2014年1月15日

【心得】 花火Hanabi

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花火Hanabi
  
桌遊分類之一的[合作型遊戲],顧名思義,遊戲過程玩家間是互相合作、而非對立的。
也許是合作瘠地求生,如日前介紹的[魯賓遜漂流記]

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魯賓遜漂流記
也許是合作斬妖除魔,維持世界和平,如日前介紹的[魔鎮驚魂];
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魔鎮驚魂
也許是合作研發全球疫情,如經典遊戲[瘟疫危機]
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瘟疫危機
如果你是甫踏入桌遊世界的朋友,沒關係。
你可以想像去年上映的電影[末日Z]
大家需要努力抑制疫情,並期望盡快研發疫苗,否則全世界就要變殭屍城惹!
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末日Z
然而,合作型桌遊普遍為人詬病的是:
遊戲過程常會受特定玩家的指揮,導致策略單一。
乍看富互動的合作遊戲,實則可能是全部人看一個人在玩遊戲……
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殭屍城
於是合作型遊戲開始產生變化,如日前介紹的[冰與火之歌-權力的遊戲][僵屍城City of Horror]
過程演變成時而合作、時而互表。
雖然消彌了原先[多人遊戲,一人指揮]的現象,但這類遊戲畢竟需要一定程度的嘴砲功力。
有些玩家顯然不是這麼買帳。
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花火Hanabi
於是合作型桌遊再變身!也就是這次要介紹的[花火Hanabi]
它是合作型桌遊,卻不僅消彌[多人遊戲,一人指揮]問題,也過濾了[嘴砲互婊]的險惡。
什麼?你就是不喜歡合作,你喜歡婊人?
別這樣麻,[花火]的設計真的很特別拉!讓我們看下去。
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花火Hanabi
[花火]的背景中,我們是一群煙火師父。
因此我們必須合作組合出最漂亮炫麗的花火,以獲得廣大迴響。
(詳細規則與背景不贅述)
遊戲過程必須思考何時提供其他玩家資訊,讓他順利組合火藥。
也必須思考其他玩家提供給自己資訊的真正用意。
這不僅訓練著每位玩家的邏輯,也考驗著彼此的默契。
當然啦!有時候也考驗玩家的記憶力。
因為有時候資訊量太多,都忘記誰誰誰說了什麼。
於是原本要組花火的火藥,卻可能意外組成了炸藥XD
簡單來說,對於[花火][合作型桌遊]設計上的突破,我肯定會給個讚!
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玩家自製-美術升級版

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玩家自製-陽春版
當然你也可以拿其他遊戲的牌來頂替
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或者惡搞一番
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而我喜歡這位玩家自製的風景版
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玩遊戲也彷彿瀏覽了旅遊雜誌
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於是我的京阪行也變成了一副牌
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我的京阪九日行的紀念之一,大合照!

而說到[花火]的美術,就比較普通了。
它甚至會讓我聯想這不過是些不同樣式的撲克牌罷了。
由於BGG中不乏各國玩家的美術重製版本,加上當時我正好在研究日本旅遊的資料。
因此順勢就把日本京阪的旅遊景點套入[花火]的遊戲架構上了!
就如以往的撲克牌因應不同主題,再將其相關圖案套入即可。
雖然還是鼓勵大家要支持正版喔!畢竟美術自製挺麻煩。
但美術自製的好處不僅可以套入自己想要的主題,假使缺件了,也非常好處理。
再列印就好啦!哈哈。

[花火 Hanabi]
全桌遊排名:111
家庭遊戲排名:11
遊戲人數:2-5(最佳4)
遊戲時間:25分鐘
[參考資料]

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