出兵打仗之前,總是要先排好陣容。
DustWarfare 他沒有商城也沒有所謂的台幣戰士,並不是全部都買來就可以登場,可以帶出門打仗。
首先,我們要先建構分數,也就是這場戰役這場衝突的大小,於是在這個制定的分數底下,可以建
構你的夢幻陣容,或是克敵制勝的決招。
這時候我們需要-組隊器。
http://dust.mainecoon.net/
組隊器是非官方,而是由C. JACOBSON.在2012年為廣大玩家所寫出來的程式,一值沿用
至今。
假如,你買核心規則書(Core Rule),上面對於每個部隊都有說明可以組成哪一種的Platoon
,但是不直覺,你必須得要自己整理,有了組隊器幫你整理比較,我們能夠輕而易舉的快
速組隊開戰!
現在,我們先來瞧瞧怎麼使用組隊器。
(1).這個區塊可以選擇你要的陣營,還有想建構的分數。
Faction:就是目前的陣營。
Size:則表示你目前的分數及定制的分數。
以圖例來說,為Allies(同盟國-美軍),300分的衝突戰場,目前你已經組了42分所以顯示42/300,同時
,在組隊完成後可以Export成文字檔,以供隨時查閱。
(2).這個區塊可以勾選是否忽略組隊規則(Ignore Hero/Platoon Limits)。
還有在Note地方記錄組隊的一些想法等等,蠻少用到的。
在進入(3)之前,我們先注意一個條件:
在玩家自己的陣營裡,以每150分為一個階級,根據不同的分數區段有不同的規模
0~150分,可以擁有1個軍團(Platoon),1個英雄(Hero)
151~300分,可以擁有2個軍團(Platoon),2個英雄(Hero)
301~450分,可以擁有3個軍團(Platoon),3個英雄(Hero)
以此類推,爾後每150分就增加1個軍團(Platoon),1個英雄(Hero)
接下來我們繼續看下去。
(3).這個區塊選擇你要組的"英雄(Hero)"及"軍團(Platoon)"。
(3.1)增加你的英雄(Hero)。
由於一開始選擇為300分,按照規則可以增加到2位英雄,點擊之後選擇你有或你要的英雄
這裡的英雄是一個獨立的單位,你也可以不把英雄配置在這邊,而改由配置在下面帶隊。
※不管配在Hero或是Command Section,都不能重複,也就是不能有同名人物登場。
(3.2)增加你的軍團(Platoon)。
由於一開始選擇為300分,按照規則可以增加到2個軍團,至於你想組什麼軍團你可以自行選擇
每個陣營的軍團種類都不太一樣,當然組成軍團的部隊也都不太一樣,同時這也是趣味及策略
的部分,也因為這些軍團而使得各陣營的特性顯現出來。
例如,美軍招牌的Elite Platoon菁英團,德軍的Blutkreuz Platoon血腥十字,蘇聯的Red紅色風暴
等等,各陣營各團的能力分析介紹,往後再來介紹,這裡就先略過。
主要就是,可以依據這些特性,來搭配知道說要選擇或著購買何種部隊。
▲SSU蘇聯軍的軍團有4種可供選擇。 |
(3.3)軍團的組成部隊。
每一個軍團固定都會有5個"空位",其中第1是指揮官,第2是主力隊,這兩個是構成一個軍團
的要件,反過來說要至少有這兩個才能形成一個軍團。
Command Section:
指揮官隊,可以選擇由英雄擔任,或是有指揮通訊醫護比較完整的部隊擔任這個部份看玩家喜
好的能力,來做選擇,因為指揮官的能力是分享給全團的。
1st Section:
第1隊(主力隊),依據軍團特性,還有指揮官的能力都會影響到這一隊,可供選擇的部隊數通常
很少,最重要的是,強制一定要有,也就是可能其他部隊你都有了,偏偏少這一隊那還是無法
登場,軍團組不起來,這是比較龜毛的地方。
2nd~4th Section:
就是選擇剩下的生力軍,通常沒有太龜毛的話(EX:德軍)幾乎大部分的部隊都可以登場,怎麼搭
配看你的取捨,因為有些的部隊能力也是可共享,等於這一團有好多buff存在。
※每個陣營都會有一團是機甲團,提供你機甲登場的一種方式,要注意1、2只能使用輕型機
甲,3可以使用中型機甲,4才能使用重型機甲。
(3.4)軍團的分數。
在這裡,會顯示目前所花費使用的分數,同時也可以看見各部隊花費的分數(有時候就差1~2分,屁股
太大就擠不進去了)。
(4)升級與支援。
Upgrade:
該軍團的能力升級,通常是固定的,少部分少部分的指揮官會有特殊升級,這個部分得參照
升級能力表。
Command Section Support(CSS) 與 Support(SS):
這兩種都是支援,差別在於,CSS是指揮官限定,是因為指揮官有特殊能力的,才會多了這個
支援部隊,一般則無。SS是一般支援,只要你的軍團有滿2隊,就可以多1個支援,所以基本上
帶滿是2個支援。
支援的軍種非常多,通常我們會帶一些體制外登不上去的部隊,某些特殊能力,例如觀測隊,
或是本來不能有機甲的,使用支援讓他"開外掛"加進去,來增強該軍團的戰鬥力。
也就是說,一個神力指揮官所帶領的軍團滿編狀態,可以有含指揮4+1隊+3個支援+升級
額外+1隊,高達9隊的戰力,非常強大!!(不過分數超過也沒輒XD)
在這裡,大致上教學完畢,我先做個小結。
基本上,組隊器的使用,一開始一定選項太多不知道要選哪一個,哪一個團比較好或是,怎樣
才能發揮戰力。
這些都不是要考慮的。
以整體來看,沒有所謂影響戰局的能力,只有影響戰局的組成,所以不用太拘泥指揮官的能力
也不用想太多,當然好的指揮官只是加分,或是組隊方便,並不佔很大的重要性。
我的建議是,組隊器可以配合你擁有的部隊來使用,多摸個幾遍測試看看,怎麼把軍隊裝進去?
有可能你手邊有些零散的部隊,也有可能你只有起始包,不妨先擺進去。
起碼知道,起始包或是手邊的部隊可以湊成什麼軍團,然後再來依據部隊卡的特殊能力,腦補
兵推一下所想像的戰術及戰略,同時也可以熟悉DW的構成方式。
然後剩下的空位,就是填滿啦~也就是說,依據缺少的部分再來選購(最好先填滿一個軍團)
同時也就慢慢有了組軍方向跟玩家風格。
剩下的只有,開戰,調整,再開戰,再調整.......。
以下,我以德軍起始包來練習使用組隊器一下。
這是由新公司BattleFront推出的各陣營起始包,這次我選了德軍【Stefan's Starter Set】。
所給予的部隊有以下這些:
Stefan,英雄
Heavy Laser Grenadiers,重裝雷射槍部隊
Recon Grenadiers,偵查部隊
Ludwig,中型機甲
拿去組隊器,稍微的點選東摸西摸一下。
這時候才發現,點選了一下各軍團(共六種),同時也瀏覽了指揮官(Command Section)的選項
中,只有Sturmgrenadiere Platoon(風暴軍團),這一團可以使用指揮官Stefan,同時這也意味
著Stefan沒辦法獨力當作英雄。
接著,我把其他部隊安插下去,發現1st Section出現了Recon Grenadiers的選項,很明顯的
起始包給予你的組軍方向是朝Sturmgrenadiere Platoon著手,緊接著繼續安排其他部隊。
安插完後,目前狀態如下:
奇怪的是,1st~4th Section都沒有出現Ludwig,這台中型機甲,不過別急,由於按照組隊規則
我們已經有組兩個部隊進去,所以可開啟第一個支援。
於是,以起始包的狀況來說,我們算是組了部分的Sturmgrenadiere Platoon,所使用的分數為
110分。
他給予了玩家一個組軍方向,同時剩下的空位不妨可以把它填滿,選單中有很多部隊可供選擇。
組隊器算是基本入門的一個大關卡,假如沒有玩過類似組隊系統的戰棋,會對裡面的內容眼花撩
亂,還有,也因為有組隊器的組隊規則,在購買上,比較能夠進行"補強",而不是"亂買"。
以上就是組隊器的教學。
或許,可能會問,同樣的分數組出來的不都是一樣嗎?(笑)
組隊是一門學問,在往後會有更深入的分析還有討論。
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