2015年1月29日

Tiny Epic Kingdoms 史詩小帝國 (2014) 遊戲簡介

Tiny Epic Kingdoms

史詩小帝國

BGG: 傳送門

   
   人數 2~5                           時間 30分鐘                          年齡 13+ 
    

史詩小帝國是Kickstarter在2014年2月9日集資發行的桌上遊戲!

內容在講述玩家們扮演各種族為了建造舉世無雙的塔、研發獨一無二的魔法和佔領這世界上的土地,開始了一連串的陰謀鬥爭、戰場廝殺,就是要讓這小小世界裡所有其他的種族聽到你的名字都會怕!

玩家們會有擁有自己的領土、專屬自己種族的魔法科技樹,藉由自己族人的努力和玩家的睿智抉擇來達到勝利~

史詩小帝國是一套4X Game,4x 即為:eXpand(擴張)eXploit(開發)eXplore(探索)eXterminate(毀滅)(4X Game的說明請參考BGG) 。


遊戲主要的版圖和部分的米寶(不包含護貝喔!)


遊戲配件

35個小人米寶(5色各7個)

5個研究(書本)、高塔(塔)米寶(5色各1個)

5個食物(玉米)、魔力(星星)、礦石(石頭)米寶

5顆戰力骰(5色各1個12面骰)

5個行動米寶(盾牌)

1個起始玩家米寶(骰塔)

1張回合行動卡片

1張高塔建設卡

5張雙面的領土卡

13張種族卡

1份規則書

KS贊助豪華版擴充部分:

3張雙面的領土卡

3張種族卡

16個擴充指示物

1份擴充規則

 ▲玩家種族卡
(左方為種族專屬魔法,右方由上往下依次為資源數量標記、種族圖像及資源戰力換算比例)


遊戲設定

將行動卡及高塔建設卡至於場中央,行動米寶置於行動卡旁邊,每個玩家拿取7個同色小人米寶、1個同色研究米寶、1個同色高塔米寶、1組資源米寶(食物、魔力和礦石)、玩家自選1張種族卡和隨機1張領土(自選一面使用)。
並將資源米寶放置在種族卡右上方標示數字的地方,將資源總合調整為6(官方建議為3食物、2魔力、1礦石)(0的區域即為1的左邊),研究米寶放置於種族卡片左方魔法科技樹下方,把自己的高塔米寶放在高塔建設正下方,最後將自己的2小人米寶放在自己領土的同1地形上(自選)
選擇1名玩家作為起始玩家,拿取行動玩家米寶,遊戲正式開始!

遊戲流程

每個回合有5階段依序執行,分別為:
1.如果行動米寶已經放滿5個在行動卡上的話,清空所有在行動卡上的行動米寶
2.選擇行動卡上一個行動並將行動米寶放置於該行動上作為本回合已使用過此行動的依據,玩家們不能選擇一個已經有放行動米寶的地方放置第2個行動米寶
3.執行所選擇之行動或收集資源(2擇1)
4.確認是否達成遊戲結束條件
5.順時鐘傳遞行動玩家米寶

行動項目
▲行動卡

1.Patrol(巡邏): 將你的1個小人米寶移動到同張領土卡的相鄰地形上(須符合地形限制)。
2.Quest(任務): 將你的1個小人米寶移動到不同領土卡的一個自行選擇的地形上
 Patrol及Quest行動限制
 A.1個地形上不能放置超過2個同色小人米寶。
 B.若移動後出現新的兩色小人米寶在同一地形上的狀況,則立刻進入戰爭狀態
3.Build(建造):付出現有高塔階段+1的礦石以建立更高的塔,將高塔建設卡上自己顏色的塔米寶移動到更高1階的位置。(1次只能提高1階高塔的等級)
▲高塔建設卡

4.Research(研發):付出現有魔法等級+1的魔力以研究更強力的魔法,將自己種族卡上的研究米寶移動到更高1級的位置,此時便可使用所有已經研發過的所有魔法。(1次只能提高1級魔法的等級)
5.Expand(擴張):付出現有小人米寶+1的食物以增加1個小人米寶,該小人米寶只能放在1個已經有自己小人米寶的地形上,且必須遵循1個地形最多只能放置兩個同色小人米寶的限制,也就是如果玩家沒有單獨1個米寶在任一地形上就不能進行擴張行動。(1次只能增加1個小人米寶,且玩家的第7個小人米寶不能發動戰爭)
6.Trade(交易):將自己的任意1種資源交換成另1種資源,不限個數進行1:1的比例進行交換

收集資源

依據所佔領的地形所生產的資源進行收集,每個地形只會產1個資源,即使該地形有超過1小人米寶佔領還是只會生產1個資源

地形
▲地形說明

1.田地:生產食物
2.礦山:生產礦石
3.森林:生產魔力
4.水域及峭壁:小人米寶無法通過該地形(除特殊種族魔法可穿越)
5.遺跡:進入遺跡的小人米寶必須倒置,以代表進入搜尋狀態,倒置的小人米寶不能進行巡邏或任務的行動,但在收集資源時可以任選1種資源進行收集。在選擇巡邏行動時,玩家可以將倒置的小人米寶站起來替代移動另1個小人米寶,站立在廢墟的小人米寶不能收集任何資源,但可以進行正常的移動

戰爭
▲魯夫和戰力骰

進入戰爭的玩家立刻拿取自己顏色的戰力骰,依據魔力=2、礦石=1、食物=0的比例(可能因為魔法等級而有所調整),考慮自己願意付出資源的總合戰力(包含魔法等級帶來的增幅)選擇戰力骰的骰面數字,最多付出11戰力,在玩家都選擇好骰面數字的情況下,同時揭露自己的戰力骰面,(若有揭露骰面後戰力調整的魔法)並進行最後的戰力調整,不論勝敗玩家必須付出大於或等於骰面數字戰力的對應資源,戰力大者贏得此次戰爭,保留勝方的小人米寶於原地形,移除所有敗方的小人米寶到對應顏色玩家的供應區,若平手則守方勝(依據魔法可能改變)
若雙方玩家希望和平共處,分享地形的好處,則雙方玩家可以建立同盟,但若是結成同盟的任一玩家在任一領土上跟以同盟玩家進行戰爭,則同盟關係全面失效,所有屬於雙方玩家共同佔領的地形逐一發生戰爭,戰敗的玩家可以用每逃出1個小人米寶付出3個食物進行逃離到鄰近該地形不被其他玩家控制的地形去。

遊戲結束條件

以下3項任1條件發生時,遊戲進行到該次行動卡行動米寶放滿五個的當回合行動完畢時結束並進行計分
1.玩家的7個小人米寶均已放在領土卡上
2.玩家建造完成第6階高塔
3.玩家研發完成第5級魔法

計分方式

1.每個在領土卡上的小人米寶1個1分(不包括在廢墟的小人米寶)
2.每個佔領城堡的玩家獲得2分(若同盟佔領,則每個玩家1分)
3.每級魔法研究等級獲得1分
4.高塔階級分數(參考高塔建設卡右邊)
總和最高分者獲勝,若平手,則依序比較高塔階段、場上的小人米寶、魔法等級及資源數量;若仍平手則不分勝負

2人規則-失落的王國

1.玩家不允許成立同盟
2.增加1張額外的領土卡作為失落的王國,並在領主卡上放置一個未參與遊戲顏色的小人米寶作為原住民,若發生戰爭,則另1玩家代替原住民防守(可用玩家種族特性)進行戰鬥,若進攻失敗,則原住民留在原地形上;若進攻成功,則進攻玩家將小人米寶放置在該地形,並將原住民米寶移出遊戲,此後該地形依據正常規則進行遊戲
3.遊戲計分時,佔領每個失落的王國地形多獲得1分

5人規則

每次進行移除行動米寶動作時,將行動玩家米寶順時鐘移給下個玩家
▲最後來張近照(下面小人感覺很累= =)

▲盒蓋背後竟然有插畫(精靈你還好嗎?!)

擴充玩法

KS擴充包含了兩個模式的擴充玩法,第1個到有指示物地形的玩家,必須要翻開指示物並執行效果,而會用到的指示物如下圖所示由左至右,由上到下說明
1.Crown of valor(勇氣之冠)*1:第一個翻到勇氣之冠的玩家獲得勇氣之冠,但若是輸了任一戰爭,則須將勇氣之冠交給對手,遊戲最後擁有勇氣之冠的玩家獲得2分。
2.Treasure(寶藏)*2:翻到的玩家直接獲得2個資源。
3.Bandit(盜賊)*4:翻到的玩家選擇付出2個資源或是該地區小人米寶死亡。
4.Blank(空白)*3:無事發生。
5.Camp(營地)*2:翻出後放置在原地形,該地形產出資源將會多1個。
6.Town(城鎮)*1:翻出後放置在原地形,遊戲計分時佔領該地形的玩家獲得1分。
7.Church(教堂)*1:翻出後放置在原地形,如果玩家擁有教堂,則可在教堂指示物所在地形復活1個在戰爭中死亡的小人米寶,使用後立刻移除該教堂指示物(若教堂指示物所在地形有2個米寶,則此能力無法發動)。
8.Dragon's Lair(龍穴)*1:翻出後放置在原地形,若此地被入侵,且守方成功防守,則可以將攻方的高塔階及降低一階;若防守失敗,守方可以逃離到己方或無人佔領的鄰近地形(若無可逃之鄰近地形,則小人米寶死亡)。
9.Fort(柵欄)*1:翻出後放置在原地形,該地形防守時戰力+2。

放置規則

1.不得放置在起始小人米寶地形。
2.任1地形只能放置1個指示物。
3.遊戲設定時放置。

變體模式1:尋找勇氣之冠

使用指示物- 勇氣之冠*1、寶藏*2、盜賊*2及空白*3。
面朝下洗混所有指示物,並將指示物平均發給玩家,並依據下方玩家人數不同放置指示物。
2人玩家時:各放置2個指示物在自己領土卡及失落的王國領土卡上。
3人玩家時:洗混指示物之前移除2個空白指示物,每位玩家放置2個指示物在自己的領土卡上。
4人玩家時:每位玩家放置2個指示物在自己的領土卡上。
5人玩家時:洗混指示物之前先增加2個盜賊指示物,每位玩家放置2個指示物在自己的領土卡上。

變體模式2:龍穴、建築、盜賊

1.龍穴變體
使用指示物- 龍穴*1、盜賊*2、營地*2、柵欄*1、城鎮*1及教堂*1。
使用尋找勇氣之冠規則放置,但若有不同顏色小人米寶在龍穴、營地、柵欄、城鎮及教堂指示物的地形上,該指示物將不會發揮效用!

2.建築變體
使用指示物- 營地*2、柵欄*1、城鎮*1及教堂*1。
將營地、柵欄、城鎮及教堂指示物放在場中央,當玩家選擇建築行動時,可改為使用2個礦石和2個食物來建造1個指定的建築物(若還有該建築指示物)在有玩家小人米寶的地形上,若建築物放置的地形被攻擊守方失敗時,則該建築指示物移出遊戲。

3.探險變體
使用所有的指示物。
將所有領土卡上的地形均放置1指示物。

打了好多好累~16個獨特種族的特性就下次分享囉!
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備註:以上圖文由Roger提供

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