者勝。所以有可能攻城成功但是卻輸了的情形。
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一回合又分成6個階段都有階段卡可使用 1.補給 2.器械 3.裝備 4.訓練 5.儀式施法 6.調度
1及6是固定卡 2~5可由抽選方式改變
由攻方結束再換守方 每次回合結束即代表交戰然後看戰果
Stronghold最大的特點,是有一項資源我們簡稱為沙漏(代表所消耗的"時間")
在每個階段,攻方做的行動,都會耗用而耗用的沙漏,就會在攻方整個行動結束後,
token 交給守方,成為守方的沙漏。也就是說當攻方做的事情比較多,相對地,接下來守方能使用的沙漏就能更多,但在階段一結束時所剩的沙漏即棄置無法在下一階段累用
而所有的行動幾乎都要用到沙漏。
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城內最主要有八個設施分別為:熔爐,工房,斥候,教堂,軍營,衛隊,醫院,儀隊
防守方利用這八個設施來增加自己的守備
入侵方最主要利用攻城器械跟裝備來增加自己入城的機會
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圖版跟遊戲背景都太吸引我了,有機會再寫戰報。
補充變體規則:
3人為2個攻方(一人攻半邊),1個守方。四人為兩攻兩守(攻守各半邊)
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YouTube:http://www.youtube.com/watch?v=vobLamKmgcY
中文化輔助卡表(納吉姆提供)
防守方 : http://nachimu.pixnet.net/album/photo/194711860
入侵方 : http://nachimu.pixnet.net/album/photo/194711860
殊榮 : 2010 Golden Geek Best 2-Player Board Game Nominee
2010 Golden Geek Best Wargame Nominee
2010 International Gamers Award - General Strategy: Two-players
2010 JoTa Best Artwork Nominee
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