Agricola: All Creatures Big ang Small
農家樂兩人版
人數 2 時間 30-60分鐘 年齡 13+
簡介:
17世紀後期,黑死病剛過,農地荒蕪、人力不足,玩家要扮演辛苦的兩夫妻?錯錯錯錯錯,「前人種樹,後人乘涼」,在許多夫妻努力經營之下,各家族都已解決了糧食問題,且很有默契地,都雇用了三位工人幫忙工作。想體驗農家”樂”的玩家們,這一次可以開開心心的指揮工人去工作,享受動物疊羅漢的視覺效果。遊戲結束後,你可以大聲的說,農家樂很容易啊!何來一切苦厄?^O^
遊戲設置:
1.
雙方各1起始板塊、9根柵欄、3個工人。起始玩家多一個起始標記。
2.
行動板塊放置於兩位玩家中間。
3.
其餘資源放置於方便領取之處。
4.
起始玩家開始擺放第一個工人
遊戲流程:
1.
回合開始,補充資源:
l 邊框有紅色箭頭的行動格,表示資源會累積,每回合補充對應數量。
l 第一回合補充資源後
2.
輪流擺放工人:
l 每個行動格只能擺放一個工人,先搶先贏。
l 踩上去就把所有資源拿走,不留資源在行動格上。
3.
收回工人:
l 將自己的三個工人收回手上。(交換顏色也沒差 XD)
4.
動物繁殖:
l 只要農場有兩隻以上同種的動物,該動物就會繁殖一隻。
(一回合最多繁殖1羊、1豬、1牛、1馬)
以上流程進行八次,遊戲即結束。
基本規則:
1.
建築物、柵欄蓋好後不可移動。
2. 動物可以跑來跑去。(要有地方住,不然跑到野外就回不來了 =w=)
3. 建築物、馬廄、柵欄、飼養槽…等,數量有限,建完就沒得建了。
行動格一覽:
1. 回合開始:補充1木頭。
擺放工人:得到起始玩家標記,下回合由該玩家先行動。
擺放工人:得到起始玩家標記,下回合由該玩家先行動。
2.
回合開始:補充3木頭。
3.
回合開始:補充1石頭。
4.
回合開始:補充2石頭。(石頭變得好不珍貴…)
5.
使用1木建1柵欄,數量無限制。
(一開始手上有9根柵欄,擴張版圖可領取額外柵欄)
(一開始手上有9根柵欄,擴張版圖可領取額外柵欄)
6.
先免費建2柵欄,再使用2石建1柵欄,數量無限制。
l 圈地:
當空地被柵欄圍成封閉空間時,稱為圈地,可居住動物。
一圈地只能養同一種動物,圈地內每一個空地可以放兩隻。
建築物則看右下角的數字。
7.
擺放工人:拿1木、1石、1蘆葦。(5人局 ?)
8.
回合開始:補充1柵欄。(只有8根,8回合後遊戲結束)
擺放工人:撿柵欄至手上,領取1擴張版圖。(有更多空地和柵欄用囉)
擺放工人:撿柵欄至手上,領取1擴張版圖。(有更多空地和柵欄用囉)
9.
支付3石頭1蘆葦,蓋一小馬廄。(一次只能蓋一棟)
10.
免費建1飼養槽,每支付3木可多建一棟馬廄。
l 飼養槽:在空地上可居住一隻動物,在圈地內使容量加倍。
11.
支付5木 或 5石,升級1小馬廄,可一次升級多棟小馬廄。(將小馬廄翻面)
12.
蓋一特殊建築物
13.
蓋一特殊建築物 (兩個行動格一樣)
l Shelter:支付2木1石,立即獲得一動物。
l Storage Building:支付2木1蘆葦,遊戲結束時,每個資源0.5分。
l Open Stables:支付3木或3石,必須蓋在stall上,立即獲得1馬或牛
l Half-Timbered House:必須蓋在起始的房子(cottage)上
14.
回合開始:補充1蘆葦,若有蘆葦補充1羊。(永遠只會有1蘆葦)
15.
回合開始:補充1豬,若有豬補充1羊。(永遠只會有1豬)
16.
回合開始:補充1牛,若有牛補充1豬。(永遠只會有1牛)
17.
回合開始:補充1馬,若有馬補充1羊。(永遠只會有1馬)
計分:
第八回合,動物繁殖完畢後,遊戲結束,開始計分。
l 每隻動物一分
l 每種動物額外的分數,請看遊戲內盒外邊。
l 建築物的分數
l 若充分利用一張擴張版圖(三個空格都不是空地),得4分。兩張8分、三張12分、四張16分。
請問一下, 如果已經有農家樂的玩家, 除了較短時間外, 有甚麼原因我應該再收二人版? 正苦惱買不買中。 -.-" Thank you!
回覆刪除1.收藏農家樂全產品。2.相較於農家樂簡單許多,給農家樂新手成就感,培養農夫。3.更多資源token,打四人五人局,不怕token不夠補。4.有擴充,打法變多。(不過當然還是整疊職業和次發變化多,情侶間、或是兩人在等湊滿四人時,是不錯的遊戲選擇)
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