Eight-Minute Empire
八分鐘帝國
人數 2~5 時間 8分鐘 年齡 8+
內容物
(1)
五組木製方塊,各含14個方塊、3個圓盤。
(2)
一張雙面圖版。
(3)
42張卡片。
(4)
44個金幣指示物。
(5)
10個貨物指示物。
(6) 規則書。
設置
(1)
將圖版攤開放在桌面中央。
(2)
如果是2-4人遊戲,先移除右上角有「5」的卡片,然後抽六張面朝上放在圖版上方邊緣(如圖)。
(3)
每位玩家拿取一組顏色的方塊(14個部隊)和圓盤(三座城市),在起始區域(Starting Region)放置三個部隊。若是二人遊戲,則輪流、一次一個,放置第三個顏色的部隊到圖版上的任意區域,直到放滿十個部隊為止。
(4) 金幣放在圖版旁邊做為供應區。5人遊戲每人拿8金幣,4人遊戲每人拿9金幣,三人遊戲每人拿11金幣,2人遊戲每人拿14金幣。
遊戲流程
(1)
競標起始玩家。每人手握金幣(至多八枚)暗標,價高者為起始玩家,將費用繳到金幣供應區。若平手可擲骰或猜拳決定。
(2)
從起始玩家開始:
1. 選一張牌
2. 支付費用,牌在那個位置就繳多少金幣。(0、1、1、2、2、3),
3. 執行行動 (詳見後述卡片行動補充)
4. 將剩下的五張牌依序往左補到空位後,翻開一張新牌,結束回合,順時鐘換下一位 玩家。
1. 選一張牌
2. 支付費用,牌在那個位置就繳多少金幣。(0、1、1、2、2、3),
3. 執行行動 (詳見後述卡片行動補充)
4. 將剩下的五張牌依序往左補到空位後,翻開一張新牌,結束回合,順時鐘換下一位 玩家。
遊戲結束
當所有人拿到一定數量的牌後,遊戲結束
2人遊戲:13張牌
3人遊戲:10張牌
4人遊戲:8張牌
5人遊戲:7張牌
計分
地區:玩家每控制一個區域可得一分。玩家在地區中的部隊數量最多即可控制該地區,在決定控制權時,城市視為一個部隊。如果數量相同,則無人取得控制權。
大陸:玩家在一個大陸中控制最多地區,即可取得該大陸的控制權,每控制一座大陸即可得到一分。如果控制的地區數相同,則無人取得控制權。
貨物:玩家根據收集到的貨物數量(即卡片張數),可得到對應的分數。此時可決定Wild Crad要當成哪一種自己擁有的貨物。貨物的數量依玩家所持有的貨物卡片張數決定。
總分最高的玩家獲勝。如果平分,錢幣較多的玩家勝出;若還是平手,圖版上部隊較多的玩家勝出;還是平手的話,控制較多地區的玩家勝出。
變體
完整遊戲:進行三場,由總分最高的玩家獲勝。
貨物指示物:遊戲開始前,將貨物指示物隨機擺在圖版上有三角型的區域。遊戲結束時,控 制該地區的玩家可得到該種貨物一個。
起始玩家:競標起始玩家的結果平手時,不再由最年輕的玩家擔任,改由擲骰決定。
貨物指示物:遊戲開始前,將貨物指示物隨機擺在圖版上有三角型的區域。遊戲結束時,控 制該地區的玩家可得到該種貨物一個。
起始玩家:競標起始玩家的結果平手時,不再由最年輕的玩家擔任,改由擲骰決定。
遊玩心得:
大王的縮影!?
很容易就能上手的區域控制遊戲,遊戲時間雖然不一定能在八分鐘內結束,但是絕對能在五分鐘內學會。而且以二十分鐘就能完成一場的節奏,非常適合當成策略遊戲的入門款。
卡片上提供以下三種資訊
貨物:共有五種,標示在卡片最上方。中間的圖示代表各種貨物的價值。例如:遊戲結束時 若收集到五張紅蘿蔔卡片(中下),可得到2分。
Wild:Wild卡片可在遊戲結束時可當成一張一種自己持有的貨物。例如:遊戲結束時持有四 張石頭(右上),三張寶石(中上),一張Wild,那麼可選擇讓Wild當成寶石,寶石 張數變成四張,可得到5分,或是讓Wild當成石頭,石頭變成五張,也可得到五分。
行動:玩家挑卡片除了累積貨物之外,也同時執行行動,行動方式標在卡片最下方。
左上:移動版圖上自己的兩個部隊,可跨海(圖版上的虛線)。
右下:移除對手一個部隊,或是蓋一座城市,城市只能蓋在有自己 部隊進駐的地區。 |
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備註:以上內容圖片由桌遊奶爸提供 |
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