▲吉姆這次採買的飛機陣容
還記得吉姆前陣子轉載的微縮採購指南(一),Wings戰爭之翼嗎?撰寫該文章的Mike是高雄團裡一位微縮推坑大師,周圍不少朋友都在他的推坑之下跳入了WoG以及Dust兩個深坑,這之中當然也包含小弟我啦....剛好前陣子大家一起訂的小飛機也都到貨了,就趁這個機會寫個開箱文讓大家了解各種包的差異,也可以做為跳坑的方向。
Wings of Glory 榮耀之翼是一款以飛機為主的輕度微縮戰棋,遊戲特點是規則相當簡單,也不需要特定的圖版,幾個桌子併起來就可以開戰,能輕鬆的讓新手一起同樂,一個玩家控制一個飛機的方式也讓遊戲支援人數也相當廣。購買方式與大部份的微縮戰棋相當類似,有可以快速遊玩的起始包、能力不同的擴充軍隊、提供完整遊戲所需的配件包等等,
而Wings of Glory榮耀之翼系列又分為以一戰飛機為主的WWI與以二戰飛機為主的WWII,因為幾個固定團友的共識就是一起跳WWI(雙翼機是男人的浪漫啊!),所以這次的開箱就是以WWI為主啦。
今天的開箱文依內容會分為:
(1)Game Set 起始包
(2)Airplane Pack飛機包
(3)Airplane Pack飛機包 - 轟炸機
(4)Wings of War Airplane Pack 榮耀之戰 - 飛機包
(5)Rules And Accessories Pack 配件包
除了開箱也會稍微講解各種包的用途,文章置底還有懶人購買指南給有心跳坑的人一條往坑底的道路。那麼來開飛吧!
<<<起始包>>>
起始包顧名思義就是讓玩家能最快接觸遊戲樂趣的組合包。裡面內建基礎遊戲所需的所有東西以及2架小飛機以及遊戲所需要的基本配件,玩家只要購買一盒就可以快速的開始一場兩人遊戲。
▲目前可購買的兩個起始包
目前市面上可以購買的WWI起始包只有兩種(見上圖),基本能力不會相差太大,有興趣的玩家可以先挑外型喜歡的購入即可。
▲起始包內裝
▲起始包內容物
▲飛機近照
▲飛機底盤
因為一戰的飛機遠遠不及現代靈活,遊戲也很忠實了呈現了這點,因此玩家預測敵我的移動路線就相當重要,實際在玩的時候看到新手駕駛員相撞根本是家常便飯的事情。
▲飛行卡
▲遊戲過程中的駕駛盤擺放
在這邊簡單講一下每回合的大概流程讓大家了解遊戲進行的方式。首先玩家必須從手上的飛行卡中,選擇三張依序放在駕駛盤底下,這三張表示接下來玩家三個回合的行動方式。一但放了之後就不能更換或改變順序。
▲狀態指示物
▲地面單位
▲起始包內容物
3)兩個玩家駕駛版
4)傷害A類型的卡堆
5)飛機狀態指示物
6)說明書
▲飛機近照
▲飛機底盤
底盤是遊戲最重的配件,除了承載飛機外,飛機的主要資訊也都在上面。底盤上方的弧度代表著飛機武器的可射擊範圍。左下角的資訊由左至右分別為飛行類型、攻擊力、裝甲值(血量)。箭頭則是飛行時的定位基準,這部份可以再參考後文的移動範例。
除了底盤還有附一張飛機資訊卡,這張卡片除了放在玩家面前讓玩家好認得那台飛機是自己操控的以外。他本身也可以當一架飛機下場遊玩(有注意到資訊是完全相同的嗎?)。
在最早期的Wing of War (WoG的前身)就是單純用紙牌遊玩的空戰遊戲,像現在這樣的模型反而是後期才出現的。
▲高度桿與飛機連接
高度桿則像上圖中插在飛機下方,當飛機進行爬升或下降的時候,就需要加減高度桿的數量來讓玩家判斷表飛機目前所處於的高度。高度也是這遊戲相當重要的一環,除了高度落差太大的飛機也無法互相射擊,遊戲中亦有同樣高度的飛機如果相碰就撞毀的設定,因此當玩家的飛機面對面時,彼此的升降判斷就相當重要。因為一戰的飛機遠遠不及現代靈活,遊戲也很忠實了呈現了這點,因此玩家預測敵我的移動路線就相當重要,實際在玩的時候看到新手駕駛員相撞根本是家常便飯的事情。
▲相撞啦!!!
▲飛行卡
不論是起始包或是之後單獨購買的飛機組,每架飛機都會附上一組專用的飛行卡讓玩家使用。以起始包來說,為了讓玩家體驗不同飛行的樂趣,開箱的這盒起始包內附的兩架飛機是A類型一架、B類型一架。
▲飛行卡片A類與B類
不同類型的類型的飛行卡有著不同的速度與飛行軌跡,以上圖為例,A類型的飛行距離較B比遠一些,飛行距離長的飛機再追擊時相當有利,飛行距離短的飛機則因為迴轉半徑也短,在纏鬥時會更加有利,隨著購入的飛機不同,之後還有C、D、E...等等更多類型,有可以極短翻轉的,也有可以超長衡移的,這讓不同的飛機有著不同的可玩性,相當不錯。更多類型的飛行卡可以參考後面的介紹文,我會再介紹。
上方放置飛機資訊卡與受到的傷害等等,下方則是讓玩家放置飛行用的飛行卡。
在這邊簡單講一下每回合的大概流程讓大家了解遊戲進行的方式。首先玩家必須從手上的飛行卡中,選擇三張依序放在駕駛盤底下,這三張表示接下來玩家三個回合的行動方式。一但放了之後就不能更換或改變順序。
等大家都選好三張卡片後,每個玩家一起翻開第一張飛行卡。
每個飛行卡上都會有藍色的軌跡,將軌跡的底端對準飛機底盤前方的直線。
拿起小飛機...
將飛機底座後方的箭頭對準放在軌跡上的箭頭。
再將飛行卡抽掉,就完成了一次飛行。
當所有飛機都進行完這次的飛行,就要來做攻擊的判定。基本包與配件包中都有附上攻擊尺來讓玩家判定是否命中。將尺放在底板中心,整個尺的長度就是飛機攻擊的有效範圍。另外這個遊戲的飛行與攻擊結算都是所有人同時進行的,沒有先後的問題。
▲近距離攻擊範例
攻擊尺上有畫格子分為遠跟近,根據遠近敵方所受到的傷害也不同,例如上圖的藍色飛機就在近距離的射程內,因此要吃2張傷害卡,而綠色飛機的攻擊類為A,所以藍色飛機的玩家就要抽2張A傷害。
▲遠距離攻擊範例
這張例圖中藍色雖然被命中,不過因為是落在遠的位置,所以只受到1張卡片的傷害。
▲射程外範例
每台飛機也有各自的射擊範圍內,大部分的飛機都是前方約60度角,像上圖藍色機已超出綠色機的射擊範圍內,就不會受到傷害。
接著翻開第二張卡片,流程以此類推囉。等到三張卡片都跑完,玩家可以一起重新擺放三張卡片,再開始一個新的回合。
傷害卡代表的是攻擊飛機的攻擊力,不同的飛機也會有不同類型的傷害卡,不過起始包內附的只有A類型的飛機就是。A的傷害是從0~5以及爆炸,爆炸基本上就是.....你吃到爆炸飛機就直接炸出局了。
有些卡片的下方會有附帶圖示,這是告訴玩家飛機受到了什麼損傷,可能起火、失速、駕駛員重傷等等,受到狀態的飛機會擺上指示物,並且受到隊應的影響。
▲地面單位
除了飛機外,基本包也有提供一些地面單位讓玩家放置在戰場中。可以讓玩家做為劇本中設訂的攻擊目標或著抵抗建築等等,有些建築也有附帶對空攻擊能力,如果擺在戰場上玩起來也更加刺激。
基本包就開箱到這邊啦,接下來就來看看這個深坑還有什麼玩意...
<<<飛機包>>>
Airplane Pack飛機包,類似微縮戰棋中的各個單位包,可以讓玩家添購自己喜愛的飛機,增加軍隊的陣容。每架飛機各有自己的血量/攻擊力/移動/所屬國籍等等資訊,有些飛機則是同樣型號但是不同塗裝等等。以吉姆今天開箱的Fokker Dr.I為例,就有三種塗裝版本可以購買(見上圖),這三個版本的Fokker在機體能力上都是相同的,唯一不同的只有塗裝,玩家可以依照對外型或是對駕駛員的喜好來選購。今天吉姆開箱的就是在歷史上由Hans Kirschstein所駕駛的黑白條紋版Fokker Dr.I。
目前Wings of Glory:WWI約略有60幾架飛機可以選購,想看有那些小飛機可以選購可以參考此網址(點我),對照文末下方的一些機體資訊來購買。
▲飛機包內容物
由於飛機包主要是讓玩家增添戰力的,在內容物上已經假設玩家有遊戲所需的基礎配件了,因此內容物相當簡單,只有提供專屬於這架飛機所需要的東西。一個飛機包共提供了:
1 架照歷史塗裝的飛機模型
4 個高度桿
1 疊移動卡片
1 個飛機底座
1 張飛機資訊卡
加入選購的飛機的話不論是飛行軌跡或是攻擊力就更多樣化了,以吉姆照的這張Fokker Dr.I為例(移動D/攻擊A/血13),若是跟我開箱起始包的那兩架相比,飛行距離雖然不長,但是可以做出90度急轉或是急速側飛等動作。是架追擊戰不利,但是在纏鬥時相當靈活的機體。
▲一群飛機擺在一起氣勢就出來了
▲其他可選購的小飛機(只貼出部分)
<<<飛機包 - 轟炸機>>>
▲與普通飛機的盒子比較
飛機包中有一種機體是比較特殊的,那就是轟炸機。轟炸機在WoG中是個比較特殊的類型,有些特殊轟炸據點等比較特殊的劇本,就需要有玩家操控轟炸機才能遊玩。轟炸機也有自己獨特的升降規則玩家可以參考一下上圖,就知道不光是盒子,就連轟炸機本身都比一般的小飛機大上整整一號。
▲轟炸機包內容物
▲轟炸機近照
▲兩張轟炸機的能力卡
除了附帶有轟炸能力外,轟炸的機槍也應是比別人多一挺。一把往前一把往後,可以說是360度無死角的攻擊,相當可怕。
▲XD型飛行卡
有優點也有缺點,轟炸機使用的是XD型飛行卡,因為體積大的關係,移動速度慢得驚人,迴轉的也很慢。
有玩過飛機等相關遊戲的,或是對軍武比較熟的玩家應該會知道。炸彈丟出後並不是垂直落下的,從高空投彈後炸彈還是會前移動一大段距離。在Wings of Glory中,炸彈投出後也會持續往前並下降高度,往前幾格則取決於轟炸機的高度,著地時剛好在目標卡上面才算轟炸成功。
因此操控轟炸機的玩家距離感也要相當好,對於投彈時機與轟炸目標的距離要抓得相當準確。不然炸彈超過目標才著地,就要重新投彈,轟炸機的速度與迴轉半徑都相當小,重新投彈無疑是個任人宰割的靶子啦。
▲一架轟炸機大小跟兩架飛機差不多
吉姆並不會推薦玩家特別購入轟炸機,畢竟如果單獨遊玩的話轟炸機與其他飛機強弱還落差蠻大的(雙火力/25血/飛超慢/目標大)但如果是跟吉姆一樣想玩據點轟炸戰或轟炸機保衛戰這類戰役設定的玩家,轟炸機就是個必購入的飛機啦。當然,如果要看在帥氣度上購入的話當然也是沒問題的(燦笑)
▲可選購的轟炸機
目前可選購的轟炸機款只有上述6種,價錢上也比其他小飛機高上一倍,玩家在購買可要看清楚不要買錯囉。
<<<榮耀之戰 - 飛機包>>>
Wings of War榮耀之戰(以下簡稱WoW)可以說是榮耀之翼的前身,是WoG的兩位設計師Andrea Angiolino與Pier Giorgio Paglia早於2004年的作品。至於為什麼要多在年後出個規則幾乎沒兩樣的WoG這就是一段很長的故事了...我們先把他放到一邊不管。
正如前面所提,WoW與WoG有著相似的規則,我們也可以將他視作"舊版的榮耀之翼。因此兩者的微縮飛機要彼此共用遊玩是沒有問題的。因為好奇,吉姆也購入四盒WoW的飛機,想要比較一下與WoG在品質上有沒有什麼不同。
▲WOW飛機包左系列二(橘色) 右系列三(綠色)
WOW的飛機擴充共出了三個系列,吉姆只有買到系列二與系列三。剛好兩者的品質也不太相同,可以讓玩家比較一下。
▲與WOG的大小比較
▲配件一覽
內容物上與WOG沒有太大的差異。但是系列二的飛機品質相當相當不錯。機身本身是鐵製不是塑膠製,拿起來沉沉的非常有質感,最重要的是輪子與螺旋槳可以轉!可以轉呀!!!系列二的飛機在螺旋槳與輪子的設計上都是鐵桿貫穿機身而不是黏死,因此可以自由旋轉。飛機模型的螺旋槳與輪子不能轉一直是我對這遊戲模型覺得最遺憾的地方。沒想到能在系列二上滿足這點。
吉姆購入的這兩架系列二相當有趣,左邊的只能往後射,右邊的可以前後開弓。
▲悲劇的系列三的飛機
不知道是否為了省成本,後來出的WoW系列三與WoG的飛機與螺旋槳都是黏死的,讓飛機再運送的過程非常容易有損傷,吉姆就買到這架螺旋槳掉下來的飛機...
WOW就是這樣啦,配件與規則與WOG沒有太大的差異,可以放心購入一起玩。WOW的飛機飛行模式也相當不同,吉姆特別推薦購買系列二的飛機就是。
另外要特別注意的是Wings of War早期是個只有純紙牌的遊戲,在出版後期才加入販賣飛機模型的策略。在購買相關產品的時候要稍微注意一下是否有附飛機或是純紙牌的版本。(如下圖)
另外要特別注意的是Wings of War早期是個只有純紙牌的遊戲,在出版後期才加入販賣飛機模型的策略。在購買相關產品的時候要稍微注意一下是否有附飛機或是純紙牌的版本。(如下圖)
▲純紙牌的飛機包
<<<規則與配件包>>>
規則與配件包是唯一一個沒有飛機模型的擴充包,但是對於想要深入這款遊戲的玩家來說,卻也是必買的擴充。
▲內容物一覽
裡面的東西大部份都是基本包的延伸,一本更完整的規則書、更多的狀態指示物、更多的駕駛版、更多的地面建築與轟炸目標,不過這些都不是這個包的價值。
▲更多的轟炸目標與地面建築
▲完整的傷害卡堆
當玩家購入其他飛機時候會發現,飛機的傷害類型不一定會是A,有可能會是B,C或D。但這些並沒有隨小飛機附上,基礎包也只有內含A類型的傷害卡,怎麼辦?噹啷!完整的傷害卡堆才是這個擴充最實用的重點。配件包附上了A~D四種類型的完整傷害卡,所有的飛機傷害都只會對應這四種,購入後就不用擔心這個問題了。
▲D類型傷害卡
▲C類型傷害卡
▲B類型傷害卡
<<<簡單心得>>>
看完開箱與介紹,有玩過X-WING的玩家應該會發覺得兩款遊戲的核心是相當接近的。吉姆也有玩過X-Wing,兩者的差異主要是在移動與攻擊是否及時,X-Wing是照駕駛技巧高低順序,WoG則是所有玩家同時進行,這個差異就讓遊戲氣氛相當不同,WoG因為同時進行,節奏快速很多,玩起來刺激感更重。最後,一起來看個一戰的空戰電影吧 : )
▲WWI的空戰電影 "空戰英豪" 電影預告
<<<懶人購買指南>>>
起始包內附的兩架飛機與配件,就足以你跟好朋友來一場激戰。價格上不貴,也很適合初入門嘗鮮。如果玩過確定不喜歡,起始包也比較容易找到人接收,不用擔心出不了坑。
如果你想要當開團主揪,找一群同好來場史詩戰役 -> 各飛機包+轟炸機包+配件包
要當主揪就必須要買大量飛機來讓同好參予啦,這時候就不一定需要去購買起始包了。可以挑自己喜歡的飛機購買,也可以購買轟炸機等特殊機種來配合戰役所需。
但是配件包就是不可或缺的東西了,裡面有因應各種飛機所需要的傷害卡,還有各種戰役需要的地面單位等等,是當主揪必備的東西。
身旁已經有人跳進深坑的 -> 飛機包
如果有朋友已經跳進深坑,你也想加入同樂的話,就挑一台喜歡的飛機一起加入吧!配件包只要有一個人有就夠全團使用了,並不一定要購買。
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