2016年2月14日

(募資已結束)Zombie Tower 3D (2015) 殭屍塔3D



殭屍塔 3D
Zombie Tower 3D

   



   人數 3~4                           時間 120分鐘                          年齡 12+     


哈囉~這次要跟大家介紹的是從日本來的殭屍桌遊,號稱"前代未聞"的殭屍塔3D!!


殭屍塔3D是一款純合作遊戲,遊戲中透過3到4人的通力合作,蒐集必要的道具,讓彼此在充滿將屍的建築物中逃出生天。獲勝的方式有兩種:

第一種是一名玩家蒐集無線電通信器和電池,再跟眾人約好集合點一起發出求救訊號。

第二種是蒐集眾人合作蒐集跟人數一樣多的信號彈,再跟眾人約好集合點一起點燃信號彈。

喔~對了!不管哪個獲勝方式,每個玩家都必須有一管疫苗喔!!不然直升機(別問我從哪來的~電影都這樣演...)來的時候,他們可不想讓可能變殭屍的人上直升機咬人!

遊戲由四個階段所組成:
1. 出現階段
所有玩家同時進行此階段(包含遊戲開始的回合)
翻開一張出現卡,並把剩餘牌堆最上方的卡所指定的殭屍數量,擺放至上一張卡的背面所指定的房間。

接下來再翻開一張卡,並把剩餘牌堆最上方的卡所指定的倖存者的數量,擺放至上一張卡的背面所指定的房間。

小心遊戲進行當中放牌的順序,新翻開的卡會成為另一牌堆最上方的牌 (數字面),若牌組用完,將棄牌重新洗乾淨擺成新牌堆 (殭屍/倖存者面)。
下方紫色5號牌+2殭屍/1倖存者即為出現卡區
此例即為2殭屍/1倖存者(依據每回合翻的第1/2張為殭屍/倖存者)放置在5號房間

2. 行動階段
由起始玩家開始順時針進行。玩家每回合總共可使用3 點行動點數 (AP)執行以下行動,不限順序與使用次數或組合。

普通行動 (使用1 點 AP)
1) 移動
移動至任一相鄰的房間。若玩家位於樓層的角落(1, 4, 5, 8, 9, 12號房),也可以移動至樓上樓下的房間。由階梯相連的房間算是相鄰的房間。

2) 搜索
搜索玩家目前所在房間,抽一張對應樓層的搜索卡。若卡上有註明”立即公開”,則必須告知所有玩家卡片的內容,並執行其指令。

若卡上未註明立即公開,則可將卡收至手牌中,玩家可選擇是否與其他玩家透露牌的內容。如果牌上有註明 (倖存者+1),則可立即獲得一個倖存者指示物。

在對應的樓層牌用光,或是房間內有殭屍/火災的情況下無法執行此動作
玩家不得在同一回合內搜索同一房間兩次
3D建物屋頂有放置1~3樓搜索卡的位置(1樓搜索卡的位置1樓有開燈、搜索卡背面也會顯示)
3) 休息
玩家可透過休息來回復傷害,將一個傷害指示物返回。在房間內有殭屍/火災的情況下無法執行此動作

4) 使用道具
使用手牌中的一張搜索卡道具。某些道具無法單獨使用,必須與其他道具一起配合。

免費行動(不使用AP)
5) 拯救倖存者
玩家可以拯救與PC 處於同一房間內的倖存者。將倖存者指示物放到角色卡上。

6) 放生倖存者
玩家可以放生救到的倖存者,將倖存者指示物由角色卡擺放至PC 現在的房間。

7) 擺放/撿起道具
若玩家位於2, 3, 5, 8, 10, 11號房,可將道具卡放至牆壁板中的縫隙,另一邊的玩家則可以在自己的回合撿起此道具。同一縫隙內不限放入的牌的數量,但不得以此方式交換倖存者指示物。

8) 界限突破
在用完所有AP的情況下,可以選擇繼續行動,但每多使用一點AP將會受到一點傷害

3. 殭屍階段
所有玩家須同時進行此階段。玩家所在的每一區分為一樓 (9~12號房)、二樓 (5~8號房)、三樓 (1~4號房)。檢視各樓層殭屍的分布,並根據以下指示移動所有樓層的殭屍。殭屍無法跨越樓層。

A. 當殭屍所在的樓層沒有玩家,也沒有倖存者
此樓所有殭屍皆不會移動

B. 當殭屍所在的樓層只有玩家
此樓所有殭屍朝玩家移動一格

C. 當殭屍所在的樓層只有倖存者
此樓所有殭屍朝倖存者移動一格。若兩間以上的房間都有倖存者,殭屍將朝最接近的倖存者移動。若兩間倖存者所在的房間與殭屍的位置距離相等,則殭屍不會移動(不考慮房間內倖存者的數量)。

若同一層樓出現 悻存者/悻存者/殭屍/悻存者 的情況,殭屍不會移動

D. 當殭屍所在的樓層同時存在玩家與倖存者
殭屍會無視玩家,移動模式與C相同,但與玩家處於同一房間內的殭屍不會移動

殭屍移動結束後,若有玩家/倖存者與殭屍處於同一房間,殭屍將展開攻擊!

殭屍攻擊
A. 若房間內只有殭屍與倖存者
統計房間內的殭屍數量,並將等量的倖存者指示物翻到另一面,他們變成殭屍了!

B. 若房間內只有殭屍與玩家
統計房間內的殭屍數量,並給予玩家等量的傷害

C. 若房間內殭屍,倖存者,與玩家同時存在
統計房間內的殭屍數量,並將等量的倖存者指示物翻到另一面。每多一隻殭屍,玩家將會受到一點傷害,剛變成殭屍的倖存者在此回合不會攻擊 (例:同一房間內有兩隻殭屍,一個倖存者和你的玩家,則倖存者會變成殭屍,PC受到一點傷害)。
遊戲中後段,搜索卡都快抽光了,這面的玩家2、3樓都有落石= =!

4. 回合結束
將此回合使用的拒馬拆除並放至頂樓的棄牌區。

將所有與火災卡同房的倖存者與殭屍移除,若有玩家在回合結束時與火災同房,遊戲將立即結束

手持起始指示物的玩家把指示物交給左邊的玩家。
(以上遊戲四個階段的中文規則由官方提供,小弟稍作調整節錄部分呈現,若有不妥請告知,會立刻進行修正!)

這遊戲如果這樣那一點都不稀奇啊!!!重點當然是後面那個3D囉~

不得先抱怨一下,這個3D的結構略難組裝,而且碰到粗手粗腳的團員,一碰就很有可能破壞整個遊戲現況。

不過瑕不掩玉,3D結構因為彼此無法看到彼此確切的狀況,只能用口語溝通,順勢提升了緊張情緒,也避免了具有指揮官特性的玩家主導遊戲

在此給官方/玩家一個小小的建議喔!如果可以增加一個小沙漏來做每個人思考時間的限制,更能大大增加緊張緊湊的感覺,也能控制遊戲時間喔!

接下來介紹一下本遊戲目前在KS的募資狀況!
遊戲內容物:
原日版和KS版的卡片差異(圖示取代文字)
KS募資達標的獎勵:
$20000-達標
$30000-加大出現卡的卡片大小
$40000-不同技能組合
$50000-升級受傷指示物
$60000-3個新道具卡
$80000-3個新危機卡
$100000-加量的殭屍/倖存者指示物

獎勵大調整!!!
KS募資達標的獎勵:
(已達成)$20000-達標
(已達成)$23000-加大幫助卡的卡片大小
(已達成)$26000-不同技能組合
(已達成)$30000-完全合作模式
(已達成)加量的殭屍/倖存者指示物
(已達成)$34000-3個新道具卡
$39000-3個新危機卡
$40000-寶石質感受傷指示物

後續有可能開啟的獎勵項目:
1.嶄新的完整合作模式
2.玩家角色的塑膠模型(私心希望!)
3.指示物塑料托盤
4.遊戲漫畫

最主要的是台灣免運費喔!!如果各位對殭屍+純合作遊戲有興趣是蠻推薦各位考慮的喔!

目前募資已結束喔~沒Back的話只好玩朋友的XD

以上圖片取自BGG、Zombie Tower 3D KS項目內容以及個人遊戲拍攝,若有不妥,告知,會立刻進行修正!

4 則留言:

  1. 我在日本也有看到另一款跟殭屍塔很像的,不過它是辦公室主題叫"TATEWARI"哈哈

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  2. 超期待這款的,感謝大大的介紹

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  3. 玩家彼此看不到,是很有特色
    不過玩家只知道自己面前的資訊,缺乏想像力的話,會不會有點悶?
    另外,沒辦法看到其他玩家是否玩對規則,似乎有點尷尬?

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    1. 這遊戲並沒有讓人不講話喔~反而是鼓勵積極的對話來讓彼此了解目前自己遇到的狀況
      另外是否玩對規則的部分,其實規則教對(也有認真聽),這點問題反而是避免有指揮官的優點...

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