Prosperity
繁榮之都
人數 2~4 時間 60分鐘 年齡 13+
這個遊戲要特別介紹的是作者Sebastian Bleasdale、Reiner Knizia
都是大師級的作者
遊戲內容頗具環保議題相當簡當也滿有深度
你是一個偉大的國家而目前正在擴大的領導者。所涵蓋遊戲中的七十年的過程中,你將不得不投資於基礎設施和產業,提供您所在的國家與能源和金融研究的善變的力量,以保持競爭力。
但繁榮有價。你應該為子孫後代留下他們一個健康的世界。潛伏的污染,但你可以控制它?
遊戲目地是靠著繁榮度得分,而在36個回合,也就是在遊戲中50年內積極的建設自己的城市,最後最高分的玩家獲得勝利
盒子正面 |
盒子背面 |
裡面相當簡單 |
主要的共用版塊 Research Board |
各自的城市版塊 左上角有兩種顏色 黑的是困難級 |
裡面的指示物 還外加收納夾鏈袋很貼心 |
外加甌元鈔票 |
各種標示物圖案 |
遊戲內的小板塊共有24+36=60個 |
不同面額的錢 |
年份板塊分開排好 |
每個年份板塊上都會有一個"白邊"結算標誌 |
放左側的小板塊會在左下角寫上對應數字 |
放右側的小板塊會在右下角寫上對應數字 |
起始放置 |
起始放置 |
遊戲開始,在研究版塊(Research Board)上會有24個小版塊可選購,一半在Energy research側另一半在Ecology research側。
個人版塊依上述的圖片起始放置。
兩邊小版塊,每邊都放在等級的1-6,與每個玩家有兩個標示物指示物(顏色小方塊) - 能源Energy和生態Ecology - 即從1開始的等級。每個玩家都有一個各自的遊戲板與各自顏色指示物可放置的能源及生態軌道再加上一個污染的軌道
另將一疊36小版塊 分別由不同年份均勻洗入放分成6份放置 1970,1980,1990,2000,2010,2020,2030 數字面向上。
每一輪開始,"回合玩家"從年份版塊抽取一塊然後按照版塊上"白邊"圖示,"所有玩家"結算目前狀態,然後"回合玩家"一次做玩兩個動作,即結束本回合。
能量(閃電) - 為+值,每一個+值可得50甌元,為-值,賠錢或增加您的污染
生態(樹) - 為+,每一個+值可得50甌元若為-玩家必需付50或增加一個汙染記號
資金(歐元) - 在自己圖版上每一個資金符號可得100歐元
研究(放大鏡) - 在自己圖版上有一個研究標示即可將research提升一格
繁榮(地球) - 得分點上你自己的瓷磚每興旺發達的象徵,但只有當你的污染是不刷爆
每個回合,"回合玩家"可做兩個行動,如果需要可重複以下動作。
動作:
1.從公共區拿100歐元
2.刪除一個污染指標。
3.將研究指示物往上移動一個等級。
4.購買小版塊,蓋在自己的城市版塊上
購買小版塊時要看研究等級
A.若同級只需要花100甌元
B.版塊比自己的研究等級高,每高一級要多付100歐元 例如 版塊等級在5自 己只有三級 (5-3)*100+100=300
C.若版塊等級比自己研究等級低,只需付50歐元
PS.
1.小版塊即為建築物
2.個人板的某些部分是暫時禁止蓋建築,直到你第一次提供運輸;收費公路,高速公路,甚至火車系統才能在底下連結的空地蓋上建築。
3.建築物會影響自己版塊的能源跟生態
4.建築物只能蓋在空地上或往同樣顏色蓋上去即覆蓋掉原本的影響力
當最後(36回合)的小版塊被翻出,該回合玩家完成回合,然後大家結算成績
計分方式:
一. 2次能源結算:進行兩次如同能源版塊結算
二. 2次生態結算:進行兩次如同生態版塊結算
三. 資金標示"各"為100歐元
四. 每300歐元為1分
五.研究成就分數分成兩邊計算
能源及生態
1.在能源上的空格加上版塊上的研究標示,最高分得3分,次高1分,其餘0分
2.若最高分超過一人,即最高分者都2分,其餘0分
六.繁榮標示"各為1分
七.加總最高分為優勝,若同分比剩餘不足300的散錢
希望各位也能喜歡這個關於環保議題的遊戲。
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