2016年11月13日

【介紹】Hero Kids - Fantasy Adventure

(「Hero Kids - Fantasy Adventure」,英雄孩子王的奇幻冒險,是一款以4~10歲小孩為主,所設計的TRPG,曾經獲得是ENnie獎提名,最佳家庭遊戲。本文圖片來源,均來自規則書截圖。)

第一次知道這個遊戲,是在《Blog.Otaku.TW》部落格的這篇文章:【[TRPG][Hero Kids]與孩子們的跑團——第一回合】所看到的。那時候,看到版主跟兩個小孩玩得不亦樂乎,讓我也很想試試看,只是小孩還太小,就沒有實行。

如今,過了幾年,自己的小孩也長大了,雖然我還不曾正式踏入TRPG領域,但因為一直有在保持關注,結果,剛好看到這遊戲規則在特價,想說可以開始了,加上秉持著支持設計者的精神,價格也很漂亮,就這樣入手了。

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以下,就來簡單介紹一下這款:《英雄孩子王的奇幻冒險》。(其實,會這樣命名,是腦中突然閃現的靈感......XD)

(「布雷肯里奇河谷」,冒險者們,不,應該說,這群英雄孩子王所住的地方。一開始就用這樣的方式,讓小朋友可以馳騁想像力,跟著GM,一起進到故事裡~)

(在Hero Kids中《以下簡稱「HK」》,雖然是寫給小孩子的TRPG,但一般TRPG會出現的角色,這邊也是沒有省略。例如:戰士,2次近戰攻擊、動物追跡獵人,分裂箭射擊、多樣的裝備治癒師,灼熱法術攻擊、治癒能力戰巫,火焰爆裂攻擊、歷史與知識專家。不過,相較其他TRPG,這些能力也簡單很多,除了方便大人教學外,對小孩來說,也比較好吸收。)

(每位英雄,除了血量,還會有四種素質,分別是:近戰《也是「力量」,Strength,用在力量檢測》射擊《也是「敏捷」,Dexterity,用在敏捷檢測》魔法《也是「智慧」,Intelligence,用在智慧檢測》盔甲,用在防禦攻擊。至於能力好壞,滿容易看懂,上面給的骰子數量越多,就代表該項能力越好。)

(攻擊與防禦的判定,也相當容易。只要擲出的骰子中,攻擊者有一個數字大於等於防禦方,就算攻擊成功。)

(這是主規則中所附的戰士角色卡。個人還滿喜歡這樣的設計,因為中央空白的部分,就可以留給小孩去著色。而這個戰士,先來看一下基本能力:有著不錯的近戰,射擊與魔法皆不擅長,有不錯的防禦,3滴血。血量的部分,可以看到分成三個狀態:Bruised,挫傷/青腫Hurt,受傷KO,被擊倒,失去行動能力。當被KO時,如果有治癒師或者藥水可以回復血量,那麼角色就有再戰的能力,又或者等隊友將關卡破關,回到村莊後,又是一尾猛龍。至於右邊,則是一些被動的能力,例如:揮砍攻擊,攻擊一個鄰近的目標;旋風斬,將近戰骰子分開攻擊相鄰的複數目標;團隊合作,當目標已經處於交戰狀態,攻擊該目標時,會多1顆骰。右下方則為道具與技能。)

(當然,如果很熟悉,又或者想要自由發揮,主規則裡,一樣提供了空白表格,讓你發揮想像力與創意,去創造一個獨一無二的角色。)

(在TRPG中,除了解謎,冒險的過程中,總是缺少不了打鬥。所以,主規則裡,也有提供了一些怪物的資料,例如這隻巨鼠。為了要讓小孩有更棒的體驗,以及不要輕易摧毀他們冒險的心,所以在怪物的設定上,算是比較Peace的。當然,也會有那種比較厲害的怪物,就考驗著小孩們的分工合作與團隊互助的精神,加上不會因為KO就整個角色不見,這些加起來,個人覺得相當不錯,讓小朋友可以去嘗試,不要害怕失敗。)

(這些屬於「道具」,用的都是很容易明白的符號。所以不管是小孩或者大人,都可以很直覺的去反應。例如:被KO了,又沒有治癒師,怎麼辦?趕快翻包包,看看有沒有藥水瓶;如果藥水沒了怎麼辦?那就看看剛剛的尋寶過程中,有沒有找到藥草,就可以製作藥水了。這些立即性的反應與應變,是TRPG的魅力所在。)

(這些則是「技能」,每個技能,都有其用處。如果在適當的場景,正確的運用,就能發揮不錯的效果。而要怎麼知道有那些場景可以用?就是GM爸媽們要去設計的啦~^^)

(裝備。只要還保有一顆赤子之心與想像力的朋友,當在遊戲中得到一件稀有裝備/寶物時,一定感到十分雀躍。而這兩項能力極為豐富的小孩子們,當他們的角色能夠獲得一件裝備,哪怕不怎麼樣,相信也能夠讓他們開心一陣子。所以,除了基本能力外,這些裝備,TRPG該有的,HK當然也有囉!至於要讓他們有帶入感,就要靠GM的說書功力了~)

(這些,通通都是基本規則裡的英雄孩子王喔!畫風就真的偏孩童,但看起來挺不錯的,而且每個角色特色都滿鮮明。當然,更棒的方式,就是讓小孩發揮自己的創造力,幫自己的角色做設計。)

【感想】
1、因為是給4~10歲小朋友的TRPG,所以系統很簡單。但不會因為簡單,就忽略了該有的東西。主規則裡面,除了規則,還附有劇本讓你們體驗。所以不用擔心買了之後,不知道怎麼上手。此外,還有其他擴充的劇本,算是相當的耐玩。即使拿去當成桌遊玩,我想也是OK的。

2、個人是還滿興奮的,尤其有了家庭之後,其實很多活動,都不太能夠參與(當然,這是個人的因素)。現在有了這套廣受好評的家庭TRPG遊戲,這樣就可以在家裡跟小孩玩,一邊說故事,一邊打打怪,既能解解遊戲的癮,也能陪伴孩子,算是一舉數得。

3、在資訊發達的現在,雖然丟3C產品給小孩,他們很快就安靜了,但這樣子做,除了少了陪伴他們的時間,接觸3C產品過久,小孩不但容易躁動,不容易靜下心,對視力也不是很好。所以,這次決定用HK踏入TRPG,除了滿足自己的願望外,另一方面,也是希望讓孩子多點不同的體驗,多陪陪他們。

Anyway,這款簡單入門級的TRPG:Hero Kids - Fantasy Adventure:英雄孩子王的奇幻冒險,推薦給「沒玩過TRPG,又想帶小孩玩的新手GM爸媽們」。

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